Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
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Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Sonys Chris Norden (Senior Staff Engineer) sprach auf der Game Developers Confernce vergangene Woche in San Francisco nicht nur über die mitgelieferte Prozessor-Einheit (wir berichteten), sondern beschrieb laut Polygon auch, wie das Virtual-Reality-Headset und die Playstation-Kamera Bewegungen im Raum erfassen. So könne man sich mit Playstation VR auf einer Fläche von 1,9 mal 2,4 Metern frei beweg...
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Bin noch sehr skeptisch, was diesen ganzen VR Hype angeht. Ich weiß zwar nicht, was die Playstation VR für eine Auflösung bietet, bei meiner Samsung Gear VR reicht die 2K Auflösung vom Smartphone nicht wirklich für ein gutes Bild. Habe von einigen Leuten gehört, dass sogar 4K noch nicht mal für ein angenehmes Gefühl sorgen sollen.
Sicher wird die Playstation VR ein bisschen Bewegung in die ganze Sache bringen, aber ich glaube, wir brauchen einfach noch ein paar Jährchen, bis die Technik so richtig ausgereift ist. Bis dahin bin ich mir nicht sicher, ob ich so viel Geld da rein stecken möchte..
Sicher wird die Playstation VR ein bisschen Bewegung in die ganze Sache bringen, aber ich glaube, wir brauchen einfach noch ein paar Jährchen, bis die Technik so richtig ausgereift ist. Bis dahin bin ich mir nicht sicher, ob ich so viel Geld da rein stecken möchte..
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Wo habt ihr den die Info mit den 4,6 x 4,6 Metern für die Vive her?
Habe schon mehrfach gelesen das die Lighthouseboxen nicht weiter als 5 Meter voneinander entfernt sein sollen, was quasi einen Raum von maximal 3x4 Meter ergibt.
Habe schon mehrfach gelesen das die Lighthouseboxen nicht weiter als 5 Meter voneinander entfernt sein sollen, was quasi einen Raum von maximal 3x4 Meter ergibt.
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Sinselkraut
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Ich sehe schon die ersten Klagen in Amerika weil irgend ein Idiot aus dem Fenster gefallen ist oder sein TV vom Schrank gehauen hat. Und mal ehrlich 4,6 x4,6 ist utopisch, ich mein 21m² freie Fläche wer hat sowas? Klar bei Sony ist es weniger aber keine Ahnung, ich will nicht laufen wenn ich nicht sehe wohin
. Ansich ist VR ja ne coole Sache aber ich kann mir nicht vorstellen das sich das durchsetzt. Da wäre zum einen der Preis, dann die Sache mit der Übelkeit und das abgeschottete spielen, man ist doch damit völlig aus der realen Welt gerissen. Was ich bis jetzt auch nicht verstehe, ist das alles kabellos? Wenn nicht dreht man sich doch dreimal im Kreis und fällt geschnürt zu Boden.


Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Ich bin mir sicher, über all das haben die Hersteller sich keine fünf Minuten Gedanken gemacht, deshalb auch keine entsprechenden Lösungen entwickelt, sondern einfach mal auf Gut Glück irgendwas zusammengebastelt, das sie jetzt unüberlegt auf den Markt werfen!Sinselkraut hat geschrieben: […]
Ansich ist VR ja ne coole Sache aber ich kann mir nicht vorstellen das sich das durchsetzt. Da wäre zum einen der Preis, dann die Sache mit der Übelkeit und das abgeschottete spielen, man ist doch damit völlig aus der realen Welt gerissen. Was ich bis jetzt auch nicht verstehe, ist das alles kabellos? Wenn nicht dreht man sich doch dreimal im Kreis und fällt geschnürt zu Boden.
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Freies Bewegen halte ich aber auch für gefährlich, wenn man an ein Kabel angeschlossen ist. Da sind Unfälle durch Stolpern vorprogrammiert.
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Wo ist noch mal mein Sarkasmusschild?Onekles hat geschrieben:Ich bin mir sicher, über all das haben die Hersteller sich keine fünf Minuten Gedanken gemacht, deshalb auch keine entsprechenden Lösungen entwickelt, sondern einfach mal auf Gut Glück irgendwas zusammengebastelt, das sie jetzt unüberlegt auf den Markt werfen!Sinselkraut hat geschrieben: […]
Ansich ist VR ja ne coole Sache aber ich kann mir nicht vorstellen das sich das durchsetzt. Da wäre zum einen der Preis, dann die Sache mit der Übelkeit und das abgeschottete spielen, man ist doch damit völlig aus der realen Welt gerissen. Was ich bis jetzt auch nicht verstehe, ist das alles kabellos? Wenn nicht dreht man sich doch dreimal im Kreis und fällt geschnürt zu Boden.
Sorry, aber das was du dir nicht vorstellen kannst ist VR. Das ist nichts, was man anhand eines Videos sich vorstellen kann.
Preis: PSVR ist noch erschwinglich. Warte mal die Weihnachtsangebote ab. Spätestens ein Jahr später wirst du es günstiger bekommen.
Übelkeit: Ja, aber nicht bei jedem und auch nicht so extrem.
Kabel: ja, es ist mit Kabel, aber die meisten Spiele (was ich bis jetzt gesehen habe) haben eine primäre Richtung, d.h. man dreht sich nicht 3 mal im Kreis und wenn sich das Kabel um deinen Körper wickelt, solltest du das vielleicht auch spühren.
YEAH
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Mich würde interessieren, wie lang das Kabel ist. Wenn es lang genug ist, kann man es über eine Schlaufe an der Decke befestigen7yrael hat geschrieben:Freies Bewegen halte ich aber auch für gefährlich, wenn man an ein Kabel angeschlossen ist. Da sind Unfälle durch Stolpern vorprogrammiert.
YEAH
- Bedameister
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Falls ich mal PSVR haben sollte werd ich mich damit sicher nicht bewegen. Mein Bewegungsfreiraum hält sich in meiner Bude schon stark in Grenzen 
- adler.Kaos
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Uncharted und Sony Vr...mehr kann man hier in den News auch nicht mehr lesen.
Good old times
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Dass die alle Bewegung im Raum erlauben ist ja in der Theorie ganz nett, aber in der Praxis für die meisten Leute viel zu gefährlich und unpraktisch! Da hätte ich mir statt des Bewegungstrackings jetzt eher gewünscht, dass sie die generelle VR-Qualität verbessern, wenn sie meinen, dass sie nicht an die Rift herankommen. Wobei das allerdings auch an den Limitationen der PS4 liegen kann.
- EvilReaper
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Minderwertigkeitskomplexe?adlerfront hat geschrieben:Uncharted und Sony Vr...mehr kann man hier in den News auch nicht mehr lesen.
Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
7yrael hat geschrieben:Freies Bewegen halte ich aber auch für gefährlich, wenn man an ein Kabel angeschlossen ist. Da sind Unfälle durch Stolpern vorprogrammiert.

Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Also bisher hatte ich kein Problem mich mit der Oculus DK2 mit Kabel zu bewegen. Was eher nervt, ist das der Trackingbereich, ähnlihc der PSVR, so klein ist. Die Valve bietet hier ja 25qm.
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Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
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Re: Playstation VR: Virtual-Reality-Headset erlaubt Bewegung im Raum
Hier sind einige nicht ganz begeistert von VR, wo ist denn jetzt Balmung, um die Leute zu bekehren? 

