Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

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4P|BOT2
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Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zum zehnjährigen Geburtstag der Dead-Rising-Serie soll der vierte Teil die Spielgeschwindigkeit ein wenig herunterschrauben: Das hat Gamespot.com in einem Gespräch mit Executive-Producer Bryce Cochrane auf der letztwöchigen "San Diego Comic-Con" erfahren. "Es ist immer noch schnell, aber es ist ein wenig maßvoller. Wir sind im Bereich der erforschbaren Areale mehr in die Tiefe gegangen und waren b...

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Todesglubsch
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von Todesglubsch »

Nun, technisch gesehen war man noch nie richtig in der Stadt Willamette.
Flojoe
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von Flojoe »

Mir stellt sich die spannende Frage ob wir Dead Rising 4 offiziell auch in DE spielen dürfen. Angesichts einer Mortal Kombat X Veröffentlichung in DE. :Hüpf:
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Todesglubsch
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von Todesglubsch »

Flojoe hat geschrieben: Angesichts einer Mortal Kombat X Veröffentlichung in DE. :Hüpf:
In Mortal Kombat mäht man aber nicht reihenweise "menschenähnliche Gegner" nieder und bekommt dafür noch Punkte.
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Jazzdude
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von Jazzdude »

Es hätte gar nicht erst nötig sein müssen, irgendetwas schneller zu machen um es jetzt zu bremsen. Dead Rising 1 und 2 hatten eine hervorragende Geschwindigkeit.
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DARK-THREAT
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von DARK-THREAT »

Besser so, DR3 fand ich an vielen Stellen echt zu schnell.
Flojoe
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von Flojoe »

Todesglubsch hat geschrieben:
Flojoe hat geschrieben: Angesichts einer Mortal Kombat X Veröffentlichung in DE. :Hüpf:
In Mortal Kombat mäht man aber nicht reihenweise "menschenähnliche Gegner" nieder und bekommt dafür noch Punkte.
Ja gut dafür aber einen Gegner und Punkte bekommt man auch dafür bzw eine Punktebewertung. Also ich weiss nicht ob die Anzahl der Gegner da den Unterschied macht.
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greenelve
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Re: Dead Rising 4: Soll es etwas langsamer angehen lassen als der Vorgänger

Beitrag von greenelve »

Flojoe hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:
Flojoe hat geschrieben: Angesichts einer Mortal Kombat X Veröffentlichung in DE. :Hüpf:
In Mortal Kombat mäht man aber nicht reihenweise "menschenähnliche Gegner" nieder und bekommt dafür noch Punkte.
Ja gut dafür aber einen Gegner und Punkte bekommt man auch dafür bzw eine Punktebewertung. Also ich weiss nicht ob die Anzahl der Gegner da den Unterschied macht.
Eher vielleicht noch die Kombination von Gegenständen für noch brutaleres Metzeln.

Aber DR4 könnte tatsächlich interessant werden.