The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbessert

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muecke-the-lietz
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von muecke-the-lietz »

MannyCalavera hat geschrieben:
monotony hat geschrieben:
MannyCalavera hat geschrieben:Mal ne Frage:
Seit ich den unofficial Patch (Mod) geladen habe, hats mir die Texte im Spiel zerschossen. mal Englisch mal Deutsch. Haben im NMM wieder entfertn, hat aber nichts gebracht. Hat wer nen Tip wie ich die Texte wieder in Originalzustand bekomme?
einen deutschen, inoffiziellen patch wird es noch nicht geben. wenn dir langweilig ist, kannst du dich ja mal hiermit auseinandersetzen.

ansonsten, wie schon erwähnt, file integrität checken. aber ich glaube fast, um eine neuinstallation wirst du nicht herumkommen. kommt darauf an, inwieweit die mod files komprimiert oder unkomprimiert vorliegen und damit die original files "überschreiben".

auf englisch spielen lohnt sich übrigens. schon für das 32-bit skyrim gibt es unmengen an neuen content in form von neuen quests, dialogen und followern.
Danke für den Link! Teste ich mal. Ja vermute auch, dass eine Neuinstallation nötig wäre. Die überprüfung in Steam hat nichts gebracht. Vielleicht stell ichs dann wirklich gleich auf Englisch.

Aber da ich hier so schöne Antworten bekomme, gleich nocht eine Frage: Funktioniert bei Euch die im Spiel integrierte (kein Mod) Tiefenschärfe? Habe den Regler auf Anschlag (rechts), sehe aber absolut keine Tiefenschärfe wenn mich vor einen Baum, Pfahl, NPC etc. stelle.

Btw. Hat schon jemand einen schönen ENB gefunden? Hatte mal den Vogue ENB getestet, den ich in Fallout 4 recht schön finde. Hat mir aber in Skyrim überhaupt nicht gefallen.
Tiefenunschärfe funzt bei mir wie ne 1 und ist manchmal schon fast zuviel des Guten.

Zum ENB kann ich nichts sagen.
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MannyCalavera
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von MannyCalavera »

Okay, ich denke dann steht hier mal wirklich eine Neuinstallation bei mir an :mrgreen:
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Mr.Freaky
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Mr.Freaky »

monotony hat geschrieben:
MannyCalavera hat geschrieben:Mal ne Frage:
Seit ich den unofficial Patch (Mod) geladen habe, hats mir die Texte im Spiel zerschossen. mal Englisch mal Deutsch. Haben im NMM wieder entfertn, hat aber nichts gebracht. Hat wer nen Tip wie ich die Texte wieder in Originalzustand bekomme?
einen deutschen, inoffiziellen patch wird es noch nicht geben. wenn dir langweilig ist, kannst du dich ja mal hiermit auseinandersetzen.

ansonsten, wie schon erwähnt, file integrität checken. aber ich glaube fast, um eine neuinstallation wirst du nicht herumkommen. kommt darauf an, inwieweit die mod files komprimiert oder unkomprimiert vorliegen und damit die original files "überschreiben".

auf englisch spielen lohnt sich übrigens. schon für das 32-bit skyrim gibt es unmengen an neuen content in form von neuen quests, dialogen und followern.
Es gibt schon seit Anfang der Woche eine Übersetzung. Auch den Skyrim Directors Cut gibt es schon bei Nexus:
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100/?

http://www.nexusmods.com/skyrimspeciale ... mods/2600/?
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Jondoan
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Jondoan »

Sagt mal, hat eigentlich von euch keiner den NPC Disappearing Bug?! Der in der Patchnote so salopp als "seltener Vorfall, bei dem NPCs nicht da sind, wo sie sein sollten" bezeichnet wird? Da werden wichtige NPCs, Questgeber für Hauptquests, Nebencharaktere, Händler, Trainer, die eigenen Kinder, die eigene Frau, willkürlich einfach JEDEN den es trifft von der Map gebeamt! Die sind dann irgendwo außerhalb der Spielwelt, wenn man nen Marker auf der Person hat kann man sie sehen, auf PC kann man mit Collision off auch hinfliegen und zuschauen, wie sie irgendwo in einem Berg oder so rumglitscht. Ich meine ich bin da nicht so empfindlich bei Bugs, kann ich mit leben, aber das ist mal ein massiver Dealbreaker! Und keine Spielsiete der Welt berichtet darüber!

