Martin Gebske, Software Entwickler bei Realtime 3D, spricht in seinem kurzen Vortrag über "Gamefeel". Er selber war nach seiner Zeit als Kindergärtner ziemlich verloren und hatte mit psychischen Problemen zu kämpfen, die er dann später in die ersten Game-Jam-Projekte eingebaut hat. Mit seinem Vortrag will er Entwickler animieren, tief in den eigenen Gefühlen zu graben und die innersten Emotionen z...
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Vortrag: Gamefeel with Feelings
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