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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 15.06.2016 23:11
von 4P|BOT2
In The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird es mehr als 100 "Prüfungsschreine" geben, die in der weitläufigen Spielwelt darauf warten, "entdeckt zu werden, doch einige lassen sich nur durch geschicktes Knobeln finden", heißt es von Nintendo. Die Aufgaben, Rätsel und Prüfungen in den Schreinen lassen sich auf mehr als nur eine Weise meistern. Die Priester, die die Schreine einst erdacht haben, ...

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 15.06.2016 23:34
von hungrigerhugo87
Sehen klasse aus, die Schreine. :)

Erinnert mich ein bisschen an die Gräber von Tomb Raider, nette Rätselräume, mal größer, mal kleiner. Manchmal sogar wirklich kompliziert. :)

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 15.06.2016 23:43
von stormgamer
Ich finde es ja immer fast ein bisschen niedlich wie Nintendo uralte features als brandeu zu verkaufen (bufffood)

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 01:22
von Chayaen
Essen Zubereiten und Waffen immer wieder neu herstellen müssen (da diese mit der Zeit sich abnutzen) = Features, die ich schon immer gehasst habe da diese keinen Spaß machen, sondern nur Zeit ziehen.
Hatte mich echt auf das Game gefreut. Aber eigentlich alles was ich davon sehe oder lese seit der E3, schreckt mich eher ab.
Dann noch diese Maue Grafik mit den öden Landschaften... Man, Nintendo.

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 04:48
von SinX91
Ich bin Zelda Fan seit SNES und habe bis jetzt jedes Zelda gemocht aber wieso verändert man den Kern der Serie? Es geht mir nicht um die Grafik (Anime Style), die finde ich gut umgesetzt, sondern um die Mechanik. Neuerung sind gut aber Nintendo hat es von Grund auf geändert. Ich hoffe das Spiel hat noch das Zelda Feeling, denn so wie es aussieht und sich spielt (verschieden streams angeschaut) könnte es auch eine neue IP sein (das hätte Nintendo lieber machen sollen). Ich könnte nicht erraten das dies ein Zelda ist und bei jedem Teil zuvor hätte ich immer ganz sicher sagen können: Das ist ein Zelda.

Aber ich werde es mir Kaufen, ich gebe die Hoffnung nicht auf und hoffe das es Nintendo doch schafft uns alle zu überzeugen. Im Präsentieren waren die schließlich noch nie bezaubernd...

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 07:09
von Dunnkare
Chayaen hat geschrieben:Essen Zubereiten und Waffen immer wieder neu herstellen müssen (da diese mit der Zeit sich abnutzen) = Features, die ich schon immer gehasst habe da diese keinen Spaß machen, sondern nur Zeit ziehen.
Hatte mich echt auf das Game gefreut. Aber eigentlich alles was ich davon sehe oder lese seit der E3, schreckt mich eher ab.
Dann noch diese Maue Grafik mit den öden Landschaften... Man, Nintendo.
Das sehe ich genauso. Die Infos und vor allem die Videos von der E3 waren erschreckend ernüchternd. Ob das für mich der erwartete System Seller wird, bezweifle ich mittlerweile. Hoffentlich wird wenigstens die Welt von BotW in der NX Version lebendiger und weniger leer.

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 09:55
von bohni
Dieser Stamina-Ring in der Mitte des Bildschirms ist nicht Nintendos ernst, oder?

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 11:18
von camü
SinX91 hat geschrieben:Ich bin Zelda Fan seit SNES und habe bis jetzt jedes Zelda gemocht aber wieso verändert man den Kern der Serie? Es geht mir nicht um die Grafik (Anime Style), die finde ich gut umgesetzt, sondern um die Mechanik. Neuerung sind gut aber Nintendo hat es von Grund auf geändert. Ich hoffe das Spiel hat noch das Zelda Feeling, denn so wie es aussieht und sich spielt (verschieden streams angeschaut) könnte es auch eine neue IP sein (das hätte Nintendo lieber machen sollen). Ich könnte nicht erraten das dies ein Zelda ist und bei jedem Teil zuvor hätte ich immer ganz sicher sagen können: Das ist ein Zelda.

Aber ich werde es mir Kaufen, ich gebe die Hoffnung nicht auf und hoffe das es Nintendo doch schafft uns alle zu überzeugen. Im Präsentieren waren die schließlich noch nie bezaubernd...
Was ist denn der Kern der Serie und die Mechanik die Legend of Zelda definiert? Meinst du das Top Down Gelaufe aus dem ersten Zelda? Oder das zu 90% aus jump'n'Run bestehende Zelda 2? Vlt auch das Zugfahren aus Spirit Tracks oder die Bootfahrerei aus Windwaker?
Jedes Zelda hat eigene Elemente die das Spiel stark definiert haben. Das ist übrigens der Grund weshalb ich die Serie echt liebe. Dieses Mal geht es um haufenweise Physikspielereien und um die offene Welt mit der ich interagieren kann.
Und an all die, die der Welt vorhalten dass sie nicht lebhaft ist:
Ganz ehrlich, da wird Gezeigt wie sich Feuer ausbreiten und dadurch Auftrieb entsteht den man wiederrum nutzen kann. Nebenbei reagieren Gegner auf das Geschehen und laufen zum Feuer um die Keule anzuzünden. Wie viel Lebhafter soll man die Welt den noch gestallten. Dazu extrem exakt gesetzte Hitboxen etc... man merkt das extrem viel Arbeit in die Details gesteckt wurde. Das noch nicht so viel gezeigt wurde finde ich in Betracht darauf dass das Spiel erst auf 2017 verschoben wurde irgendwo i.o..
Dass was ich Nintendo vorwerfe ist, dass sich für das was gezeigt werden sollte vieeeel zu viel Zeit genommen wurde. 1 stunde Zelda zeigen hätte in dem Fall gereicht. Wenn das ähnlich lang gewesen wäre wie die Pokemonvorstellung, wären das weit spannender gewesen. Wenn ich mir aber 5 stunden zeit lasse um mich nur in der Startgegend aufzuhalten... dann gibt es die Gefahr(Sicherheit :P) dass das langweilig wirkt. Hätten lieber mehr Monster Hunter, Paper Mario (nicht mal mein Spiel...) etc. am ersten Tag mit zeigen sollen (also dass was letzten Abend gezeigt wurde...)
Des weiteren der späte Release des Spiels. Mir wäre es lieber gewesen, wäre Zelda erst dieses Jahr angekündigt wurden...

Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Details zu den Prüfungsschreinen

Verfasst: 16.06.2016 13:12
von Levi 
bohni hat geschrieben:Dieser Stamina-Ring in der Mitte des Bildschirms ist nicht Nintendos ernst, oder?
SkyS und albw wahrscheinlich nie gespielt oder?


Mich würde ja mal interessieren, was die Leute gerade treiben, die sonst der irrwitzigen Meinung sind, dass Nintendo Spieleeh immerdas gleiche sein....