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American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 02.02.2016 19:55
von 4P|BOT2
SCS Software, die Entwickler von Euro Truck Simulator 2, haben heute American Truck Simulator veröffentlicht. Das an Steam gebundene Spiel (Erklärung der Entwickler) kostet 19,99 Euro und wird ab dem 3. Februar auch im deutschsprachigen Handel erhältlich sein. Die auf 7.500 Stück limitierte Collector's Edition (Modelltruck, Wendeposter, Sticker) kann für 29,99 Euro erworben werden.Wie bei Euro Tru...
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American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 02.02.2016 19:59
von SectionOne
Kleine Korrektur: Nevada wurde bereits heute zum Release veröffentlicht, lediglich Arizona folgt etwas später. So, ich muss zurück in meinen Truck...
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 02.02.2016 21:16
von Scorcher24_
Was mich interessiert, ist die Skalierung von ATS vs ETS2. Sprich, wie komprimiert ist das ganze und ist das ganze in proportion zu ETS2 gesetzt, von den Entfernungen her? Weil du kriegst ja Europa aleine schon in AZ+CAL rein.
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 02.02.2016 22:05
von SectionOne
Ich meine mal gelesen zu haben, ETS2 ist im Maßstab 1:19, während ATS im Maßstab 1:35 erstellt wurde. Kann aber nicht garantieren das die Zahlen wirklich stimmen. Aufgrund der Ausdehnung Amerikas macht die stärkere Komprimierung mMn durchaus Sinn, zumal im Gegenzug der Detailgrad nach oben geschraubt wurde.
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 03.02.2016 08:22
von Rixas
SectionOne hat geschrieben:Ich meine mal gelesen zu haben, ETS2 ist im Maßstab 1:19, während ATS im Maßstab 1:35 erstellt wurde. Kann aber nicht garantieren das die Zahlen wirklich stimmen. Aufgrund der Ausdehnung Amerikas macht die stärkere Komprimierung mMn durchaus Sinn, zumal im Gegenzug der Detailgrad nach oben geschraubt wurde.
Jop das stimmt soweit, ist etwas kleiner vom Maßstab her. Was halt beim ATS auch noch dazu kommt, man darf auf Highways deutlich schneller fahren als in Europa. Da ist man bei 75-80 Miles dabei, was rund 120-130 kmh sind. Dadurch wirken die Fahrten auch noch etwas kürzer, weil man auch einfach schneller unterwegs ist.
Der Detailgrad ist aber wirklich tolle geworden, kein Vergleich zum ETS. Städte sind keine 2 Kreuzungen mehr sondern wirklich als Städte erkennbar, mehr Leben auf den Straßen, Polizei die patroulliert, richtige Umsetzung der Amerikanischen Verkehrsregeln (zb erlaubter rechts abbiegen bei roter Ampel) usw.
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 03.02.2016 08:55
von Scorcher24_
SectionOne hat geschrieben:Ich meine mal gelesen zu haben, ETS2 ist im Maßstab 1:19, während ATS im Maßstab 1:35 erstellt wurde. Kann aber nicht garantieren das die Zahlen wirklich stimmen. Aufgrund der Ausdehnung Amerikas macht die stärkere Komprimierung mMn durchaus Sinn, zumal im Gegenzug der Detailgrad nach oben geschraubt wurde.
Ne, ehrlich gesagt finde ich das schade.
Aber ich bin auch einer von denen die eine Nacht lang vorm PC hocken um von München nach New York in Echtzeit zz fkuegeb ;:P
Re: American Truck Simulator - Mit dem 50-Tonner entlang der US-Westküste
Verfasst: 03.02.2016 12:29
von SectionOne
Scorcher24_ hat geschrieben:SectionOne hat geschrieben:Ich meine mal gelesen zu haben, ETS2 ist im Maßstab 1:19, während ATS im Maßstab 1:35 erstellt wurde. Kann aber nicht garantieren das die Zahlen wirklich stimmen. Aufgrund der Ausdehnung Amerikas macht die stärkere Komprimierung mMn durchaus Sinn, zumal im Gegenzug der Detailgrad nach oben geschraubt wurde.
Ne, ehrlich gesagt finde ich das schade.
Aber ich bin auch einer von denen die eine Nacht lang vorm PC hocken um von München nach New York in Echtzeit zz fkuegeb ;:P
Darüber kann man diskutieren. Mir zB. kommt es eher darauf an das die Dimensionen glaubhaft rüber gebracht werden. Gerade in Kombination mit den (Ingame) Fahrzeiten und dem Tag/Nacht Wechsel. Der ETS2 hat das sehr gut gemacht, beim ATS kann ich es noch nicht beurteilen.