Conan Exiles: Entwickler erläutern Clan-Überfälle, Opferrituale, Nackheit und Größe der Welt

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4P|BOT2
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Conan Exiles: Entwickler erläutern Clan-Überfälle, Opferrituale, Nackheit und Größe der Welt

Beitrag von 4P|BOT2 »

In Conans Comic- und Film-Universum geht es traditionell nicht zimperlich zu: Passend dazu soll es auch im Survival-Abenteuer Conan Exiles barbarische Praktiken und Möglichkeiten geben, andere Stämme zu überfallen. In einem Interview mit ign.com erläuterten Funcoms Creative-Director Joel Bylos und Executive-Producer Lawrence Poe, dass andere Spieler z.B. gefangengenommen werden können, um sie dana...

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DaddelZeit
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Re: Conan Exiles: Entwickler erläutern Clan-Überfälle, Opferrituale, Nackheit und Größe der Welt

Beitrag von DaddelZeit »

Generell bin ich ein großer Fan von den Funcom-MMOS, aller Bugs zum Trotze.

Aber Funcom hat seit Jahren immer mit dem Pleitegeier zu kämpfen, Teams werden ständig geschrumpft und man hatte sich eigentlich aucht entschlossen nun kleinere Brötchen zu backen.
Bin daher etwas im Zwiespalt. Survival passt wirklich gut für die Welt und Funcom beweist immer wieder gute Ideen, aber mit dem ganzen finanziellen Druck befürchte ich, dass es noch unfertiger rauskommt als damals Age of Conan, wo erst das genial inszenierte Tortage neue Maßstäbe setzte und man dann nach dem Tutorial in eine etwas weniger hochwertige Restwelt gesetzt wurde - das Spielsystem war trotzdem nicht schlecht.

Bin gespannt was da am Ende rauskommt
Schaut mal auf meinem Let's Play-Kanal vorbei
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