Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice

Beitrag von 4P|BOT2 »

Epic Games und Ninja Theory zeigen im Video Eindrücke ihrer Zusammenarbeit am Actionspiel Hellblade: Senua's Sacrifice. Bereits auf der GDC präsentierten sie ihre "Real Time Cinematography" mit der es möglich ist jedes Detail einer Szene in Echtzeit aufzunehmen. Die Szenen am Ende des Videos zeigen das Endergebnis, in denen Senua auf ihr böses Ich zu treffen scheint.

Hier geht es zur News Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice