HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Faliszek nicht gut für die Industrie sein

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4P|BOT2
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HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Faliszek nicht gut für die Industrie sein

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Gegensatz zu Oculus Rift wird es bei HTC Vive keine Exklusivtitel geben, bestätigte Chet Faliszek von Valve Software gegenüber dem Wirtschaftsmagazin Fortune. Er ist der Meinung, dass Exklusivtitel der Spiele-Industrie schaden würden. Er sagte: "Wir haben nichts Exklusives. Wir sind der Ansicht, dass das keine gute Sache für die Industrie ist, vor allem für Virtual Reality (...) Wir wollen alle...

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DonDonat
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von DonDonat »

Exklusiv Titel sind auch einfach nur kacke :roll:
Ich finde es gut das HTC/ Steam keinen exklusiv Shi* machen, nur müssten die Leute von Oculus auch ein Einsehen haben damit die Situation für den Nutzer "optimal" wäre...
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schefei
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von schefei »

Richtig so, offene Plattformen sind die Zukunft. In der Hinsicht ist mir Valve weitaus sympatischer wie Oculus, denn ihr OpenVR SDK funktioniert mit jeder VR Brille.

Ich bin gespannt wie sich das bei Oculus entwickelt und wie die Exklusivität genau realisiert wird.
Modder werden hoffentlich Mittel und Wege finden um die Titel auch auf anderer VR Hardware zum Laufen zu bringen.
CrayCobra
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von CrayCobra »

Freue mich schon auf April! :-D
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Caparino
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von Caparino »

Wenn Valve ein VR Spiel in der Mache hätte und trotz Vive auch für Oculus support sorgt dann würde ich mich freuen aber ich wüsste von keinen. Mein Müllheimer ist voll und es steht jeden "frei" ihn runterzubringen, bin ich nicht auch nen ganz toller? Weder Zuckerberg, nach Gabe, beides Milliardäre sehe ich irgendwie für VR zu "kämpfen".
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chichi27
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von chichi27 »

Die haben wahrscheinlich nichts eigenes :mrgreen: .
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Koboldx
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von Koboldx »

chichi27 hat geschrieben:Die haben wahrscheinlich nichts eigenes :mrgreen: .
So schauts aus :D

http://www.roadtovr.com/oculus-earmarks ... tment-yet/

War ja klar das HTC/Valve mit Exclusive um die Ecke kommen... selbst keine Spiele gepublisht und nur auf die Hardware Konzentriert, selfpowned wer sich ne Vive kauft... Hardware ohne vernünftige Software bringt es eben nicht.

Nebenbei, Valve versucht mal wieder seit vorgestern Bezahl Mods einzuführen... siehe Dota2 bezahl/Abo Mods!
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unknown_18
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von unknown_18 »

Tja, nur laufen VR Titel besser, die für eine VR Brille best möglich optimiert wurden und nicht bloß rudimentär für alle. Und im Gegensatz zu Valve verdient Oculus nur mit VR Geld. HTC selbst stellt gar keine Software her, die liefern nur die Hardware. Von daher ist es für die leicht so zu reden.

Was viele HTC Vive Fans schlicht vergessen ist, dass die Brille HTC Vive heißt, nicht HTC Valve Vive oder so. Die VR Brille ist primär von HTC. Valve produziert hauptsächlich für HTC lediglich die Treiber, weswegen die SteamVR eben auch mit anderen VR Brillen kompatibel ist. Das zeigt sich auch dadurch, dass HTC einen eigenen Store unabhängig von Steam plant. Von daher interessiert es eigentlich was die Vive angeht weniger was Valve sagt sondern mehr was HTC selbst sagt. Valves Pläne hier müssen nicht zwangsläufig auch für HTC gelten.

Davon ab, alle VR Spiele, die Roomscale nutzen, sind vorerst sowieso zwangsläufig HTC Vive exklusiv, geht gar nicht anders.

