Birthdays the Beginning (ehemals nur Birthdays) wird Anfang 2017 für PlayStation 4 und PC (via Steam) erscheinen, gab NIS America bei der Tokyo Game Show bekannt. Das Spiel wird englischen, deutschen, französischen, italienischen und spanischen Bildschirmtext bieten. In dem Sandbox-Titel von Harvest-Moon-Schöpfer Yasuhiro Wada eine eckige Welt à la Minecraft erstellen. In dem "Life Creation Garden...
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Birthdays the Beginning: Sandbox-Titel vom Harvest-Moon-Schöpfer erscheint auch für PC; Trailer von der TGS
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Marobod
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Re: Birthdays the Beginning: Sandbox-Titel vom Harvest-Moon-Schöpfer erscheint auch für PC; Trailer von der TGS
Wenn die Welt nur nicht eckig waer. Hat mich schon von Minecraft abgehalten ...
- mindfaQ
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Re: Birthdays the Beginning: Sandbox-Titel vom Harvest-Moon-Schöpfer erscheint auch für PC; Trailer von der TGS
Ja, wirklich schön ist es nicht. Aber das Spielprinzip klingt erst einmal ganz unterhaltsam. Bin gespannt, wie gut sie es hin bekommen.
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celynn
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Re: Birthdays the Beginning: Sandbox-Titel vom Harvest-Moon-Schöpfer erscheint auch für PC; Trailer von der TGS
Kann ich nur zustimmen, wobei ich zusätzlich noch eine Abneigung gegen Minecrafts Pixellook habe. (Übrigens nicht generell gegen Pixellooks, Stardew Valley z.B. finde ich fantastatisch, aber mMn beißt sich der Stil einfach mit der 3D-Welt.)Marobod hat geschrieben:Wenn die Welt nur nicht eckig waer. Hat mich schon von Minecraft abgehalten ...
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Marobod
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Re: Birthdays the Beginning: Sandbox-Titel vom Harvest-Moon-Schöpfer erscheint auch für PC; Trailer von der TGS
celynn hat geschrieben:Kann ich nur zustimmen, wobei ich zusätzlich noch eine Abneigung gegen Minecrafts Pixellook habe. (Übrigens nicht generell gegen Pixellooks, Stardew Valley z.B. finde ich fantastatisch, aber mMn beißt sich der Stil einfach mit der 3D-Welt.)Marobod hat geschrieben:Wenn die Welt nur nicht eckig waer. Hat mich schon von Minecraft abgehalten ...
Ich bin halt schon immer eckigen Welten abgeneigt gewesen , schon zu Ninetendozeiten , auch so rundenstrategien auf den Konsolen oder Handhelds, wo alles in Quadraten aufgeteilt war, hat mir immer mißfallen. Ich kann die idee des Spiels gut leiden, aber ich ahsse eckige Bauklotzwelten
