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Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 16:26
von 4P|BOT2
Bald dürfen auch auf PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One virtuelle Gefängnisse geplant und gebaut werden. Prison Architect wird in Zusammenarbeit mit Double Eleven für die drei Konsolen umgesetzt und soll im Frühjahr 2016 startklar sein (Preis: 29,99 Dollar). Die Konsolen-Fassungen sollen einige exklusive Features mit sich bringen und speziell auf die Controller-Steuerung zugeschnitten werden. Zu...

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Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 16:35
von danke15jahre4p
wat isn mit angekündigten android version? auf meinem ümmels laptop läufts nur sehr schlecht als recht.

greetingz

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 16:42
von Hyeson
leifman hat geschrieben:wat isn mit angekündigten android version? auf meinem ümmels laptop läufts nur sehr schlecht als recht.

greetingz
Auf die warte ich auch noch... mein Laptop hat seit 2 Monaten keine Lust mehr, der war aber auch zu schwach für das Spiel.
Seit man sagte das Spiel wird's nicht für die üblichen Mobile Preise geben hört man garnix mehr davon.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 17:43
von sphinx2k
Zu diesen "exklusive Features" gehört z.B. der "Warden Mode". In diesem Modus muss man die Kontrolle über bereits erstellte Gefängnisse übernehmen. In der "World of Wardens" kann man außerdem Gefängnisse online teilen und dann ebenfalls die Kontrolle übernehmen.
Hmm Fertige Gefänisse übernehmen und Gefängnisse Teilen als Exklusives Feature? Hört sich für mich so an wie das was ich auch im Steam Workshop hab. So exklusiv ist es wohl doch nicht.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 17:45
von chichi27
Eher nicht für den Preis.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 20.01.2016 22:21
von ButterKnecht
chichi27 hat geschrieben:Eher nicht für den Preis.
Argh! Wenn ich schon wieder so etwas lese. Mit dem Spiel hat man länger Spaß, wie mit so einem manch anderem AAA Titel.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 00:00
von Monoman
Die sollten mal lieber die iOS/Android Version Fertig machen. Da ist es leider wirklich sehr still geworden.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 00:05
von chichi27
ButterKnecht hat geschrieben:
chichi27 hat geschrieben:Eher nicht für den Preis.
Argh! Wenn ich schon wieder so etwas lese. Mit dem Spiel hat man länger Spaß, wie mit so einem manch anderem AAA Titel.
Der Port kommt spät und ist teurer als die PC Version. Es ist wie schon bei Tropico 5 nicht ganz die feine englische Art.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 00:39
von dx1
chichi27 hat geschrieben:Der Port kommt spät und ist teurer als die PC Version. Es ist wie schon bei Tropico 5 nicht ganz die feine englische Art.
Zwei Eurodollars mehr, richtig? Dafür gibt's Controllerunterstützung und Lizenzgebühren für Sony und Microsoft. Und dank der "Verspätung" ist das Produkt vollständig, sowie bugarm bis -frei.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 01:37
von chichi27
dx1 hat geschrieben:
chichi27 hat geschrieben:Der Port kommt spät und ist teurer als die PC Version. Es ist wie schon bei Tropico 5 nicht ganz die feine englische Art.
Zwei Eurodollars mehr, richtig? Dafür gibt's Controllerunterstützung und Lizenzgebühren für Sony und Microsoft. Und dank der "Verspätung" ist das Produkt vollständig, sowie bugarm bis -frei.
Es war schon mehrfach im Sale und es ist ja nicht so das Valve nichts will. Also ja man könnte mindestens in der ersten Woche einen Rabatt anbieten.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 08:12
von Hokurn
Ich finde es auch richtig interessant. Muss aber zugeben, dass es mir keine 30€ wert ist. In nem Sale werde ich aber mal zuschlagen. ;)

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 08:16
von Astorek86
Und es wurde keine Wii U-Version angekündigt, obwohl dort die Steuerung vermutlich am Zweit-angenehmsten (nach dem PC) wäre... Ich hör schon die *wen interessiert noch die Wii U?*-Rufe, also hör ich auf damit^^.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 10:21
von johndoe1740845
Ich bin seit Beginn der Early Access-Phase dabei, werde aber die Portierung für Konsolen nicht erneut kaufen. Den Preis finde ich mehr als in Ordnung, da der Titel genügend Spielzeit bietet bzw. sehr gut unterhält. Obwohl ich den Titel tatsächlich bevorzugt am Computer spielen würde. ;)
chichi27 hat geschrieben:Es war schon mehrfach im Sale und es ist ja nicht so das Valve nichts will. Also ja man könnte mindestens in der ersten Woche einen Rabatt anbieten.
Das Verramschen von Spielen wird meines Erachtens ein immer größeres Problem. Es wird immer mehr zur Mode, dass ein großer Sale abgewartet wird, wodurch sich nur ein Haufen digitaler Lizenzen ansammelt. Auf den eigentlichen Wert eines Spiels kommt es nicht mehr an, Hauptsache es werden 25-75% Rabatt gewährt. Ob Sales den Entwicklern schaden? Das glaube ich kaum, denn sonst würden nicht so viele mitmachen - außer man redet bei kleineren Teams von Zugzwang um wettbewerbsfähig zu bleiben.

