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Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Verfasst: 17.10.2016 18:14
von 4P|BOT2
Tripwire Interactive hat Spielszenen aus Killing Floor 2 von der PlayStation 4 Pro veröffentlicht. Die Umsetzung für leistungsstärkere Version der PlayStation 4 bietet 1800p-Auflösung auf 4K-Fernsehern (3200x1800; checkboard rendering) und "Supersampling" sowie eine höhere Bildwiederholrate, wenn man es auf HD-TV-Geräten spielt. Außerdem werden die Texturen der Qualitätsstufe "Ultra" verwendet. Da...
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Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Re: Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Verfasst: 17.10.2016 18:33
von DonDonat
Kann man KF2 überhaupt auf Konsole spielen xD?
Schon mit Maus/ Tastatur ist es nicht so einfach, mit Pad halte ich KF2 für noch mal deutlich schwerer^^
Re: Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Verfasst: 17.10.2016 19:35
von WTannenbaum
DonDonat hat geschrieben:Kann man KF2 überhaupt auf Konsole spielen xD?
Schon mit Maus/ Tastatur ist es nicht so einfach, mit Pad halte ich KF2 für noch mal deutlich schwerer^^
Lässt sich ja bei Ego-Shootern allgemein recht gut anpassen durch leichtes auto-aim, niederigerer Schwierigkeitsgrad etc.
Re: Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Verfasst: 17.10.2016 19:59
von DonDonat
WTannenbaum hat geschrieben:DonDonat hat geschrieben:Kann man KF2 überhaupt auf Konsole spielen xD?
Schon mit Maus/ Tastatur ist es nicht so einfach, mit Pad halte ich KF2 für noch mal deutlich schwerer^^
Lässt sich ja bei Ego-Shootern allgemein recht gut anpassen durch leichtes auto-aim, niederigerer Schwierigkeitsgrad etc.
Nur spielt man KF2 nicht wegen des niedrigen Schwierigkeitsgrades^^
Re: Killing Floor 2: Details zur Umsetzung für PlayStation 4 Pro (1800p) und Spielszenen
Verfasst: 18.10.2016 19:59
von WTannenbaum
DonDonat hat geschrieben:
Nur spielt man KF2 nicht wegen des niedrigen Schwierigkeitsgrades^^
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Wenn es durch das vorausgesetzte Eingabegerät (Controller) deutlich schwerer wird als mit Maus & Tastatur, gleicht eine Anpassung das ganze doch aus. Damit bist du vom Schwierigkeitsgrad wieder auf einer Ebene.