https://beta-community.bethesda.net/top ... pcs-thread

Der Steam Beta Patch scheint das ganze auch nicht zu beheben, wie einige im Beth Forum schon berichten...
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Temeter 
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Temeter  »

Hört sich scheiße an, aber sowas hatte ich bis jetzt noch nicht. Ist mir kein einziges mal aufgefallen.
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MannyCalavera
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von MannyCalavera »

Hatte ich bisher zum Glück nicht! Aber kann man die per Console nicht wieder herbefehlen?
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Jondoan
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Jondoan »

MannyCalavera hat geschrieben:Hatte ich bisher zum Glück nicht! Aber kann man die per Console nicht wieder herbefehlen?
Ja, also per Console kann man das halbwegs wieder fixen, aber auf Konsolen ist man ironischerweise aufgeschmissen. Hier mal eine Liste fehlender NPCs allein in Weißlauf:

Belethor
die alte Graumähnen Frau
die Händlerin die von ihrer Tochter unterstützt wird (jetzt ist die Tochter auch eine Waise :( )
Jeneva (diese Dunkelelfen Söldnerin)
Ulf Kriegs-Bär (das Schmiedegeschäft)
Danika (die Priesterin mit der Baumquest)
und bestimmt noch weitere, an die ich mich gar nicht erinner :P

Der Markt wirkt dementsprechend leer. In Rifton sieht es ähnlich aus.

Erstmals hatte ich das Problem in der Mainquest, als Wuulfgart weg war und mir den Schrei beibringen sollte, er aber irgendwie hinter der Grenze u Cyrodiil verloren war. Nach neuem Laden ging es wieder. Bisher sind zumindest keine wichtigen Questgeber verschwunden, aber die Angst bleibt. Schaut man sich das Forum an, findet man zu 90% dieses Problem (Threads wurden alle gesperrt, gibt nur noch einen einzigen Hauptthread dazu, s. Link) Kann mir halt auch vorstellen, dass es bei der Größe der Spielwelt erstmal nicht auffällt, wenn irgendwo ein zwei NPC fehlen. Erst wenn man dann dadurch eine Quest versaut bekommt, fällt es eben wirklich auf. Mods wurden als Ursache bereits ausgeschlossen (dank dem Unoffical Patch Team) und da auch Spieler darüber berichten, die nie Mods installiert hatten.
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MannyCalavera
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von MannyCalavera »

Jondoan hat geschrieben: Ja, also per Console kann man das halbwegs wieder fixen, aber auf Konsolen ist man ironischerweise aufgeschmissen. Hier mal eine Liste fehlender NPCs allein in Weißlauf:

Belethor
die alte Graumähnen Frau
die Händlerin die von ihrer Tochter unterstützt wird (jetzt ist die Tochter auch eine Waise :( )
Jeneva (diese Dunkelelfen Söldnerin)
Ulf Kriegs-Bär (das Schmiedegeschäft)
Danika (die Priesterin mit der Baumquest)
und bestimmt noch weitere, an die ich mich gar nicht erinner :P

Der Markt wirkt dementsprechend leer. In Rifton sieht es ähnlich aus.

Erstmals hatte ich das Problem in der Mainquest, als Wuulfgart weg war und mir den Schrei beibringen sollte, er aber irgendwie hinter der Grenze u Cyrodiil verloren war. Nach neuem Laden ging es wieder. Bisher sind zumindest keine wichtigen Questgeber verschwunden, aber die Angst bleibt. Schaut man sich das Forum an, findet man zu 90% dieses Problem (Threads wurden alle gesperrt, gibt nur noch einen einzigen Hauptthread dazu, s. Link) Kann mir halt auch vorstellen, dass es bei der Größe der Spielwelt erstmal nicht auffällt, wenn irgendwo ein zwei NPC fehlen. Erst wenn man dann dadurch eine Quest versaut bekommt, fällt es eben wirklich auf. Mods wurden als Ursache bereits ausgeschlossen (dank dem Unoffical Patch Team) und da auch Spieler darüber berichten, die nie Mods installiert hatten.
Ja stimmt.. Sry war voll auf PC aus!

Das klingt ja mal richtig übel 8O Und das die Threads gesperrt werden ist ja wohl eine Frechheit!
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Jondoan »

MannyCalavera hat geschrieben: Ja stimmt.. Sry war voll auf PC aus!

