XCOM 2 ist seit heute erhältlich und wenn man das Runden-Strategiespiel von Firaxis Games und 2K Games durchgespielt hat, gibt es einen ziemlich eindeutigen Hinweis auf ein Add-on, eine Erweiterung oder einen Nachfolger. Achtung, Spoilergefahr! Die letzte Basis der Aliens befindet sich auf dem Meeresboden. Und wenn man diese Mission abschließt und danach die Credits über die Bildschirm flimmern, s...
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XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
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- 4P|BOT2
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- casanoffi
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Re: XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
Ich hab jetzt nur bis zur Spoiler-Warnung gelesen, aber dass es eine Erweiterung geben wird, war doch klar.
Nach dem Erfolg des Vorgängers und vermutlich dementsprechenden Vorbestellungen des 2. Teils konnte man sowas wohl relativ gefahrlos mit einplanen.
Nach dem Erfolg des Vorgängers und vermutlich dementsprechenden Vorbestellungen des 2. Teils konnte man sowas wohl relativ gefahrlos mit einplanen.
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flo-rida86
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Re: XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
zumal fireaxis immer mindestens zwei addons rausbringt zumindest bei civi.casanoffi hat geschrieben:Ich hab jetzt nur bis zur Spoiler-Warnung gelesen, aber dass es eine Erweiterung geben wird, war doch klar.
Nach dem Erfolg des Vorgängers und vermutlich dementsprechenden Vorbestellungen des 2. Teils konnte man sowas wohl relativ gefahrlos mit einplanen.
bei xcom enemy unknown gabs ja auch ein grosses.
einen Nachfolger wird es sicher auch geben wenns genug erfolg hat allein wegen dem namen.
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dippiiduu
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Re: XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
Ganz am Anfang gibt es doch schon eine Anspielung auf ein mögliches Pre-Sequel:
Spoiler
Show
Die Aliens schnappen den Commander, schließen ihn an ihr Netzwerk an und er übernimmt für Sie die Erde! Wie sonst konnten sie die erste Invasion gewinnen? 
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JCD
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Re: XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
gibt es nciht jetzt schon dlc´s bzw ist jetzt nciht shcon klar was es sein wird und es ist banal, wenn cih mir das ganze mal so auf mmoga durchgelesen habe.
- Temeter
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Re: XCOM 2: Hinweis auf Add-on, Erweiterung oder Nachfolger
Ich denke das kennen wir schon.dippiiduu hat geschrieben:Ganz am Anfang gibt es doch schon eine Anspielung auf ein mögliches Pre-Sequel:
SpoilerShowDie Aliens schnappen den Commander, schließen ihn an ihr Netzwerk an und er übernimmt für Sie die Erde! Wie sonst konnten sie die erste Invasion gewinnen?
Spoiler
Show
Sprich, meine Vermutung ist, diese ganzen Simulationen waren praktisch unsere siegreichen Spiele in XCOM 1! Und diese taktische Wissen haben dann die Aliens übernommen, und in ihre Befehlsstrukturen und Soldaten integriert.
Natürlich angenommen, die Menschheit hatte so oder so keine Chance gegen die Aliens. Was irgendwie Sinn macht.
Natürlich angenommen, die Menschheit hatte so oder so keine Chance gegen die Aliens. Was irgendwie Sinn macht.
