In welcher Welt lebst du eigentlich? Geht´s noch?KalkGehirn hat geschrieben: Solch menschlich unterirdische aussagen hab ich schon lange, sehr sehr lange nicht mehr gehört, ekelhaft der typ!
No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die PlayStation-Marke
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Re:
Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Also sorry, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen dass Sony groß in die Entwicklung involviert war. Die haben nicht umsonst einen relativ guten publisher ruf, dass sie den Firmen viele Freiheiten geben und was releases angeht, war ihnen der feste Termin nie wirklich heilig und es gab sicherlich mehr Spiele die verschoben wurden als die bei denen der Termin eingehalten wurde.
Klar hat Sony Geld investiert, aber vermutlich nur unter der Prämisse der Gewinnbeteiligung und dass es eine Zeit (oder für immer) konsolenexklusiv bleibt.
Bei spielen wie journey, abzu, flower oder ähnlichem war das ja nicht anders. Denke die Entwickler waren auf der Suche nach Geldgebern und Partnern und haben bei Sony einen gefunden. Wenn die jetzt weniger Features ins Spiel bringen als sie ankündigen (nicht bewerben, das haben ja die Entwickler tatsächlich selber so gesagt und es wurde nicht von Sony eine Werbeaktion dahingehend praktiziert) kann ja Sony kaum was dafür.
Bei shenmue 3 wird es vermutlich ähnlich laufen. Sony greift finanziell unter die Arme und wird vermutlich große Teile der Werbung finanzieren, an der Entwicklung selber werden sie aber eher wenig involviert sein. Was die Entwickler dann für Aussagen raushauen, liegt dann auch nicht in der Verantwortung von Sony.
Warum man hier Sony den schwarzen Peter zuschieben will verstehe ich nicht. Bzw verstehen kann ich es schon, viele haben ja gewisse asympathien bezüglich Firmen wie Sony, ea, Ms, ubi und Co. Aber die Grundlage fehlt hier komplett. Mit welcher Begründung? Lediglich mit "na weil ich mir das gut vorstellen kann. Das sind schon solche Schweine"
Klar hat Sony Geld investiert, aber vermutlich nur unter der Prämisse der Gewinnbeteiligung und dass es eine Zeit (oder für immer) konsolenexklusiv bleibt.
Bei spielen wie journey, abzu, flower oder ähnlichem war das ja nicht anders. Denke die Entwickler waren auf der Suche nach Geldgebern und Partnern und haben bei Sony einen gefunden. Wenn die jetzt weniger Features ins Spiel bringen als sie ankündigen (nicht bewerben, das haben ja die Entwickler tatsächlich selber so gesagt und es wurde nicht von Sony eine Werbeaktion dahingehend praktiziert) kann ja Sony kaum was dafür.
Bei shenmue 3 wird es vermutlich ähnlich laufen. Sony greift finanziell unter die Arme und wird vermutlich große Teile der Werbung finanzieren, an der Entwicklung selber werden sie aber eher wenig involviert sein. Was die Entwickler dann für Aussagen raushauen, liegt dann auch nicht in der Verantwortung von Sony.
Warum man hier Sony den schwarzen Peter zuschieben will verstehe ich nicht. Bzw verstehen kann ich es schon, viele haben ja gewisse asympathien bezüglich Firmen wie Sony, ea, Ms, ubi und Co. Aber die Grundlage fehlt hier komplett. Mit welcher Begründung? Lediglich mit "na weil ich mir das gut vorstellen kann. Das sind schon solche Schweine"
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Is so. Außer Nintendo sind alle böse in dieser Industrie!Raskir hat geschrieben: "na weil ich mir das gut vorstellen kann. Das sind schon solche Schweine"
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
hmm, also es wurden einige Features vergessen oder konnten nicht implementiert werden`?
nee nee nee, ihr habt nen ferrari verkauft nur dummerweise ohne räder und ohne Interieur.
euer spiel war wie zucker. man hat davon genascht und fühlte sich zunehmenst gut und als der erste energieschub vorbei war, ging die kurve der Ernüchterung, steil bergab.
nee nee nee, ihr habt nen ferrari verkauft nur dummerweise ohne räder und ohne Interieur.
euer spiel war wie zucker. man hat davon genascht und fühlte sich zunehmenst gut und als der erste energieschub vorbei war, ging die kurve der Ernüchterung, steil bergab.
Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Man kann wohl nur spekulieren was vorgefallen ist.
Eine Möglichkeit wäre, dass die Entwickler das gesamte Geld für die Entwicklung im Vorfeld aufgrund von Fehlkalkulationen verbraten haben. Heutzutage ist es ja schon Usus, dass Spiele unfertig auf den Markt geworfen werden und von den Verkäufen dann die Entwicklung des noch fehlenden Contents nachfinanziert wird.
Oder Sony hat Druck bezüglich des Releasetermins gemacht. Bei allen Freiheiten die Sony den Entwicklern lässt, will Sony auch einen bestimmten Gewinn einfahren. Wenn die Ausgaben für die Entwicklung die prognostizierten Einnahmen wesentlich schmälern oder sogar die Ausgaben die Einnahmen übersteigen lohnt es sich wirtschaftlich einfach nicht. Sony ist wie so viele Publisher nunmal ein Wirtschftsunternehmen und lässt Spiele nicht aus reiner Nächstenliebe entwickeln.
Eine Möglichkeit wäre, dass die Entwickler das gesamte Geld für die Entwicklung im Vorfeld aufgrund von Fehlkalkulationen verbraten haben. Heutzutage ist es ja schon Usus, dass Spiele unfertig auf den Markt geworfen werden und von den Verkäufen dann die Entwicklung des noch fehlenden Contents nachfinanziert wird.
Oder Sony hat Druck bezüglich des Releasetermins gemacht. Bei allen Freiheiten die Sony den Entwicklern lässt, will Sony auch einen bestimmten Gewinn einfahren. Wenn die Ausgaben für die Entwicklung die prognostizierten Einnahmen wesentlich schmälern oder sogar die Ausgaben die Einnahmen übersteigen lohnt es sich wirtschaftlich einfach nicht. Sony ist wie so viele Publisher nunmal ein Wirtschftsunternehmen und lässt Spiele nicht aus reiner Nächstenliebe entwickeln.
Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Ich hab das Spiel jetzt vor ein paar tagen mal angefangen und gespielt. Es ist sicherlich sehr repetitiv und hat seine macken, aber irgendwie macht es dann doch Spaß. ich koennte mir nur hoffen,daß auch mal belebte Staedte auf Planeten anzutreffen sind, die Ruinen auf Planeten mal wirkliche Ruinenstaedte sind (gern auch mit Kriegsrueckstaenden auf Radioaktiven Welten) das wuerde dem Forscherdrang einiges helfen.Basisbau, Fracht/basischiff waeren tolle Ergaenzungen, oder belebtere Raumstationen.
Bisher macht das Spiel dennoch spaß, also es koennte noch mehr Spaß machen, aber bisher geht es noch. Ich warte ab, eventuell kann Sean und sein Team ja noch was mit den patches gut machen.
Ihn jetzt unendlich niederzuknueppeln hilft ja nicht, wenn doch noch Features liefern soll
Bisher macht das Spiel dennoch spaß, also es koennte noch mehr Spaß machen, aber bisher geht es noch. Ich warte ab, eventuell kann Sean und sein Team ja noch was mit den patches gut machen.
Ihn jetzt unendlich niederzuknueppeln hilft ja nicht, wenn doch noch Features liefern soll
Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Also nein.Chibiterasu hat geschrieben:Naja, Augen im Kopf halt.tormente hat geschrieben:Hast du nun irgendeine Grundlage für diese aus der Luft gegriffene Mutmaßung?Chibiterasu hat geschrieben:Naja, sich zuerst an den Hype dranhängen und sich dann davon distanzieren wollen wenn es nicht klappt halte ich ehrlich gesagt für recht letztklassig. Sony war sicher nah genug am Entwickler dran um den Status des Spiels beurteilen zu können.
Ohne jetzt Hello Games komplett in Schutz nehmen zu wollen, kann mir gut vorstellen dass Sony auch auf einen Release gedrängt haben - schließlich kommt dieses Jahr ja recht wenig von ihnen raus.
.
Ich hab ja gesehen wie sie das Ding intensiv beworben haben. Das macht man doch nicht einfach so. Und Sony auch nicht bei jedem x-beliebigen Game.
Da ist es völlig unerheblich, ob sie mitentwickelt oder gepublisht haben.
Oh, die Wiederholungen XYZ sind mir entgangen.Chibiterasu hat geschrieben: Ist mir auch egal was Microsoft hat (besitze keine Konsole von denen) . Aber Gears of War 4, Forza Horizon 3 und Dead Rising 4 würde ich trotzdem nicht auslassen
Ich habe nicht vergessen, ich habe es für genug befunden. Was wie oft verschoben wurde ist eigentlich unerheblich und was heisst "VR Spielereien"? Ne, das sei nicht jedem selbst überlassen. Das sind nennenswerte gewichtige IPs, die schon so manchen Eindruck hinterlassen haben. Wie du das siehst ist daher bedeutungslos. Wenn du dich nicht für VR interessierst, dein Problem.Chibiterasu hat geschrieben:Bei Sony wurde Horizon verschoben, Gran Turismo Sport verschoben.
Uncharted 4 (wurde auch von 2015 auf 2016 verschoben), ein Ratchet & Clank Remake und das über fast eine Dekade entwickelte The Last Guardian sowie Gravity Rush 2 und Tomorrow Children (die du vergessen hast - von zweiterem redet jetzt schon keiner mehr...) finde ich zusammen mit den paar VR Spielereien nicht so viel. Aber das sei jedem selbst überlassen - und ja, bevor es wer als Argument anführt: Nintendo hat natürlich auch wenig dieses Jahr.
Von welchem Zweiterem redet keiner mehr? Tomorrow Children? Von dem war noch nie groß die Rede.
Die Art, deine Aussage zu rechtfertigen wirkt etwas lächerlich.
Von einer Klausel auf totale Kontrolle schliessen, ist naiv.greenelve hat geschrieben:Sony hatte durchaus Kontrolle über die PR Aussagen von Murray, bzw. hat hingeschaut, was er sagt. So durfte er nicht über eine Xbox Version sprechen. Das kam raus, als er der Frage in einem Interview auswich, bis ein Sonymitarbeiter dazu kam und die Frage für beendet erklärt hat.
Was den Zwang einer Verschiebung angeht, Murray meinte auf eine Frage, ob er das Spiel tatsächlich in zwei Monaten (afair der Zeitraum) veröffentlichen wolle, oder lieber noch daran arbeiten, er würde sehr viel lieber weiterarbeiten.
Aber wir wissen es nicht. Dennoch davon auszugehen, Sony gibt dem Spiel so viel Bühne und auch Geld (welches von Hallo Games teils abgelehnt wurde) und schaut dann die ganze Zeit unbeteiligt zu, ist meiner Meinung nach etwas naiv.
ps: Jedes große Spiel (wiederholt) verschoben haben.....klingt nicht nach guter Planung seitens Sony. :/
Wir wissen es nicht? Das trotz der Infos - unter anderem von dir selbst vorgebracht? 'Ich weiss', wenn HG weitere finanzielle Hilfe und direkte Beihilfe bei der Entwicklung abgelehnt hat, dann wird das mit dem Hintergedanken passiert sein, Sony nicht zuviel Einfluss einzuräumen. Warum das Spiel veröffentlich wurde, obwohl der Murray lieber weiter dran gearbeitet hätte. Es fehlten einfach die Mittel, um so ein relativ großes Projekt in angemessener Zeit frei von den größten Fehlern zu kriegen. Deshalb Release damit wieder Geld in die Kasse kommt. Ein weiteres Indiz, dass Sony nicht die Kontrolle hatte, die sie evtl. gerne gehabt hätten.
Wenn du behauptest, wir wüssten es nicht, woher weisst du, wieviel Geld letztendlich an Hello Games geflossen ist und wie dieser Geldbetrag im Verhältniss zum Einflussgrad steht?
- KalkGehirn
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Re: Re:
Mit reinreden hat dies nichts zu tun, Sony wird sehr wohl gewusst haben was NMS ist, in Werbung wurde unheimlich viel Geld reingepumpt, von wem?, von Sony!Sid6581 hat geschrieben:Reden die Publisher rein ist schlecht, tun sie es nicht aber anscheinend auchKalkGehirn hat geschrieben:Ich weiß nicht, ob sich diese aussagen an Dreistigkeit oder der puren Dummheit überbieten.
Lieber Herr Shuhei Yoshida, wer war denn der Publisher für den scheiß !
Kann mir keiner erzählen dass da nicht kommuniziert wurde zwischen Hello Games und Sony bezüglich Marketingstrategie, daher ist eine aussage aller "Hätte einen erfahrenen PR Mann an seiner Seite gebraucht!" völlig absurd!
Dann wird die Qualität des Spiels kritisiert "ihm mache es jedoch sehr viel spaß", Sachen würden im spiel fehlen, falsche Erwartungshaltung erzeugt usw.
Eben alles die Schuld von Hello Games, Sony hat da ja weiß Gott nichts mit zu tun
Dann kommt aber noch die absolute härte!
" Immerhin wären die Verkaufszahlen fantastisch", an sich ja nix schlimmes aber im Kontext betrachtet katastrophal.
Verkaufszahlen die auf einem Hype beruhen welchen Sony mit geschürt hat, ein Spiel veröffentlicht über dessen zustand und Inhalt sich Sony im klaren gewesen sein muss, ein Marketing betrieben das sicherlich abgestimmt war zwischen beiden Parteien.
Sony trägt an der ganzen Geschichte genauso viel schuld wie Hello Game, jetzt kommt der gute Mann daher (Obwohl Sony gar nicht im Schussfeld!), wäscht Sony in Unschuld und zieht über seinen Partner her der das Ding programmiert hat.
In etwa so als ginge ich in ein Restaurant und es Essen wäre nix, der Besitzer wischt sich mit meinen kohlen genüsslich das Maul ab während ich mich bei ihm übers Essen beschwere!
Der dann erwidert, es seie nicht seine Schuld, ich sollte mich doch an den Koch wenden.
Diese Aussagen von dem lieben Herrn Yoshida sind nix anderes als zu 100% menschlich komplett daneben, und zudem noch von Dreistigkeit und Dummheit gesäumt.Balla-Balla hat geschrieben:In welcher Welt lebst du eigentlich? Geht´s noch?KalkGehirn hat geschrieben: Solch menschlich unterirdische aussagen hab ich schon lange, sehr sehr lange nicht mehr gehört, ekelhaft der typ!
Ich glaube der Begriff ekelhaft passt da schon sehr gut :wink:
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn
Re: Re:
Menschlich komplett daneben lol.KalkGehirn hat geschrieben:Mit reinreden hat dies nichts zu tun, Sony wird sehr wohl gewusst haben was NMS ist, in Werbung wurde unheimlich viel Geld reingepumpt, von wem?, von Sony!Sid6581 hat geschrieben:Reden die Publisher rein ist schlecht, tun sie es nicht aber anscheinend auchKalkGehirn hat geschrieben:Ich weiß nicht, ob sich diese aussagen an Dreistigkeit oder der puren Dummheit überbieten.
Lieber Herr Shuhei Yoshida, wer war denn der Publisher für den scheiß !
Kann mir keiner erzählen dass da nicht kommuniziert wurde zwischen Hello Games und Sony bezüglich Marketingstrategie, daher ist eine aussage aller "Hätte einen erfahrenen PR Mann an seiner Seite gebraucht!" völlig absurd!
Dann wird die Qualität des Spiels kritisiert "ihm mache es jedoch sehr viel spaß", Sachen würden im spiel fehlen, falsche Erwartungshaltung erzeugt usw.
Eben alles die Schuld von Hello Games, Sony hat da ja weiß Gott nichts mit zu tun![]()
Dann kommt aber noch die absolute härte!
" Immerhin wären die Verkaufszahlen fantastisch", an sich ja nix schlimmes aber im Kontext betrachtet katastrophal.
Verkaufszahlen die auf einem Hype beruhen welchen Sony mit geschürt hat, ein Spiel veröffentlicht über dessen zustand und Inhalt sich Sony im klaren gewesen sein muss, ein Marketing betrieben das sicherlich abgestimmt war zwischen beiden Parteien.
Sony trägt an der ganzen Geschichte genauso viel schuld wie Hello Game, jetzt kommt der gute Mann daher (Obwohl Sony gar nicht im Schussfeld!), wäscht Sony in Unschuld und zieht über seinen Partner her der das Ding programmiert hat.
In etwa so als ginge ich in ein Restaurant und es Essen wäre nix, der Besitzer wischt sich mit meinen kohlen genüsslich das Maul ab während ich mich bei ihm übers Essen beschwere!
Der dann erwidert, es seie nicht seine Schuld, ich sollte mich doch an den Koch wenden.
Diese Aussagen von dem lieben Herrn Yoshida sind nix anderes als zu 100% menschlich komplett daneben, und zudem noch von Dreistigkeit und Dummheit gesäumt.Balla-Balla hat geschrieben:In welcher Welt lebst du eigentlich? Geht´s noch?KalkGehirn hat geschrieben: Solch menschlich unterirdische aussagen hab ich schon lange, sehr sehr lange nicht mehr gehört, ekelhaft der typ!
Ich glaube der Begriff ekelhaft passt da schon sehr gut :wink:
Du glaubst du nich ernsthaft das ein Restaurantbesitzer der möglicherweise noch mehre Fillialen in verschieden Städten hat immer hinter dem Koch steht un ihm über die Schulter schaut.
Das nächste "Sony hat den Hype geschürt" der Hype geht vom Kunden aus.
Sony macht Werbung nich mehr un nich weniger, wer darauf steil geht kann das Sony nich vorwerfen.
- Trimipramin
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die
Was ein Gesabbel. Es ist nun ein Monat vergangen seit Release, seitdem ist keinerlei Inhalt hinzugekommen (okay.., wäre auch nen bissl kurzfristig) geschweige denn wurde näher erzählt was man wann plant. Nein, stattdessen wurde bisher nur weiter herumgeblubbert. Daher ist anzunehmen das da irgendwan, vllt.. der Basenbau kommt ("Mist, haben wir versprochen, müssen wir liefern) und das wars.
Es ist wie es ist: Das Spiel ist einen Kilometer breit, aber nur einen Zentimeter tief. Und das kann´s einfach nicht sein.
Bez. Sony: Sie tragen in der Hinsicht eine Mitschuld das sie Mr Quatschliese hätten stoppen sollen, als er zum ersten Mal gelogen hat. So schwer kanns nicht sein. Aber nein, Dollarzeichen trübel den Blick. So isses eben. Ist auch nix verferlich dran, aber das hier war keine PR sondenr eine einzige Lüge. Und das geht garnicht.
Es ist wie es ist: Das Spiel ist einen Kilometer breit, aber nur einen Zentimeter tief. Und das kann´s einfach nicht sein.
Bez. Sony: Sie tragen in der Hinsicht eine Mitschuld das sie Mr Quatschliese hätten stoppen sollen, als er zum ersten Mal gelogen hat. So schwer kanns nicht sein. Aber nein, Dollarzeichen trübel den Blick. So isses eben. Ist auch nix verferlich dran, aber das hier war keine PR sondenr eine einzige Lüge. Und das geht garnicht.
- KalkGehirn
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Jetzt zeig mir mal den abschnitt in meinem Kommentar wo ich "Sony hat den Hype geschürt" geschrieben habe?, icht schrieb "mit geschürt!" was ein großer unterschied ist.Mojo8367 hat geschrieben: enschlich komplett daneben lol.
Du glaubst du nich ernsthaft das ein Restaurantbesitzer der möglicherweise noch mehre Fillialen in verschieden Städten hat immer hinter dem Koch steht un ihm über die Schulter schaut.
Das nächste "Sony hat den Hype geschürt" der Hype geht vom Kunden aus.
Sony macht Werbung nich mehr un nich weniger, wer darauf steil geht kann das Sony nich vorwerfen.
Hätte es nämlich nicht so eine große Marketingkampagne gegeben, hätte es auch nicht so einen großen Hype gegeben.
Im Fernsehen lief Werbung zu NMS rauf und runter wie bei fast kaum einen Spiel, du willst doch jetzt nicht sagen sie hätten nicht ihren teil dazu beigetragen oder?
Als Publisher habe ich Sorgfalt zu tragen was ich veröffentliche, nix anderes
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Re: Re:
da hello games für das spiel und die aussagen sowie versprochenen features verantwortlich ist, bringt es yoshida mit seinen aussagen recht gut auf den punkt, wo du hier dreistigkeit und dummheit siehst, bleibt mir ein rätsel.KalkGehirn hat geschrieben:Diese Aussagen von dem lieben Herrn Yoshida sind nix anderes als zu 100% menschlich komplett daneben, und zudem noch von Dreistigkeit und Dummheit gesäumt.
ganz im gegenteil, hello games kann vielleicht sogar froh sein, dass sony solange an ihrer seite stand, denn sony hätte hello games genauso wie tequila works fallen lassen können, die haben auch nicht das geliefert für was sony bezahlt hat.
greetingz
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Re: Re:
Unbegreiflich wie man glauben kann, dass Sony in die Prozesse nicht involviert war/nicht darüber bescheid wusste.leifman hat geschrieben:da hello games für das spiel und die aussagen sowie versprochenen features verantwortlich ist, bringt es yoshida mit seinen aussagen recht gut auf den punkt, wo du hier dreistigkeit und dummheit siehst, bleibt mir ein rätsel.KalkGehirn hat geschrieben:Diese Aussagen von dem lieben Herrn Yoshida sind nix anderes als zu 100% menschlich komplett daneben, und zudem noch von Dreistigkeit und Dummheit gesäumt.
ganz im gegenteil, hello games kann vielleicht sogar froh sein, dass sony solange an ihrer seite stand, denn sony hätte hello games genauso wie tequila works fallen lassen können, die haben auch nicht das geliefert für was sony bezahlt hat.
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Die buttern da soviel Geld rein und haben von nix nen blassen Schimmer?, das glaubst du doch selbst nicht!
Sry lieber leifman, finde ich arg Naiv
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Re:
Die Schuld bzw. das Versäumnis seitens Sony liegt mMn in der Sorgfaltspflicht.KalkGehirn hat geschrieben:Jetzt zeig mir mal den abschnitt in meinem Kommentar wo ich "Sony hat den Hype geschürt" geschrieben habe?, icht schrieb "mit geschürt!" was ein großer unterschied ist.Mojo8367 hat geschrieben: enschlich komplett daneben lol.
Du glaubst du nich ernsthaft das ein Restaurantbesitzer der möglicherweise noch mehre Fillialen in verschieden Städten hat immer hinter dem Koch steht un ihm über die Schulter schaut.
Das nächste "Sony hat den Hype geschürt" der Hype geht vom Kunden aus.
Sony macht Werbung nich mehr un nich weniger, wer darauf steil geht kann das Sony nich vorwerfen.
Hätte es nämlich nicht so eine große Marketingkampagne gegeben, hätte es auch nicht so einen großen Hype gegeben.
Im Fernsehen lief Werbung zu NMS rauf und runter wie bei fast kaum einen Spiel, du willst doch jetzt nicht sagen sie hätten nicht ihren teil dazu beigetragen oder?
Als Publisher habe ich Sorgfalt zu tragen was ich veröffentliche, nix anderes
Die hätten vllt. mehr darauf achten sollen was der Entwickler verspricht (auch Ihnen selber) un was dann letztendlich bei rauskommt.
Ganz ehrlich wie naiv bist du denn, glaubst du ehrlich nen Konzern (Sony oder nen beliebiger anderer) setzt in jedem seiner "Zulieferbetriebe" nen Mitarbeiter hin er immer alles kontrolliert un in alles involviert is.KalkGehirn hat geschrieben:Unbegreiflich wie man glauben kann, dass Sony in die Prozesse nicht involviert war/nicht darüber bescheid wusste.leifman hat geschrieben:da hello games für das spiel und die aussagen sowie versprochenen features verantwortlich ist, bringt es yoshida mit seinen aussagen recht gut auf den punkt, wo du hier dreistigkeit und dummheit siehst, bleibt mir ein rätsel.KalkGehirn hat geschrieben:Diese Aussagen von dem lieben Herrn Yoshida sind nix anderes als zu 100% menschlich komplett daneben, und zudem noch von Dreistigkeit und Dummheit gesäumt.
ganz im gegenteil, hello games kann vielleicht sogar froh sein, dass sony solange an ihrer seite stand, denn sony hätte hello games genauso wie tequila works fallen lassen können, die haben auch nicht das geliefert für was sony bezahlt hat.
greetingz
Die buttern da soviel Geld rein und haben von nix nen blassen Schimmer?, das glaubst du doch selbst nicht!
Sry lieber leifman, finde ich arg Naiv
Da wird sioch alle paar Wochen/Monate mal zu nem Meeting getroffen un das wars.
- KalkGehirn
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Danke, beruht auf Gegenseitigkeit!Mojo8367 hat geschrieben: Ganz ehrlich wie naiv bist du denn, glaubst du ehrlich nen Konzern (Sony oder nen beliebiger anderer) setzt in jedem seiner "Zulieferbetriebe" nen Mitarbeiter hin er immer alles kontrolliert un in alles involviert is.
Da wird sioch alle paar Wochen/Monate mal zu nem Meeting getroffen un das wars.
Wenn ich sehe wie viel Werbung allein in Deutschland für NMS geschaltet wurde, dies mal ummünze auf alle Länder wo es beworben wurde, kann ich mir gut vorstellen, dass man im zweistelligen Millionenbereich operierte, also weit mehr als die reinen Entwicklungskosten.
Sony macht solche mittel frei obwohl sie nicht genau Wissen was sie da haben, da wird sich dann halbjährlich zum Meeting getroffen wo Sean Murray zum besten gibt beste beste beste! und Sony zeigt sich völlig beindruckt und macht die Kohle frei, nee ist klar
Als Publisher muss ich Wissen was ich für ein Produkt habe, Sony wird darüber im bilde gewesen sein völlig fernab wie oft es Meetings gab.
Mal auf die Idee gekommen das bei Sony vielleicht immer die aktuellste Version von NMS vorlag, rein hypothetisch.
Bei soviel Geld ist es mit dem vertrauen nicht mehr weit und man könnte auch einfach mal in Betracht ziehen, dass sich Sony sehr wohl über den Inhalt von NMS im klaren war, die Qualität des Contents aber falsch einschätzte und für gut befand, undenkbar was
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