Das klingt ja mal richtig übel 8O Und das die Threads gesperrt werden ist ja wohl eine Frechheit!
Ja, bloß wie gesagt gibt es ja einen offiziellen Thread zu dem Problem. Jeder zweite Thread war halt irgendwas wie "Belethor is missing help", "Wulfgaard missing" etc. da ist ein Thread schon übersichtlicher, gerade wenn man diesbezüglich up to date bleiben will. Was mir halt sauer aufstößt ist dieses Getue, als sei das ein total seltener Bug. Mich wunderts auch irgendwie, dass hier keiner das Problem hat, denn wie gesagt im Forum quoll es über vor solchen Threads. Naja, man kann nur hoffen :-/
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von llove7 »

MannyCalavera hat geschrieben:Mal ne Frage:
Seit ich den unofficial Patch (Mod) geladen habe, hats mir die Texte im Spiel zerschossen. mal Engliscdh mal Deutsch. Haben im NMM wieder entfertn, hat aber nichts gebracht. Hat wer nen Tip wie ich die Texte wieder in Originalzustand bekomme?
Das ist normal weil der Patch auch Texte hinzufügt die im Original Fehlen. Es gab für das alte Skyrim eine deutsche Version bzw. auch für die SE weiß aber nicht inwieweit der komplett ist. Lad dir doch mal die deutsche Version ansonsten halt aufpassen dass du keine Mods hast die Sachen ändern..

Bezüglich NPCs man kann alle zu sich porten mit einem Befehl + der Id des NPCs. Ich würde die Konsole aber nur im äußersten Notfall benutzen da man sich so ganze Questreihen zerschießen kann.

Die Konsole kann tödlich sein genau wie nicht untereinander kompatible Mods.
Ich habe das Spiel (Original) damals ohne Mods fast fehlerfrei durchspielen können, und da es sich bei der SE um exakt das gleiche Spiel handelt bin ich der Meinung viele Probleme kommen durch wahrlos installierte Mods.
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Jondoan
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Jondoan »

llove7 hat geschrieben: Die Konsole kann tödlich sein genau wie nicht untereinander kompatible Mods.
Ich habe das Spiel (Original) damals ohne Mods fast fehlerfrei durchspielen können, und da es sich bei der SE um exakt das gleiche Spiel handelt bin ich der Meinung viele Probleme kommen durch wahrlos installierte Mods.
Das stimmt natürlich, aber wie gesagt, das Problem tritt auch ohne jegliche Mods auf. Nur scheint es eben relativ selten zu sein, wenn hier wirklich noch niemand davon gehört hat. Auf Konsolen gibt es eh erst seit kurzem Mods, und du wirst mir nicht erzählen wollen, dass die gravierenden Anfangsfehler damals auf meiner PS3 Mods geschuldet waren ;) Die Konsole würde ich ja gerne nutzen, aber gibt wie gesagt keine. Überlege gerade, mich selbst mit Mods auseinanderzusetzen und vielleicht was zu erstellen, um fehlende NPCs per "movetome" zu porten. Aber das wäre entsprechend hoher Aufwand auf Konsolen.
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best24
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von best24 »

Also ich Spiele die One Version und bei mir friert das Spiel ständig ein und stürzt ohne irgend eine Fehlermeldung ab... Ist das Problem bekannt oder gehts nur mir so?
Launebub
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von Launebub »

best24 hat geschrieben:Also ich Spiele die One Version und bei mir friert das Spiel ständig ein und stürzt ohne irgend eine Fehlermeldung ab... Ist das Problem bekannt oder gehts nur mir so?
Ich hab auch die One Version und das mit dem Abstürzen ist bekannt.

Da hat wohl wieder jemand bei Bethesda geschlafen und das bei nem Game was 50€ kostet.

Für den PC kam heute der 1.2er raus und für die Konsolen wohl wieder erst in einer Woche.
Heißt somit warten :/
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best24
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition - Patch 1.1 wird getestet; Qualität einiger Sound-Dateien wird verbesser

Beitrag von best24 »

Launebub hat geschrieben:
best24 hat geschrieben:Also ich Spiele die One Version und bei mir friert das Spiel ständig ein und stürzt ohne irgend eine Fehlermeldung ab... Ist das Problem bekannt oder gehts nur mir so?
Ich hab auch die One Version und das mit dem Abstürzen ist bekannt.

Da hat wohl wieder jemand bei Bethesda geschlafen und das bei nem Game was 50€ kostet.

Für den PC kam heute der 1.2er raus und für die Konsolen wohl wieder erst in einer Woche.
Heißt somit warten :/

Oh na klasse -.- wollte schon fast neu anfangen weil ich dachte meine Spielstände hats zerschossen.
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