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Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars of Eternity

Verfasst: 16.03.2016 10:54
von 4P|BOT2
Eigentlich wollte Paradox Interactive auf der Game Developers Conference ein neues "großes Strategiespiel" in Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment ankündigen, aber stattdessen wurde das Rollenspiel Tyranny für PC, Mac und Linux präsentiert. Erscheinen soll es noch in diesem Jahr. Obsidian Entertainment (u.a. Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas und Star Wars: Knights of the Old Republic 2)...

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Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 11:21
von bentrion
Freut mich, dass Obsidian mit Paradox einen Publisher gefunden hat, mit dem man solche Oldschool-Projekte auf die Beine stellen kann :-)

Gimme moar!

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 11:27
von Todesglubsch
Um mal wieder negativ zu klingen: Gleiche Engine? Sieht identisch aus (aka Assets-Recycling)? Aber neue Welt?
Klingt irgendwie nach nem "schnellen" Cashgrab, bis Pillars 2 fertig ist.

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 11:54
von _Semper_
dieser "schnelle cashgrab" ist seit februar 2014 in entwicklung und das budget dafür ist wesentlich höher als das von pillars.

ps: paradox wollte nie ein strategiespiel in zusammenarbeit mit obsidian ankündigen :P

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:11
von Sylver001
Todesglubsch hat geschrieben:Um mal wieder negativ zu klingen: Gleiche Engine? Sieht identisch aus (aka Assets-Recycling)? Aber neue Welt?
Klingt irgendwie nach nem "schnellen" Cashgrab, bis Pillars 2 fertig ist.
Selbst wenn dem so wäre, wo wäre da jetzt das Problem? Neue Engine = neue Kosten.. wozu Kosten verursachen wenn man sich frei bedient.. ich meine wenn man sich nen Legoset kauft und damit was baut.. nimmt man es ja hinterher auch auseinander um was neues zu bauen, anstelle für jedes neue Projekt nen neuen Satz zu kaufen.

Macht Sinn, ist logisch und vor allem Wirtschaftlich.. insbesondere wenn man schon mal mit einem Fuß in der Insolvenz gesteckt hat,

Obsidian ist Geschichtenerzähler.. und das sollen sie auch vordergründig machen.

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:16
von 4P|Marcel
_Semper_ hat geschrieben:
ps: paradox wollte nie ein strategiespiel in zusammenarbeit mit obsidian ankündigen :P
Also ein Strategiespiel wollten sie schon ankündigen ...
https://www.paradoxplaza.com/news/GDC-2016/

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:17
von SaperioN_ist_weg
Mein Traum wäre ja wenn Obsidian wieder an einem Fallout Titel arbeiten dürfte, so wie sie es auch wollten.
Aber wie es aussieht hat Bethesda dafür einfach nicht die Eier wenn das Nachfolgespiel besser abschneiden würde als das Eigene.

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:19
von Brakiri
Also PoE fand ich in vielen Bereichen ziemlich schwach.
Das hat nix mit der Grafik, Party-RPG oder so zu tun, sondern es gab einfach viele Teile (Crafting, Kampf, höhepunktarme Story, Burg) die einfach nicht gut gemacht waren.
Daher bin ich bei neuen Spielen aus dieser Richtung erstmal vorsichtig...

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:21
von ekelhaftes4players
_Semper_ hat geschrieben:dieser "schnelle cashgrab" ist seit februar 2014 in entwicklung und das budget dafür ist wesentlich höher als das von pillars.

ps: paradox wollte nie ein strategiespiel in zusammenarbeit mit obsidian ankündigen :P

Jaja hast gewonnen:p Das hier gefällt mir aber auch sehr:)

Wie man bei so einer Ankündigung auf cashgrab kommen kann ist mir unbegreiflich. Manche Leute würden sogar noch im Paradies meckern:" zu warm, zuviel Obst, zuviel nackte Weiber..."

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:30
von DeathHuman
Freude! PoE war absolut klasse!

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:34
von oppenheimer
Brakiri hat geschrieben:Also PoE fand ich in vielen Bereichen ziemlich schwach.
Jo, nach 20 Stunden deinstalliert und nie wieder angerührt. Immerhin gab es mir den Anreiz, die alten Infinity Engine-Dinger nochmal durchzunudeln.
Zwar hat es anfangs total diesen Baldur's Gate und Icewind Dale-Vibe, aber irgendwie kommt es nie so richtig in die Gänge. Und das Kampfsystem ist halt bei genauerer Betr.. schnarrrrrch. Jau, ich bin eingeschlafen. Isso.

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:35
von Todesglubsch
Na, ich seh's halt neutraler: Pillars fand ich nicht wirklich gut. Das Regelwerk ging noch, die Grafik auch top, aber Story und Charaktere haben bei mir nur ein Gähnen vorgebracht. Auch die einzelnen Spielelemente zahnten nicht wirklich ineinander - und dass man nach der Hälfte des Spiels bereits das maximale Level erreicht hat, dämpfte meine Motivation noch mehr.

Was ich bei der Ankündigung halt fragwürdig sehe ist, wieso man jetzt schon wieder ne neue Welt schafft? Entweder, wurde hier schnell was neues aus der Erde geschaffen, damit Paradox was "eigenes" hat (> Cashgrab) oder man hat eingesehen, dass die Welt von Pillars nicht interessant genug war.

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:45
von johndoe1770423
oppenheimer hat geschrieben: Zwar hat es anfangs total diesen Baldur's Gate und Icewind Dale-Vibe, aber irgendwie kommt es nie so richtig in die Gänge.
Musste eben auch spontan an PS:T denken, Blutkriege, rechtschaffen Böse vs. chaotisch Böse,...
Würde mich sehr freuen, wenn sie diese Atmo rüberbringen könnten, aber es ist verdammt schwer, die Nostalgiker zu überzeugen

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:53
von MrLetiso
Och nö! Obsidian! Was soll denn dieser Scheiß!!! Ich hab auch noch ein Leben abseits von euren Rollenspielen! Nicht noch so ein Monstrum von RPG! Macht doch mal ein geldverschlingendes Blenderspiel, dass ich auslassen kann. Bioware kann euch da sicher mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Todesglubsch hat geschrieben:(...) und dass man nach der Hälfte des Spiels bereits das maximale Level erreicht hat, dämpfte meine Motivation noch mehr.
Da stimme ich Dir zu. Es fühlte sich irgendwie seltsam an.

Bzgl. der neuen Spielwelt: ich kann daran nichts negatives finden. Besser, als sich durch das hundertste D&D oder Warhammer-Spiel zu graben...

Re: Tyranny angekündigt: Rollenspiel in einer Welt, in der das Böse gewonnen hat; entwickelt von den Machern von Pillars

Verfasst: 16.03.2016 12:56
von Kajetan
MrLetiso hat geschrieben:Och nö! Obsidian! Was soll denn dieser Scheiß!!! Ich hab auch noch ein Leben abseits von euren Rollenspielen! Nicht noch so ein Monstrum von RPG! Macht doch mal ein geldverschlingendes Blenderspiel, dass ich auslassen kann. Bioware kann euch da sicher mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Will mich diesem Protest aus ganzem Herzen anschliessen. Ich fordere eine Obergenze für interessante Rollenspiele! Genug ist genug, denn ich schaffe das alles nicht. Ich bin überfordert, das geht über meine Kapazitäten.