sphinx2k hat geschrieben:
Auch wenn es etwas Offtopic ist. Was gibt es denn für gute Banished mods die zu emfehlen sind?
Also im Steam Workshop hatte ich mal ein paar gesehen, die interessant sein könnten. Ich kann die aber nicht nutzen, weil ich Banished nicht auf Steam gekauft habe. Und afaik hat Banished ohne Steam gar keine Mod-API?
Bei Rimworld ists dagegen ganz anders, das finde ich ohne Mods schon langweilig. Da gibts sehr viele sehr gute. (Immerhin auch ohne Steam).
y0gH hat geschrieben:
Und leider ist das Steam Policy, hier der Quote aus dem FAQ:
Jup, das war mir schon klar. Das ergibt sich auch aus logischem Nachdenken von selbst.
Trotzdem ist damit wieder mal der Kunde, der vor Steam gekauft hat (und somit das Spiel überhaupt erstmal grundlegend mitfinanziert hat), der gearschte.
Das blöde daran ist, dass Steam an den vorher verkauften Kopien nichts mitverdient hat, wenn aber da jetzt alle Altkäufer einen Key kriegen, nutzen sie trotzdem Steam dafür.
Theoretisch müsste mir der Publisher einen Key geben, und dann nachträglich nochmal den Steamanteil den Steam für einen regulären Verkauf abgekriegt hätte, an Steam bezahlen.
Also wenn ich das Spiel ursprünglich direkt für 20€ gekauft habe, müsste der Publisher für einen Steam Key den ich kriegen soll, 6,66€ an Steam zahlen (30%). Das würde aber den Steameinstieg für einen kleinen Publisher nachträglich ziemlich teuer machen.
Deswegen lässt natürlich sowohl Steam als auch der Publisher dem Kunden den Nachteil, der kostet nichts.
Was lerne ich als Kunde daraus? In Zukunft besser keinen unabhängigen Entwickler, die auf eigene Faust verkaufen, unterstützen, weils später dann doch wieder nur zum Nachteil für mich wird. Am besten also gar nichts mehr um Steam rum kaufen, sondern gleich warten, bis es auf Steam ist.