Diese 'farbigen Pünktchen', wie du sie nennst, spiegeln lediglich ein Element (Feuer, Wasser, Erde, Luft) dar und sind lediglich bei Resistenzen/Immunitäten von Belang. 1 Feuerschaden ist sonst nix anderes wie 1 Wasserschaden.
Ich weiß wirklich nicht was daran unübersichtlich sein soll ?
Allein in Grundspiel gibts Wil Hemtel mit 3-8 Reichweite (+ Zauber 11 Reichweite), der kann sogar schon im 1. Zug angreifen.
Auch andere Alternativen sind möglich einem Krosmaster schon im 1. Zug 8 Bewegung zu verpassen, man muss hier lediglich kombinieren; sei es eine Poochan die einen verbündeten Krosmaster bis zu 3 Felder nach vorne schmeißt oder einem Khan Karkass, welcher dich nach vorne kicken kann.
Als starkes Beispiel, man nimmt nen Gain (5 Bewegungspunkte), erhöht diese mit Rückzu Tritt auf 7 und beendet das mit Lous Peitsche = 8 Bewegungspunkte.
Hier gibts einige Kombinationen; allerdings stellt sich dann die Frage ob man wirklich schon im 1. Zug im gegnerischen Team landen will.. hier muss man abwägen obs sich lohnt, oder ob man in der 1. Runde nicht doch lieber Kamas (Münzen) sammeln soll um die eigenen Krosmaster besser auszustatten.
Dennoch gibts keinen kürzeren Spielzug als den 1., spätestens im 2. Zug fängt das Duell richtig an.
Schach oder Dungeon Twister braucht auch seine Zeit, erstmal stellt man sein Team günstig auf..
Ich habe sowohl Arcadia Quest samt Jenseits der Gruft, besitze sämtliche mitterweile sehr raren und teuren Descent 1 Boxen und habe auch Descent 2. Edition mit allen Erweiterungen zu Hause vorliegen (von den Hauptmännern mal abgesehen, die schienen mir dann doch zu unwichtig

).
Imperial Assault habe ich bisher lediglich das Hauptspiel, erwarte aber noch diese Woche die Erweiterung Die Zwillingssonnen, die Skirmishvariante interessiert mich hier weniger, weswegen ich die einzelnen Packs bisher ignoriert habe.
Ich mag alle genannten Spiele, aber nichts desto trotz, du vergleichst hier z.T. cooperative Dungeon Crawler mit nem kompetiven Krosmaster Arena ?
Ich bleib dabei, du hast dich bisher nur kurzweilig mit dem Spiel befasst (sagst es ja selbst, 3 Partien gespielt, davon 1-2x mit 4 Spielern, was nicht Sinn des Spiels ist). Wenns dir die Thematik nicht zusagt ist das okay, aber um so drüber herzuziehen, brauchts schon mehr als 3 Partien.
Krosmaster bietet echt viel, man muss sich nur drauf einlassen !

(und es ist weitaus weniger glückbezogen als so manch anderes Spiel - hier spielt Taktik wirklich die größere Rolle)