Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
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Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Remedy schraubt fleißig am nächsten Patch für die PC-Version des Actionspiels Quantum Break. Da schreibt Thomas Puha, der PR-Leiter des finnischen Entwicklerstudios, über Twitter (gesehen von DualShockers). Der Patch schaltet die Unterstützung für G-Sync und FreeSync frei - Funktionen, die Microsoft erst kürzlich für sein Betriebssystem Windows 10 für die Verwendung von Spielen geöffnet hat und di...
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- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
sind das zukünftig exklusive features die man nur bekommt wenn man sich der uwp unterwirft? oder sind diese funktionen nun von beginn an für alle entwickler offen?
will echt ma wissen was remedey gedacht hat als man feststellen musste auf win10 zunächst kein freesync zu bekommen.
greetingz
will echt ma wissen was remedey gedacht hat als man feststellen musste auf win10 zunächst kein freesync zu bekommen.
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- Sid6581
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Mal gucken ob sie es unter 20 Gigabyte hinbekommen. So langsam wird es dann ja spielbar, der Preis ist natürlich weiterhin unverschämt.
- EllieJoel
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Frag mich warum die sowieso irgendwas Patchen mein schon klar aber Spiel ist mit guten Willen 5 Stunden lang das hat doch jeder mittlerweile durch und glaube kaum das es viele Leute dann gibt die sich das Elend nochmal antun wollen.
- NewRaven
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Das sind Features, die nicht von MS stammen und deshalb schon immer für alle Entwickler offen waren - auch unter Windows 10. Nur halt nicht in UWP-Apps - für die wurde der Support halt jetzt erst nachgereicht.leifman hat geschrieben:sind das zukünftig exklusive features die man nur bekommt wenn man sich der uwp unterwirft? oder sind diese funktionen nun von beginn an für alle entwickler offen?
will echt ma wissen was remedey gedacht hat als man feststellen musste auf win10 zunächst kein freesync zu bekommen.
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Ich glaube übrigens, der fehlende GSync/FreeSync-Support war der kleinste Schock intern bei Remedy, als sie erfahren haben, dass sie Versuchskaninchen für den MS-Store spielen müssen...
- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
deswegen ja meine frage, gilt die freischaltung jetzt nur remedy, weil halt quasi als halb first party entwickler, oder macht ms da ne win10 barriere vor damit entwickler sich den uwps unterwerfen?NewRaven hat geschrieben:Das sind Features, die nicht von MS stammen und deshalb schon immer für alle Entwickler offen waren - auch unter Windows 10. Nur halt nicht in UWP-Apps - für die wurde der Support halt jetzt erst nachgereicht.
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lichtpunkt
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Wenn sie jetzt noch ihr unseliges Upscaling deaktivieren und die 1080p wirklich nativ ausgeben ohne ihren völlig bescheuerten Upscaling Algo zu verwenden der in der gewünschten 1080p Auflösung jede GPU zur Weißglut bringt, ist es endlich spielbar. Habs mir bis jetzt noch nicht angetan und abgewartet. Gottseidank hab ich mit Uncharted und FallOut noch ne Weile zu tun.
- Leon-x
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Die Funktionen sind sicherlich dann für alle offen. Die entfernen ja gerade eine Mankos von UWP die PC Spiele betreffen und für die Apps am Anfang eher irrelevant waren. Sollen mal schön weiter daran arbeiten dann laufen die Games in 1-2 Monaten wie unter Steam.
Hötte man natürlich vom Marketing her vorher machen sollen.
Hötte man natürlich vom Marketing her vorher machen sollen.
- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
wie es laufen spiele unter steam?Leon-x hat geschrieben:Sollen mal schön weiter daran arbeiten dann laufen die Games in 1-2 Monaten wie unter Steam.
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- Leon-x
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
leifman hat geschrieben:wie es laufen spiele unter steam?Leon-x hat geschrieben:Sollen mal schön weiter daran arbeiten dann laufen die Games in 1-2 Monaten wie unter Steam.
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Von der Performance her und den Funktionen. Weil dann geht auch der Vollbildmodus, deaktivieten des V-Sync und Zusatzprogramme wie Fraps oder Afterburner bei den Spielen aus dem Win Store.
Wobei es jetzt hauptsächlich bei QB solch massiven Performamceprobleme gibt. Forza und Killer Instinct hatten nur paar Schwierigkeiten auf einigen Systemen was die Performance angeht. Gears hatte eher nur auf AMD Karten Probleme am Anfang. Auch wenn man selbst bei Nvidia schon eine stärkere Karte braucht.
Trotzdem sollten natürlich Dinge möglich sein die bei den anderen Anbietern und am PC selbstverständlich sind. Wirkte halt alles recht kurzfristig dass man den App Store jetzt zur Spieleplatform der eigenen Marken macht.
Aber was auch immer der unüberlegte Grund war ist nur zu hoffen dass für alle PC Zocker die Schwierigkeiten bald Geschichte sind die Interesse an den Marken haben.
Sofern man halt dann den Store akzeptiert wo MS nun mal ihre Spiele selbst vertreibt wie es andere Firmen auch machen.
- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
was für anbieter? die stores sind unabhängig vom betriebssystem, apis und dx versionen. was da wie laufen soll bestimmt der entwickler der spiele und nicht valve oder gog.Leon-x hat geschrieben:Trotzdem sollten natürlich Dinge möglich sein die bei den anderen Anbietern und am PC selbstverständlich sind.
beim win store entscheidet microsoft wie die spiele laufen, laufen können oder zu laufen haben. es ist ein unding sachen wie v-sync oder kein vollbildmodus an den store und an uwp's zu knüpfen.
okay, mich interessieren spiele aus dem hause microsoft nicht besonders, von daher könntes mir egal sein nur wenn ich jetzt schon wieder sehe wie microsoft ein update auf win10 einfach ohne die zustimmung des users "einplant" und man es immer wieder selber manuell deaktivieren muss, bekomm ich das kotzen.
es geht wie oben beschrieben nicht um den store, es geht um die bevormundung der entwickler seitens microsoft und das ganze verpackt in win10, uwp und dem store.Sofern man halt dann den Store akzeptiert wo MS nun mal ihre Spiele selbst vertreibt wie es andere Firmen auch machen.
greetingz
- Leon-x
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
Dafür bist aber recht schnell in solchen Threads dafür dass dich die Game wie immer nicht interessieren. 
Der Win Store ist in erster Line ein App Store der sicherlich gewisse Richtlinien braucht damit die Apps vom PC bis Handy gleich laufen. Den Gedanken hatte MS schon bei Win 8.
Nur ist er halt nicht wirklich auf richtige Programme ausgelegt worden von Anfang an. Die Probleme rühen ja davon weil die Spiele alsApp laufen und nicht als eigenständige Programme wie bisher. MS zwingt aber keinen ihre Programne über den Win Store anzubieten. Die kannst auch so für Win 10 als Exe-Programm im Laden kaufen.
Diese Sachen werden jetzt entfernt für die Entwickler des App Store. Also wo schreibt MS in Zukunft vor wie die Games zu laufen haben?
Die Sache ist doch dann aus der Welt. Besonders da es eher nur Games betrifft die sie selber vertreiben?
Wo sieht man denn dass sie in Zukunft Fifa und Co darüber laufen lassen wollen? Habe da noch keine Anzeichen entdeckt.
Also vorerst auch keine Konkurrenz zu Steam als Verkaufsplatform.
Der Win Store ist in erster Line ein App Store der sicherlich gewisse Richtlinien braucht damit die Apps vom PC bis Handy gleich laufen. Den Gedanken hatte MS schon bei Win 8.
Nur ist er halt nicht wirklich auf richtige Programme ausgelegt worden von Anfang an. Die Probleme rühen ja davon weil die Spiele alsApp laufen und nicht als eigenständige Programme wie bisher. MS zwingt aber keinen ihre Programne über den Win Store anzubieten. Die kannst auch so für Win 10 als Exe-Programm im Laden kaufen.
Diese Sachen werden jetzt entfernt für die Entwickler des App Store. Also wo schreibt MS in Zukunft vor wie die Games zu laufen haben?
Die Sache ist doch dann aus der Welt. Besonders da es eher nur Games betrifft die sie selber vertreiben?
Wo sieht man denn dass sie in Zukunft Fifa und Co darüber laufen lassen wollen? Habe da noch keine Anzeichen entdeckt.
Also vorerst auch keine Konkurrenz zu Steam als Verkaufsplatform.
- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
ich bin gespannt in wiefern sich microsoft in zukunft features des betriebssystem exklusiv für uwp sichert.Leon-x hat geschrieben:MS zwingt aber keinen ihre Programne über den Win Store anzubieten.
"für leute ohne 24/7 internet haben wir eine alternative, nennt sich xbox360."
"für entwickler ohne lust sich unserer uwp zu unterwerfen, aber dafür vollen dx12 support bekommen, haben wir eine alternative, nennt sich feature level 12_0."
greetingz
- NewRaven
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Re: Quantum Break: Nächster PC-Patch im Anmarsch für G-Sync und FreeSync
leifman hat geschrieben: deswegen ja meine frage, gilt die freischaltung jetzt nur remedy, weil halt quasi als halb first party entwickler, oder macht ms da ne win10 barriere vor damit entwickler sich den uwps unterwerfen?
greetingz
Das Feature wurde in die UWP-Plattform integriert und wurde/wird als Update für Windows 10 ausgeliefert ( https://www.vg247.com/2016/03/31/disabl ... uwp-games/ ), MS selbst hat auch noch andere Titel angekündigt, wo der Support nachgepatcht wird, u.a. ihr Forza Apex, kann aber selbstverständlich solche Entscheidungen nicht für Titel anderer Publisher (mir fällt da eigentlich nur noch Rise of the Tomb Raider ein...) treffen. Es ist anzunehmen, dass das also als Plattform-Update allen Devs zur Verfügung steht - fraglich bleibt eher, wie viele "unabhängige" Entwickler da letztlich groß Interesse dran haben werden...
