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Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 12:45
von 4P|BOT2
Die Pixelzähler von Digital Foundry haben sich die japanische Xbox-One-Version von Dark Souls 3 näher angeschaut und untersucht, wie sich die Performance der Engine, mit der auch Bloodborne auf der PS4 realisiert wurde, auf der Microsoft-Konsole präsentiert. Zunächst stellten sie fest, dass das Action-Rollenspiel nicht in 1080p wie auf der PS4 läuft, sondern in 1600x900 (900p) und dann von der Xbo...
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Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 12:52
von EvilReaper
Ja, ich spiele die PS4-Version und die ist zwar in 1080p, läuft aber auch nicht so gut bz. mit ständigen Drops. Das Spiel macht dennoch riesigen Spaß, aber die PC-Version mit stabilen 60 FPS in 1080p (oder höher, falls es geht) darauf freue ich mich auch schon.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 12:53
von johndoe1044785
kommt zeit, kommt patch

Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:09
von pokusa
"Pixelzähler"...sehr treffend formuliert, 4Players.
Ich bin kein Fan dieser Auflösungs-Diskussion, aber dennoch sind besonders die Framedrops in
den angesprochenen Auflösungen für heutige Standards lächerlich. In Anbetracht dessen kommt mir keine Konsole ins Haus, sorry...
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:09
von Praxston
Ich werde es mir dennoch für PS4 holen. Gemütlich auf der Couch sterben ist für mich doch angenehmer ^^
Hoffe nur das es nicht wie bei Bloodborne ist und die Ladezeiten wie anfangs teilweise 40 Sekunden gedauert haben.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:20
von johndoe711686
Praxston hat geschrieben:Ich werde es mir dennoch für PS4 holen. Gemütlich auf der Couch sterben ist für mich doch angenehmer ^^
Hoffe nur das es nicht wie bei Bloodborne ist und die Ladezeiten wie anfangs teilweise 40 Sekunden gedauert haben.
Steam Big Picture ist das Zauberwort
Zugegeben, nicht jeder hat seinen Rechner in der Nähe des TV, aber gibt nichts geileres als über den PC ein Gamepad-Spiel am 50" TV zu zocken. Quasi das beste aus beiden Welten. Leistung vom PC mit Komfort von der Konsole.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:24
von Dave Gaming
pokusa hat geschrieben:"Pixelzähler"...sehr treffend formuliert, 4Players.
Ich bin kein Fan dieser Auflösungs-Diskussion, aber dennoch sind besonders die Framedrops in
den angesprochenen Auflösungen für heutige Standards lächerlich. In Anbetracht dessen kommt mir keine Konsole ins Haus, sorry...
Bei Dark Souls 2 hatte mich die Framerate bei etwa 25 FPS auf PS3 bereits extrem gestört. Wenn es mal in einem Level *hust* Blighttown *hust* arg ruckelt, habe ich kein großes Problem damit, aber wenn ich im Kampf mit einer durchgehend nicht flüssigen Framerate härter zu kämpfen habe als mit den Gegnern (und das in Souls

), dann ist es für mich nicht spielbar.
Ich dachte, dass die zu niedrigen Framerates nur eine Erscheinung der Auslaufjahre der PS3 und Xbox 360 waren, aber Just Cause 3, Witcher 3 (bis zu den Patches), Fallout 4 und Dark Souls 3 schlagen mit vielen anderen Neuerscheinungen leider in dieselbe Kerbe wie die Vorgängerkonsolen. Schade für alle, die es auf Xbox ONE spielen wollten. Hoffentlich passen PS4- und PC-Port!
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:42
von Wuschel666
Ryan2k6 hat geschrieben:Praxston hat geschrieben:Ich werde es mir dennoch für PS4 holen. Gemütlich auf der Couch sterben ist für mich doch angenehmer ^^
Hoffe nur das es nicht wie bei Bloodborne ist und die Ladezeiten wie anfangs teilweise 40 Sekunden gedauert haben.
Steam Big Picture ist das Zauberwort
Zugegeben, nicht jeder hat seinen Rechner in der Nähe des TV, aber gibt nichts geileres als über den PC ein Gamepad-Spiel am 50" TV zu zocken. Quasi das beste aus beiden Welten. Leistung vom PC mit Komfort von der Konsole.
Punkt hab hab ich dann Steam DRM Scheiß, aber das ist Ansichtssache. Und ich müsste Windows nutzen, auch nix für mich, aber auch Ansichtssache.
Dann braucht ich ja trotzdem extra einen PC zum zocken und einen zum arbeiten, denn ich will an der Couch ja nicht arbeiten und den PC ja aber auch nicht jedesmal umstellen.
Dazu kommt, dass ich mir immer noch Sorgen machen muss, ob mein Spiel überhaupt läuft oder ich vielleicht doch ne bessere Grafikkarte brauch.
Und der Controllersupport. Der Stemmcontroller is gelinde gesagt Bescheiden in meinen Augen, diese Touchpad D-pads sind, naja wie soll ich es am besten Ausdrücken? Beschissen? Xbox Gamepad is schon ganz cool ja, isn guter Controller, der Ps4 Controller gefällt mir aber um längen besseren.
Natürlich ist das alles immer Ansichtssache, wenn jemand mit Steam Big Picture Mode glücklich ist, is das ne super Sache, ich finde es ist auch ein Schritt in die richtige Richtung. Finde es nur witzig wie einen PC Spieler früher belächelt haben für zocken auf der Couch usw und jetzt den Steam Big Picture Mode voll abfeiern.
Ich finde jedoch nicht, dass ein PC mit Steam Big Picture Mode einer Konsole gleichkommt. In den meisten Punkte bleiben da weiterhin die jeweiligen Vor- und Nachteile von Konsole und PC bestehen.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:51
von ShinmenTakezo
Ich kann eher damit leben, dass ein Spiel mal unter 1080p läuft siehe z.B. Battlefront, dann sollte das ganze aber auch in 60 fps laufen.
Alles was heute noch unter 30 fps fällt egal bei welcher Auflösung ist nur noch eine Zumutung und Schlamperei beim Programmieren...bisher hat noch jedes Souls Spiel geruckelt oder wurde schlecht portiert.
So toll das gameplay auch ist, schöne Grafik und gute Spielbarkeit sind nicht gerade ihre Stärken.
Gruß
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:53
von oppenheimer
EvilReaper hat geschrieben:Ja, ich spiele die PS4-Version und die ist zwar in 1080p, läuft aber auch nicht so gut bz. mit ständigen Drops.
Sind das wirklich ständige drops oder kommt das nur, wenn bestimmte Effekte auf dem Schirm sind? Beispielsweise die Haar- und Federeffekte bei Dark Souls 1?
Input lag?
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:57
von Kya
EvilReaper hat geschrieben:Ja, ich spiele die PS4-Version und die ist zwar in 1080p, läuft aber auch nicht so gut bz. mit ständigen Drops. Das Spiel macht dennoch riesigen Spaß, aber die PC-Version mit stabilen 60 FPS in 1080p (oder höher, falls es geht) darauf freue ich mich auch schon.
Konntest nicht warten und spielst die japanische?

Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 13:59
von johndoe711686
@Wuschel
Ich habe einen PC für alles, ja der muss stark genug sein m das Spiel dann auch in 60 FPS zu schaffen, aber gerade für Dark Souls ist dafür nicht viel nötig
Steam ist kein DRM Scheiss, sondern eine Vertriebsplatform und über Steam musst du keine 50€ zahlen um online spielen zu dürfen
Der neue XboxOne Controller ist schon ziemlich gut, ich selbst finde den PS4 Controller zwar auch besser, schon weil ich da aus dem Gedächtnis weiß welcher Knopf wo ist. Aber machbar ist es. Und wie ich eingangs sagte, nicht jeder hat seinen PC in der Nähe des TV, aber wenn, dann ist Big Picture ne tolle Sache umd Leistung und Komfort zu verbinden.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 14:00
von DonDonat
Na dann darf man ja gespannt sein wie die Performance der PS4-Version so ausfallen wird

Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 14:03
von EvilReaper
Kya hat geschrieben:
Konntest nicht warten und spielst die japanische?

Ja, so ist es

Man hat aber wirklich weniger mit der Sprachbarriere zu kämpfen, als man meinen würde.
oppenheimer hat geschrieben:
Sind das wirklich ständige drops oder kommt das nur, wenn bestimmte Effekte auf dem Schirm sind? Beispielsweise die Haar- und Federeffekte bei Dark Souls 1?
Input lag?
Naja, besonders fällt es auf, wenn Licht-, Nebel- und Reflexionseffekte im Spiel sind, so mitten im Kampf hatte ich seltener Probleme, außer man rollt in Kisten rein, dann droppt es auch gerne mal.
Re: Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Verfasst: 24.03.2016 14:05
von Thorgal
oppenheimer hat geschrieben:EvilReaper hat geschrieben:Ja, ich spiele die PS4-Version und die ist zwar in 1080p, läuft aber auch nicht so gut bz. mit ständigen Drops.
Sind das wirklich ständige drops oder kommt das nur, wenn bestimmte Effekte auf dem Schirm sind? Beispielsweise die Haar- und Federeffekte bei Dark Souls 1?
Input lag?
Je nachdem wo man ist. In grossen Arealen kommt es immer wieder zu Framedrops. Bei Kämpfen (also wo es drauf ankommt), merkte ich davon nix. Bei dem Spiel liegt die nicht so optimale Performance aber voer allem an der verwendeten Engine und kann man auf beiden Systermen From Software anlasten. Bei der One wurde auch nur 900p aus Bequemlichkeit gewählt, weil man zu faul war in die Engine den eSRAM-Support zu integrieren und damit die Bandbreite merklich zu erhöhen.