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Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 13:47
von 4P|BOT2
Neben einem Season-Pass für rund 30 Dollar soll es zum Strategiespiel Halo Wars 2 auch für Echtgeld erwerbliche Karten-Pakete geben, welche ihrem Besitzer Vorteile verschaffen. Trotzdem wolle man "Szenarien" vermeiden, in denen das "Pay-to-win"-Prinzip den Spielablauf bestimme: Das erklärt der Rechte-Verwalter der Halo-Marke, 343 Industries, in einem Blog-Update auf Halowaypoint.com. Studio-Chef D...

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Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 14:11
von tacc
Bla bla bla. Wenn es so unnötig ist, die Mikrotransaktionen in eurem Vollpreistitel (mit Season Pass) zu verwenden, warum baut ihr sie dann ein?

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 14:37
von johndoe-freename-81370
Was heißt da "hoffen", als ob es nicht in Ihrer Macht liegen würde.

Wie so etwas vorbildlich funktioniert, können sie sich bei Halo 5 abschauen.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 15:25
von Todesglubsch
tacc hat geschrieben:Bla bla bla. Wenn es so unnötig ist, die Mikrotransaktionen in eurem Vollpreistitel (mit Season Pass) zu verwenden, warum baut ihr sie dann ein?
Weil Microsoft sagt "Baut das ein, sonst suchen wir uns nen anderen Entwickler!".

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 15:48
von Lebensmittelspekulant
Sobald du eine Karte verdienst, gehört sie für immer dir und du kannst sie einsetzen wie auch immer du willst. Du hast auch die Möglichkeit, Pakete zu kaufen, aber wir sind sehr aufmerksam gegenüber Pay-to-win-Bedenken und balancieren es ausdrücklich so aus, dass solcherlei Szenarien vermieden werden.
Was ist denn daran denn nicht ohnehin schon Pay-to-Win, wenn die Karten einen Vorteile versprechen und man sie kaufen kann? Was soll da noch an Balancing überprüft werden? Das ist reine Augenwischerei. Übersetzt heisst das für mich: "Wir sorgen dafür, daß unser Pay-to-Win kein Pay-to-Win ist".

Mal wieder erschreckend, was man sich erlaubt in ein Vollpreisspiel einzubauen, und wie man es versucht den Kunden zu verkaufen.

Eigentlich dachte ich Halo Wars könnte ein lohnenswerter Ersatz für das verstorbene C&C sein, aber somit ist das Spiel für mich gestorben.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 16:37
von DonDonat
Lebensmittelspekulant hat geschrieben:
Sobald du eine Karte verdienst, gehört sie für immer dir und du kannst sie einsetzen wie auch immer du willst. Du hast auch die Möglichkeit, Pakete zu kaufen, aber wir sind sehr aufmerksam gegenüber Pay-to-win-Bedenken und balancieren es ausdrücklich so aus, dass solcherlei Szenarien vermieden werden.
Was ist denn daran denn nicht ohnehin schon Pay-to-Win, wenn die Karten einen Vorteile versprechen und man sie kaufen kann? Was soll da noch an Balancing überprüft werden? Das ist reine Augenwischerei. Übersetzt heisst das für mich: "Wir sorgen dafür, daß unser Pay-to-Win kein Pay-to-Win ist".

Mal wieder erschreckend, was man sich erlaubt in ein Vollpreisspiel einzubauen, und wie man es versucht den Kunden zu verkaufen.
Ich sehe es leider auch so: klingt mir verdammt nach Pay2Win :cry:

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 16:52
von Pioneer82
"Hoffnung ist der erste Schritt auf der Straße der Enttäuschung" Scriptor Isador Akios

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 21:26
von johndoe1824162
Wie darf man sich das vorstellen? Also Fokus primär auf schnellen MP? Riecht nach Rohrkrepierer ala C&C 4 mit rudimentärer Kampagne.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 22:24
von Easy Lee
"Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher ..."

... und wech.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 31.10.2016 22:31
von SectionOne
Verstehe nicht wieso jetzt hier schon wieder so ein Fass aufgemacht wird?! Die Karten sind lediglich in einem bestimmten Spielmodus einsetzbar, wer also auf die Karten und die damit verbundenen Microtransaktionen keinen Bock hat ignoriert diesen Modus und fertig ist der Lack.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 01.11.2016 01:14
von EllieJoel
Ist das Spiel schon draußen ? Kenn niemanden der sich dafür interessiert dachte das wäre schon seit Monaten draußen. Pay to win wen interessierst es wer spielt bitte auf Konsole Strategie Spiele ? Und auf PC gibt es 100x bessere. Irgendwie unnötiges Spiel aber nun gut ich finde die Ressourcen hätte man mal lieber in Halo 5 gesteckt das Spiel ist eine Katastrophe.


Vollpreis
Season Pass UND MIKROTRANSAKTIONEN ? Und das für ein Spiel was sowieso nur ne mehr als geringe Käuferschaft hat ? Na viel Glück damit MS.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 01.11.2016 02:42
von Temeter 
member CnC3?

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 01.11.2016 07:57
von DonDonat
Temeter  hat geschrieben:member CnC3?
Oh! I member :D

Das letzte Strategie-Spiel was mir ganz gut gefallen hat war Grey Goo, was ich mir vor einiger Zeit für ca. 10€ geholt habe.
Leider hab ich es nicht durch gespielt und fand auch die Umsetzung nicht 100% gelungen...
Irgendwann kommt ja eventuell noch mal ein Strategie-Spiel was überall überzeugt, aber aktuell ist da leider tote Hose :(

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 01.11.2016 11:30
von NERDBEERE TV
Solange es eine Solo-Kampagne hat und (hoffentlich) einen Offline-Skirmish-Modus kaufe ich es auf jeden Fall. Der (Online)-MP interessiert mich sowieso nicht. ... und irgendwann kommt dann doch hoffentlich auch mal ein StarCraft/WarCraft/Command&Conquer-Titel auf die Konsolen... HD-Remakes sind doch gerade so in Mode.

Re: Halo Wars 2: Entwickler hoffen, trotz käuflicher Karten ein "Pay-to-win-Szenario" zu vermeiden

Verfasst: 01.11.2016 18:09
von Temeter 
DonDonat hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:member CnC3?
Oh! I member :D

Das letzte Strategie-Spiel was mir ganz gut gefallen hat war Grey Goo, was ich mir vor einiger Zeit für ca. 10€ geholt habe.
Leider hab ich es nicht durch gespielt und fand auch die Umsetzung nicht 100% gelungen...
Irgendwann kommt ja eventuell noch mal ein Strategie-Spiel was überall überzeugt, aber aktuell ist da leider tote Hose :(
Ich setze meine Hoffnungen ja auf Dawn of War 3. Die Previews gefielene mir!