Klar, jeder digitale Vertrieb möchte sein Stück vom Kuchen haben, doch muss man jedes Spiel im Sale kaufen? Ist es notwendig, jedes Spiel zu besitzen? Ich kaufe auf Titel, wenn sie drastisch reduziert sind, doch eben auch herkömmlich bepreiste Spiele. Man muss nicht alles haben, nur weil es im Sale ist.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 10:40
von Hokurn
bvrst hat geschrieben: Klar, jeder digitale Vertrieb möchte sein Stück vom Kuchen haben, doch muss man jedes Spiel im Sale kaufen? Ist es notwendig, jedes Spiel zu besitzen? Ich kaufe auf Titel, wenn sie drastisch reduziert sind, doch eben auch herkömmlich bepreiste Spiele. Man muss nicht alles haben, nur weil es im Sale ist.
Erstmal glaube ich natürlich gerne, dass das Spiel im Allgemeinen seine 30€ wert sein wird. Die Frage ist nur, ob ich tatsächlich soviel reinstecken möchte im Vergleich. Ich rede ja auch nicht von 5€. Mir langt ein Sale bei 10-15€. Ich habe auch noch The Escapists, welches zwar gut ist aber ich habe knapp 20€ ausgegeben und habe ich es nun noch nicht wirklich oft angerührt. Auch kommen in dem Zeitraum "Frühjahr" mit This War of Mine, Alienation und Uncharted 4 einige Spiele auf mich zu, die mich mit dem Gedanken, dass ich sowieso erst mal noch The Escapists in der Hinterhand habe mehr interessieren.
Ich weiß natürlich, dass es unterschiedliche Spiele sind, aber die Thematik ist ja die selbe. ;)

Dazu passiert es einem im PSN eher seltener, dass man allen möglichen Quatsch im Sale mitnimmt. So gut sind die Angebote wirklich nicht...
Bei mir ist ein grundsätzliches Interesse an dem Spiel vorhanden. Mein Zeitmanagement verlegt es nur nach hinten und für ein "altes" Spiel zahle ich natürlich keinen Vollpreis mehr.

Re: Prison Architect wird für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen

Verfasst: 21.01.2016 12:47
von johndoe1740845
Hokurn hat geschrieben:Erstmal glaube ich natürlich gerne, dass das Spiel im Allgemeinen seine 30€ wert sein wird. Die Frage ist nur, ob ich tatsächlich soviel reinstecken möchte im Vergleich. Ich rede ja auch nicht von 5€. Mir langt ein Sale bei 10-15€. Ich habe auch noch The Escapists, welches zwar gut ist aber ich habe knapp 20€ ausgegeben und habe ich es nun noch nicht wirklich oft angerührt. Auch kommen in dem Zeitraum "Frühjahr" mit This War of Mine, Alienation und Uncharted 4 einige Spiele auf mich zu, die mich mit dem Gedanken, dass ich sowieso erst mal noch The Escapists in der Hinterhand habe mehr interessieren.
Was hat der eigentliche Vollpreis mit einem Kauf auf Vorrat zu tun? Wenn mich ein Spiel interessiert, dann kaufe ich dieses. Zumeist habe ich dann schon fest eingeplant, den Titel zeitnahe zu beginnen. Wofür Geld ausgeben, wenn das Spiel im Lauf der Zeit immer häufiger Teil eines Sales wird, bzw. eine Retail-Version vorliegt? Gerade The Escapists und This War of Mine sind auch im Einzel-/Onlinehandel verfügbar - der Preis korrigiert sich mit der Zeit sowieso nach unten, da der Fokus auf neuere Produkte gelegt wird.

Es lohnt sich bei Indie-Spielen nur selten auf Vorrat zu kaufen, da zumeist der Einstiegspreis nicht mit üblichen AAA-Titel zu vergleichen ist und diese häufiger Teil von digitalen "Ausverkäufen" sind. Wenn ich ein Spiel nicht sofort benötige, warum Geld verschwenden?
Hokurn hat geschrieben:Dazu passiert es einem im PSN eher seltener, dass man allen möglichen Quatsch im Sale mitnimmt. So gut sind die Angebote wirklich nicht...
Bei mir ist ein grundsätzliches Interesse an dem Spiel vorhanden. Mein Zeitmanagement verlegt es nur nach hinten und für ein "altes" Spiel zahle ich natürlich keinen Vollpreis mehr.
Das selbe sollte auch für einen Sale bei GOG oder Steam gelten. Warum Artikel vorab kaufen, wenn in den nächsten Monaten erneut ein großer Sale anläuft? Ob ich jetzt 50% spare, oder 2 Monate später für den selben Artikel 50% spare, sollte doch wohl egal sein. Es sind nur digitale Lizenzen und keine abstrusen Flash-Sales von Disc-Spielen, Keys gibt es genug. ;)

Ebenfalls sollte man erwägen auf ein Spiel komplett zu verzichten, wenn man vorab genug Informationen hat um sagen zu können, das sich nur wenig Zeit für so einen Titel finden lässt. Was verpasst man an einem Spiel, wenn man eh nicht genug Zeit dafür hat? Deshalb verzichte ich auch auf The Witcher 3 und Fallout 4.

Bei der Preisgestaltung kann man sich selbstverständlich uneins sein, doch das ist immer mit der persönlichen Schmerzgrenze verbunden. Für viele Konsolenbesitzer wird dies aber ein neues Spiel sein, da diese noch keine Chance hatten es am PC zu spielen, oder generell den PC als Spielplattform meiden.

Außerdem sollte man sich bewusst sein, dass der Titel später ebenfalls in Sales eingebunden wird - auch im PSN. :wink: