Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Konzept
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Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Konzept
Reggie Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, hat in einem Interview bei [a]listdaily über die aktuelle Entwicklung des Konsolen-Bereiches gesprochen und danach einige Dinge erwähnt, die bei der Wii U schiefgelaufen sind - und welche Konsequenzen sie daraus gezogen haben. Er ist jedenfalls der Ansicht, dass das Konzept der anstehenden NX-Konsole ziemlich "stark" sei und sie gemachte Fehler nicht...
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- danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
nein, muss man nicht. der kunde ist nicht dumm, er weiß was er will und was nicht, das produkt muss in erster linie für sich selbst sprechen, wenn es das nicht tut, hilft auch die größte anpreisung nicht.Eine Sache, die wir bei der Veröffentlichung der NX besser machen müssen - wir müssen die Positionierung der Konsole besser kommunizieren. Wir müssen den Kunden es besser verständlich machen, warum es [NX] einzigartig ist und was es für das Spielerlebnis bedeutet.
zum rest seiner aussagen nur
ist ja fast schon molyneux-mäßig, man fühlt sich unverstanden, letztes projekt fehlerhaft, neues projekt ganz stark...
bin gespannt wie stark das projekt nx letztendlich wirklich ist.
greetingz
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Aber das ist doch genau der Punkt, der an der Wii U kritisiert wird: Es war nicht klar, dass es sich um eine neue Konsole handelt und viele Käufer dachten, es wäre eine Erweiterung für die Wii. Auch, was die Wii U mit ihrem Controller so besonders macht, dass man sie sich kaufen möchte.leifman hat geschrieben:nein, muss man nicht. der kunde ist nicht dumm, er weiß was er will und was nicht, das produkt muss in erster linie für sich selbst sprechen, wenn es das nicht tut, hilft auch die größte anpreisung nicht.Eine Sache, die wir bei der Veröffentlichung der NX besser machen müssen - wir müssen die Positionierung der Konsole besser kommunizieren. Wir müssen den Kunden es besser verständlich machen, warum es [NX] einzigartig ist und was es für das Spielerlebnis bedeutet.
Fils sagt nicht, wie du das siehst, "geilstes Produkt", sondern ein "das ist das Produkt und das kann es, um das Erlebnis besser zu machen". Fils schiebt den Fehler nicht dem Kunden zu, sondern der eigenen Firma, dass das Produkt aus ihrer Seite richtig kommuniert werden muss. Sprich Nintendo hat einen Fehler gemacht und will jetzt daraus gelernt haben.
Was den Rest anbelangt, es baut darauf auf. Die Kommunikation und das System von Nintendo war nicht gut genug, deswegen kam die Botschaft nicht an. Da ist nichts mit träumerhaften Übertreibungen. Das ist recht nah an ungeschönter Wahrheit. Natürlich in Marketingsprache verpackt, aber dennoch ziemlich unverblümt.
Wenn sich zum Beispiel die Macher von Gran Turismo hinstellen und sagen, die Motorensounds waren bislang nicht gut, sie arbeiten daran, dass es besser wird, ist das kein Molyneux abziehen. Das ist ein Eingeständnis eines Fehlers und erstmal der Wille, ihn nicht erneut zu begehen. Was daraus wird, muss man natürlich auch abwarten.
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johndoe1197293
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Ich denke da liegst du komplett falsch. Es geht erheblich darum, wie das Produkt kommuniziert wird. Bei der Vorgängerkonsole wussten viele nicht, was das für ein Gerät sein soll, ob es nur ein Upgrade zur Wii mit Bildschirmcontroller ist oder sogar nur ein Handheld. Nintendo hat die Präsentation/Promo der Konsole nun mal verkackt. Ebenso Microsoft, bei denen es schien, als ob sie mit der Xbox keine Spielekonsole releasen wollten. Da half es auch nicht wahnsinnnig viel, dass das Konzept mit der Zeit umgeändert wurde. Sony dagegen haben irgendwas von High End PC Leistung und "4 the players" gefaselt und die Spieler haben es geschluckt. Ob das im Endeffekt zutrifft oder nicht, ist dann gar nicht mehr so wichtig; wichtig ist wie und als was das ganze verkauft wird.leifman hat geschrieben:nein, muss man nicht. der kunde ist nicht dumm, er weiß was er will und was nicht, das produkt muss in erster linie für sich selbst sprechen, wenn es das nicht tut, hilft auch die größte anpreisung nicht.Eine Sache, die wir bei der Veröffentlichung der NX besser machen müssen - wir müssen die Positionierung der Konsole besser kommunizieren. Wir müssen den Kunden es besser verständlich machen, warum es [NX] einzigartig ist und was es für das Spielerlebnis bedeutet.
Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Also ist keine Kommunikation jetzt die bessere Kommunikation?
PS: Die Übersetzung ist grauenhaft (Grammatik). Auch wenn es Sonntag ist. Bitte nochmal lesen und korrigieren.
Damit wäre eine Heimkonsole mit einem Handheld ja bestätigt. Also wie die WII U nur dass das Gamepad halt auch ohne Konsole funktioniert.wir sind weiterhin der Meinung, dass der zweite Bildschirm ein innovatives und wertvolles Konzept ist
PS: Die Übersetzung ist grauenhaft (Grammatik). Auch wenn es Sonntag ist. Bitte nochmal lesen und korrigieren.
Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Nintendo wird, wie im Grunde die anderen Firmen auch, erst mit der öffentlichen Präsentation der Konsole mit der Kommunikation starten; Werbung, Marketing usw. Sony hat die Neo bislang auch nur mit dem Satz bestätigt, man werde die Konsole nicht zur E3 zeigen oder darüber reden, als sie im Zuge der E3 auf die Neo angesprochen wurden.Socke81 hat geschrieben:Also ist keine Kommunikation jetzt die bessere Kommunikation?
Zuletzt geändert von greenelve am 28.08.2016 12:16, insgesamt 1-mal geändert.
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- EvilReaper
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
LOLEs gab viele Dinge, die wir bei der E3 2016 zeigen wollten. Und das haben wir geschafft.
Splatoon, Super Mario Maker, Smash Bros., Bayonetta 2, Super Mario und The Legend of Zelda. Vergleicht man das Lineup der Exklusiv-Titel der Wii U, mit denen der anderen beiden Konsolen, dann haben wir bei weitem die einzigartigsten Spiele, die von den Konsumenten und den Medien am besten bewertet wurden.
Dieses PR-Gelaber, das nicht mal stimmt. Zelda gab es auf der WiiU bisher nur in Form von Remakes und da gibt es auf der PS4 mit TLoU Remastered und einer Metacritic-Wertung von 96 ein Spiel, das die gesamte WiiU-Bibliothek wertungstechnisch schlägt. Selbst an Uncharted 4 (93) oder Bloodborne (92) kommt kaum ein WiiU-Spiel ran.
Bei solchen Ansichten dieses Mannes, bin ich mir nicht so sicher, ob NX wirklich so durchdacht ist, wie er behauptet. Und dieses ewige Ausschweigen ist ganz sicher nicht die richtige Kommunikation.
Zuletzt geändert von EvilReaper am 28.08.2016 12:18, insgesamt 1-mal geändert.
- stormgamer
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Klingt ja schon mal nicht schlecht, v.a. das Wort "kontinuierlich". Das war wirklich mein persönliches Hauptproblem mit dem ding. Am Anfang gab es nahezu nix, was mich jetzt zum Kauf hätte überzeugen können. Erst nach der 2. " Welle" habe ich dann zugeschlagen...gefolgt von einer längeren flaute, bis zur nächsten Welle.
Hätte mir nur gewünscht, er hätte bisschen Hoffnung auf das Wiedererwachen einiger Marken gegeben. Hoffe ja insgeheim, dass dieses metroid-spinoff nur als solches konzipiert wurde, weil sie ein echtes Metroid für den Nachfolger in der Pipeline haben
Hätte mir nur gewünscht, er hätte bisschen Hoffnung auf das Wiedererwachen einiger Marken gegeben. Hoffe ja insgeheim, dass dieses metroid-spinoff nur als solches konzipiert wurde, weil sie ein echtes Metroid für den Nachfolger in der Pipeline haben
- danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
das hätte aber nicht durch weitere erklärungen besser gemacht werden können. das produkt hiess wiiu, sprach also für sich "nur" für eine erweiterung, alleine wii 2 hätte mehr leute zum kauf gebracht, nur war es kein wii 2. also hätte man es ganz anders nennen müssen, und nicht durch erklärungen hoffen sollen, dass man verstanden wird.greenelve hat geschrieben:Aber das ist doch genau der Punkt, der an der Wii U kritisiert wird: Es war nicht klar, dass es sich um eine neue Konsole handelt und viele Käufer dachten, es wäre eine Erweiterung für die Wii. Auch, was die Wii U mit ihrem Controller so besonders macht, dass man sie sich kaufen möchte.leifman hat geschrieben:nein, muss man nicht. der kunde ist nicht dumm, er weiß was er will und was nicht, das produkt muss in erster linie für sich selbst sprechen, wenn es das nicht tut, hilft auch die größte anpreisung nicht.Eine Sache, die wir bei der Veröffentlichung der NX besser machen müssen - wir müssen die Positionierung der Konsole besser kommunizieren. Wir müssen den Kunden es besser verständlich machen, warum es [NX] einzigartig ist und was es für das Spielerlebnis bedeutet.
ich sprach nie vom "geilsten produkt", ich sprach davon, dass man sich selber kritisiert, sich unverstanden fühlt, und nun alles besser machen will, wie molybeux halt.Fils sagt nicht, wie du das siehst, "geilstes Produkt", sondern ein "das ist das Produkt und das kann es, um das Erlebnis besser zu machen". Fils schiebt den Fehler nicht dem Kunden zu, sondern der eigenen Firma, dass das Produkt aus ihrer Seite richtig kommuniert werden muss. Sprich Nintendo hat einen Fehler gemacht und will jetzt daraus gelernt haben.
das ist reinstes marketing, nicht mehr und nicht weniger.
es wird zu molyneux wenn man diese strategie des marketings öfter anwendet.Wenn sich zum Beispiel die Macher von Gran Turismo hinstellen und sagen, die Motorensounds waren bislang nicht gut, sie arbeiten daran, dass es besser wird, ist das kein Molyneux abziehen. Das ist ein Eingeständnis eines Fehlers und erstmal der Wille, ihn nicht erneut zu begehen. Was daraus wird, muss man natürlich auch abwarten.
vor dem wiiu launch hiess es:
also ja, wenn polyphony sich vor nem gt5 launch hinstellt und davon spricht alles besser machen zu wollen, aus den fehlern gelernt hat, es sich aber nichts tut und dies dann vor dem gt6 launch wieder verkündet, ist das molyneuxmäßig.Satoru Iwata, who is the chief executive officer of Nintendo, has told a Japanese newspaper during an interview that, “We won’t make the same mistake that we did with the 3DS, which was considered relatively high by consumers.”
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Das 4 the Players ist ein Musterbeispiel von gutem Marketing,selbst Xbox fanboys haben das eingebrannt in deren Köpfen,aber das hatte Sony immer schon man erinnere an die Ps2 Werbungen The third Place. Und Nintendos Marketing ist einfach grauenhaft weil die auch bewusst weniger ausgeben für Marketing aber heutzutage ist Marketing wichtiger als alles andere sonst wäre auch Apple niemals so erfolgreich gewesen mit ihren Iphone Events auf der Bühne usw.
Eine Nintendo Direct hat niemals die Strahlkraft wie Sony jetzt haben wird im September auf der ganz grossen Bühne in New York.
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
du misst der pr immernoch zu viel bedeutung bei, die ps4 war 100 euro günstiger und ist leistungsstärker, da bedarf es keiner pr, das gerät spricht für sich selbst.CryTharsis hat geschrieben:Ebenso Microsoft, bei denen es schien, als ob sie mit der Xbox keine Spielekonsole releasen wollten. Da half es auch nicht wahnsinnnig viel, dass das Konzept mit der Zeit umgeändert wurde. Sony dagegen haben irgendwas von High End PC Leistung und "4 the players" gefaselt und die Spieler haben es geschluckt. Ob das im Endeffekt zutrifft oder nicht, ist dann gar nicht mehr so wichtig; wichtig ist wie und als was das ganze verkauft wird.
selbst wenn microsoft die weltbeste pr aufgefahren und sony es pr mäßig komplett verkackt hätte, würden die leute dennoch zur ps4 greifen, das ist einfachste marktwirtschaft, günstiger und schneller verkauft sich besser als teurer und langsamer, ist doch logisch.
die ps4 hat mit name, leistung und preis für sich selbst gesprochen, deswegen wurde die gekauft, nicht wegen der pr auf einer nerdmesse wie der e3.
greetingz
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Wii U ist kein Name eines Addons. Es ist nur weniger ersichtlich, dass es sich um einen Nachfolger im Sinn einer Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4 handelt. Aber genau das ist doch der springende Punkt: Es über Marketing/Werbung den Leuten klar machen, es handelt sich um eine neue Konsole. Und das hat Nintendo nicht geschafft. Wie die Konsole letztlich heißt, ist erstmal egal, wenn es darum geht, sie als Nachfolger zu sehen. Dafür ist nur die Werbung wichtig, dass der Gedanke, es handelt sich um den Nachfolger, in den Köpfen vorhanden ist.leifman hat geschrieben: das hätte aber nicht durch weitere erklärungen besser gemacht werden können. das produkt hiess wiiu, sprach also für sich "nur" für eine erweiterung, alleine wii 2 hätte mehr leute zum kauf gebracht, nur war es kein wii 2. also hätte man es ganz anders nennen müssen, und nicht durch erklärungen hoffen sollen, dass man verstanden wird.
NES und Super NES könnte auch auch eine Erweiterung sein. So gibt es den Super Game Boy, der allerdings kein Nachfolger zum Game Boy ist, sondern ein Aufsteckmodul für das SNES, um dort Game Boy Spiele spielen zu können. Hat alles funktioniert, eben weil die Produkte klar kommuniziert wurden und sich der jeweilige Name in Verbindung mit dem Produkt durchgesetzt hat.
Du sprachst nicht wirklich von selber kritisieren und jetzt besser machen, es klang bei dir deutlich anders. Aber jetzt fängt schon das Zurückrudern an. Denn wenn es reines Marketing wäre, würdest du es nicht so ankreiden. Denn reinstes Marketing machen alle Firmen.
Der Fehler beim 3DS war doch, zu Beginn des Launches keine eigenen Spiele zu haben? Und nicht, das Produkt undeutlich mit seinen Features zu bewerben.
Und das, Ladies and Gentleladies, ist das Ergebnis von Marketing.leifman hat geschrieben: du misst der pr immernoch zu viel bedeutung bei, die ps4 war 100 euro günstiger und ist leistungsstärker, da bedarf es keiner pr, das gerät spricht für sich selbst.
Zuletzt geändert von greenelve am 28.08.2016 12:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Deswegen ist Apple auch so erfolgreich? Interessant.leifman hat geschrieben:
selbst wenn microsoft die weltbeste pr aufgefahren und sony es pr mäßig komplett verkackt hätte, würden die leute dennoch zur ps4 greifen, das ist einfachste marktwirtschaft, günstiger und schneller verkauft sich besser als teurer und langsamer, ist doch logisch.
Mal jetzt nicht bewertend das Hard- und Software gut harmonieren sind die eben nicht immer die Schnellsten und Günstigsten am Markt.
Klappt auch in anderen Bereichen wenn du eine gute Werbekampagne fährst.
Marketing hat also keinen Einfluss?
Denke ich nicht.
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johndoe1197293
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
edit: doppelt
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 28.08.2016 12:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Nintendo: Chef von Nintendo of America über den Konsolen-Markt, begangene Fehler bei der Wii U und ein starkes NX-Ko
Sorry, das ist zu kurz und zu einfach gedacht. Nintendo hat ebenfalls einen etablierten Namen, jeder kennt deren Marken, die Wii U war noch günstiger und mit der Wii kamen sie sogar bei Leuten an, die nichts mit Konsolen am Hut haben; das ging soweit, dass man die Konkurrenz in Form von Sony und Microsoft ausstechen konnte (und das obwohl die Konsole viel langsamer war!). Und trotzdem ging die Wii U (drastisch ausgedrückt) den Bach runter.leifman hat geschrieben:du misst der pr immernoch zu viel bedeutung bei, die ps4 war 100 euro günstiger und ist leistungsstärker, da bedarf es keiner pr, das gerät spricht für sich selbst.CryTharsis hat geschrieben:Ebenso Microsoft, bei denen es schien, als ob sie mit der Xbox keine Spielekonsole releasen wollten. Da half es auch nicht wahnsinnnig viel, dass das Konzept mit der Zeit umgeändert wurde. Sony dagegen haben irgendwas von High End PC Leistung und "4 the players" gefaselt und die Spieler haben es geschluckt. Ob das im Endeffekt zutrifft oder nicht, ist dann gar nicht mehr so wichtig; wichtig ist wie und als was das ganze verkauft wird.
selbst wenn microsoft die weltbeste pr aufgefahren und sony es pr mäßig komplett verkackt hätte, würden die leute dennoch zur ps4 greifen, das ist einfachste marktwirtschaft, günstiger und schneller verkauft sich besser als teurer und langsamer, ist doch logisch.
die ps4 hat mit name, leistung und preis für sich selbst gesprochen, deswegen wurde die gekauft, nicht wegen der pr auf einer nerdmesse wie der e3.