Und bei Oculus sollte man eben nicht vergessen: die entwickeln selbst VR Content, haben selbst unterschiedliche Abteilungen dafür. Logisch das die primär erst mal für ihre Plattform entwickeln und nicht den freundlichen Samariter spielen. Ich sehe mich bei Oculus jedenfalls besser aufgehoben, die haben seit Jahren einige der erfahrensten Leute auf dem Gebiet von VR eingestellt, Michael Abrash zum Beispiel. Und einen sehr erfahrenen Engine Spezialisten haben sie mit Carmack auch an Board. Ob HTC so viel Geld in die Entwicklung von VR investiert? Ich glaube eher nicht.
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Dargaran
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Re: HTC Vive

Beitrag von Dargaran »

Haben sie auch noch nicht nötig, durch Roomscale werden Titel zwangsläufig HTC Vive exlusiv.
Hoffe nur das die Kunden trotzdem (oder besser noch, gerade deswegen!) zur Vive greifen. Dem Kunden schadet gekaufte Exlusivität jedenfalls nur.

Auch finde ich die Entscheidung gut das VR Gerät nur mit den zwei Motion Controllern zu verkaufen. Nur so werden auch Spiele dafür entwickelt, weil für die Entwickler sichergestellt ist, dass auch jeder Kunde die Controller besitzt und so auch seine Software nutzen kann.
Und immerhin sollte das Ziel richtiges VR sein und nicht "ich schau mich im Raum um und steuer mein Charakter mit einem klassischen Controller"-VR.
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danke15jahre4p
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von danke15jahre4p »

Balmung hat geschrieben:Tja, nur laufen VR Titel besser, die für eine VR Brille best möglich optimiert wurden und nicht bloß rudimentär für alle.
nur was hat das mit exklusiv zu tun? natürlich können exklusivtitel auf den einzelnen geräten besser laufen, nur kann es auch sein, dass sie es eben nicht tun.

klar versucht man kaufanreize für das ein oder andere device zu schaffen, nur ist es für den kunden der generell an vr interessiert ist, keine gute ausgangslage.

eine offenes vr für alle geräte wäre, grade in der frühen phase der markteinführung von vr, wichtig.

greetingz
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von Knarfe1000 »

Ich finde Exklusivtitel auch nicht förderlich. Gerade am Anfang sollten die Hersteller nicht schon mit Restriktionen daher kommen. Unentschlossene könnte sowas nämlich verscheuchen.
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Alter Sack
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von Alter Sack »

Balmung hat geschrieben:Und im Gegensatz zu Valve verdient Oculus nur mit VR Geld. HTC selbst stellt gar keine Software her, die liefern nur die Hardware. Von daher ist es für die leicht so zu reden.
Oculus ist ne facebook-Tochter ...
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Mirabai
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von Mirabai »

Ich habe mich vorerst für die ViVe entschieden. Ich vertraue Facebook einfach nicht und habe kein Interesse dieser Firma Geld zu geben. Sicherlich ist die ViVe von HTC, jedoch direkt mit Steam verbunden(Sofern man das möchte).

Und Roomtracking dürfte in Portal 3 durchaus interessant sein :)
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mindfaQ
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von mindfaQ »

Vollkommen richtig. Geschlossenheit ist einfach nur rückständig. Einer der Gründe, weshalb ich zum Vive statt Rift greifen werde, sollte ich mir ein VR-System anschaffen.
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unknown_18
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Re: HTC Vive: Wird im Gegensatz zu Oculus Rift nicht auf Exklusivtitel setzen; exklusive Spiele sollen laut Chet Falisze

Beitrag von unknown_18 »

Ja, absolut logisch dann auf das System zu setzen, was zwar keine Exklusives hat, man sich damit dann aber von den Exklusiven der Rift ausschließt. Kaufe ich eine Rift kann ich damit viel eher alles spielen, auch die Oculus exklusiven. Das ist auch das hinterhältige an exklusiven Inhalten, eigentlich schlecht treibt es die Kunden dennoch eher zu der Plattform, weil sie sich damit selbst am wenigsten beschneiden.

Im Grunde ist die Aussage in der News eine Bestätigung, dass Oculus bereits gewonnen hat und man bereits aufgegeben hat.
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