Seite 1 von 3

Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizulegen

Verfasst: 19.07.2016 21:21
von 4P|BOT2
Drei Tage nach dem Start der Weltraumsimulation Rimworld in die Early-Access-Phase hatte Entwickler Ludeon Studios offenbar bereits mit betrügerisch erworbenen Steam-Keys zu kämpfen: Gestohlene Kreditkartendaten wurden laut Polygon.com dazu eingesetzt, die DRM-freie Version von Rimworld zu erwerben. Die kostenlosen Bonus-Codes für Steam seien danach bei Key-Händlern aufgetaucht. In einer Nachricht...

Hier geht es zur News Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizulegen

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 21:42
von Scorcher24_
Da bleibt nur eines zu sagen:

FUCK YOU G2A

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 21:48
von tacc
Scorcher24_ hat geschrieben:Da bleibt nur eines zu sagen:

FUCK YOU G2A
Ja, Kreditkartenbetrug gibt es erst seit G2A existiert und ohne G2A wären die Keys auch niemals auf eBay gelandet.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 22:56
von |Chris|
tacc hat geschrieben:
Scorcher24_ hat geschrieben:Da bleibt nur eines zu sagen:

FUCK YOU G2A
Ja, Kreditkartenbetrug gibt es erst seit G2A existiert und ohne G2A wären die Keys auch niemals auf eBay gelandet.
Genau, weil ebay und andere Auktionsplattformen den Handel mit digitalen Gütern und/oder counterfit goods nicht erlauben.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 23:02
von CritsJumper
Hmm. Was spricht dagegen das man das einfach nicht per Kreditkarte kaufen könnte sondern nur per Vorkasse/Überweisung Bitcoins usw? Vielleicht auch einfach eine Möglichkeit das der Steam-Key extra kostet oder mit einem Versatz von 90 Tagen später übermittelt wird?

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 23:18
von BruceBanner
frechheit

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 23:52
von tacc
|Chris| hat geschrieben: Genau, weil ebay und andere Auktionsplattformen den Handel mit digitalen Gütern und/oder counterfit goods nicht erlauben.
In den letzten 10 Jahren mal bei eBay gewesen?
http://www.ebay.de/itm/RimWorld-Digital ... 2049948857

Dieses Angebot wird auch morgen noch dort sein, und nächste Woche, genau wie in ein paar Monaten, sofern der Händler es nicht beendet. eBay selbst wird nichts unternehmen. Die erlauben es vielleicht nicht offiziell, aber es sind ja sicherlich ein paar tausend Angebote jedes Jahr, also ignoriert man es und nimmt fröhlich die Gebühren ein.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 19.07.2016 23:56
von NewRaven
Ganz ehrlich, wie lange gibt es G2A, Kinguin und Co jetzt? Man kann über die Seriosität solcher Seiten sicher streiten und Kreditkartenbetrug und Co gehen gar nicht und deren "Versicherungen" sind letztlich Kundenverarsche. Alles kein Ding. Sorry, ich mag diese Seiten nicht. Aaaaaaaber bin ich eigentlich der Einzige, der sich etwas wundert, dass plötzlich - nach so vielen Jahren, die diese Seiten bzw. ihr Konzept nun schon läuft - plötzlich "betrogene Entwickler" wie Pilze aus dem Boden schießen? Und ist es wirklich "kundenfreundlich", allen legtimen Käufern einfach den Steam-Key zu verweigern, so sie ihn denn wollen - schließlich könnte man beispielsweise sagen: "ihr bekommt den Key erst nach 14 Tagen"... oder man könnte sagen "es gibt keinen Key, verbindet euren Steam-Account mit unserem Store über die Steam-Api und wir fügen jedem Spieler das Spiel nach dem Kauf hinzu" (was ja durchaus von einigen Anbietern schon gemacht wurde) oder man könnte sagen "wer einen Steam-Key will muss mit einer anderen Zahlungsmethode zahlen". Alles Möglichkeiten um das Problem zu unterbinden oder zumindest einzuschränken.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 00:39
von Caparino
Muss man den freie Steamkeys verkaufen?
Würde doch reichen einfach nur über Steam zu verkaufen direkt mit Kontobindung aka vom Shop in die Bibliothek.
Klar könnte jemand dort mit geklauten Kreditkartendaten sich ein Spiel kaufen aber das wird wohl die Ausnahme sein. Geht doch darum den Betrügern die Möglichkeit die gestohlenen Daten in Geld umzuwandeln zu nehmen.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 02:13
von NewRaven
Caparino hat geschrieben:Muss man den freie Steamkeys verkaufen?
Würde doch reichen einfach nur über Steam zu verkaufen direkt mit Kontobindung aka vom Shop in die Bibliothek.
Der Gedanke, warum Entwickler neben ihrer eigenen Version auch meist einen Steam-Key beilegen, ist folgender: Sie gehen davon aus, dass die meisten Spieler lieber die Steam-Version haben möchten (und vermutlich liegen sie damit nicht so falsch). Kaufen diese Spieler aber dieses Spiel direkt über Steam, bekommt Valve 30% vom Erlös. Gibt der Entwickler den Steam-Key gratis dazu, kostet ihn das nichts oder zumindest deutlich weniger (da sagt jeder was anderes... der Entwickler von The Fall Of Gods sagte mir, er könne täglich eine bestimmte Menge Keys im Steam-Backend generieren und zahlt dafür keinen Cent, vor deutlich längerer Zeit sagte mir ein anderer Entwickler, es gibt in dem Fall eine Pauschale, die für aktivierte Keys anfällt - die aber im Vergleich zum 30% Cut von Steam geradezu winzig sei). Der Reingewinn für den Dev ist also höher.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 02:57
von Temeter 
tacc hat geschrieben:
|Chris| hat geschrieben: Genau, weil ebay und andere Auktionsplattformen den Handel mit digitalen Gütern und/oder counterfit goods nicht erlauben.
In den letzten 10 Jahren mal bei eBay gewesen?
http://www.ebay.de/itm/RimWorld-Digital ... 2049948857

Dieses Angebot wird auch morgen noch dort sein, und nächste Woche, genau wie in ein paar Monaten, sofern der Händler es nicht beendet. eBay selbst wird nichts unternehmen. Die erlauben es vielleicht nicht offiziell, aber es sind ja sicherlich ein paar tausend Angebote jedes Jahr, also ignoriert man es und nimmt fröhlich die Gebühren ein.
Du hast bei Ebay allerdings keine zehntausende keys, oder?

G2A ist bis jetzt einfach das schlimmste Beispiel, weil die massenhaft abnehmen.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 12:54
von Sir Richfield
Hätten sie die Keys mal verlost...

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 13:09
von tacc
Temeter  hat geschrieben: Du hast bei Ebay allerdings keine zehntausende keys, oder?
Es gibt aktuell 6980 Angebote, die den Begriff "Steam Key" enthalten. Viele dieser Angebote beinhalten sicher nicht nur einen Key. Dazu kommen Keys für PlayStation und Xbox, sowie Accounts und Items für Onlinespiele. Außerdem gibt es nicht nur eBay Deutschland.

Man sprengt pro Jahr also ganz locker zehntausend Angebote.
Also kann mir "|Chris|" nicht erzählen, dass die Rimworld Keys ohne G2A und allen anderen Keyhändlern niemals auf eBay gelandet wären.
Sir Richfield hat geschrieben:Hätten sie die Keys mal verlost...
Landen doch dann trotzdem auf den üblichen Verkaufsplattformen, zumindest ein paar.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 13:14
von Sir Richfield
tacc hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Hätten sie die Keys mal verlost...
Landen doch dann trotzdem auf den üblichen Verkaufsplattformen, zumindest ein paar.
Hmm, musst du mit anderen Nachrichten mental querverlinken, damit du eine Ahnung hast, was ich auszudrücken gedachte.

TIPP: Sonderlich gehaltsvoller wird's allerdings nicht.

Re: Rimworld: Betrügerischer Key-Handel veranlasst Entwickler dazu, der DRM-freien Version keine Steam-Codes mehr beizul

Verfasst: 20.07.2016 13:14
von Liesel Weppen
Temeter  hat geschrieben: Du hast bei Ebay allerdings keine zehntausende keys, oder?

G2A ist bis jetzt einfach das schlimmste Beispiel, weil die massenhaft abnehmen.
Egal wieviel G2A abnimmt und wieviele bei Ebay auftauchen: Im Artikel steht, dass es bis jetzt ganze 85 Rimworld Keys betroffen hat. Da werden also weder bei Ebay noch bei G2A "zigtausende" auftauchen.

Wenn man allerdings bei 85 Keys mit 30€/Stück rechnet, sind selbst das schon ~2500€, die Ludeon wieder rückerstatten muss und obendrein wohl auch noch eine Cashbackgebühr dazukommt.

Kann ich also gut verstehen, dass die jetzt keine Keys mehr ausgeben.
Mir persönlich ging es aber nie um die Kaufbarkeit eines Keys, mir ging es nur darum, dass ich Rimworld schon vor über einem Jahr gekauft habe und es jetzt nachdem es auch auf Steam verfügbar ist, gerne auch komplett auf Steam nutzen würde, also inkl direkter Workshopeinbindung, etc.
Altkäufer können zu ihrem früheren Kauf ja weiterhin einen Key kriegen, wenn ich das richtig verstanden habe. Nur zum Kauf einer DRM-freien Version direkt von Ludeon gibts halt jetzt keinen Key mehr dazu. Wer also Rimworld jetzt neu kauft, muss sich halt direkt entscheiden, ob er unbedingt DRM-frei haben will, oder lieber Steam-Komfort.
Anererseits wurde jetzt aber auch nicht kommuniziert, ob die Steamkäufer auch an die DRM-freie Version kommen, es wurde ja bisher nur gesagt, dass die Käufer der DRM-frei-Version keine Steam-Keys mehr kriegen werden.