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Dual Gear: Mischung aus Rundenstrategie und Action mit Mechs angekündigt

Verfasst: 12.01.2016 16:16
von 4P|BOT2
Die Mischung aus rundenbasierten Kampf und Actionspiel ist bereits seit einem Jahr in Entwicklung und wird dank der Unreal Engine 4 zum Leben erweckt. Wie genau dieser Hybrid aus Strategie und Action mit Mechs aussehen soll, bleibt unklar. Im fertigen Spiel will man eine 30 stündige Kampagne mit 30 individualisierbaren Mechs anbieten, dessen Fähigkeiten und Waffen stark variieren. Ab dem 25. Janua...

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Re: Dual Gear: Mischung aus Rundenstrategie und Action mit Mechs angekündigt

Verfasst: 12.01.2016 18:16
von Leonardo Da Vinci
@topic: rundenbasiert klingt erstmal gut, aber wofür man für so eine trostlose grafik eine unreal 4 braucht ist mir echt n rätsel... mit anderen worten, das art-design spricht mich null an, das dürfte nix für mich werden!

Re: Dual Gear: Mischung aus Rundenstrategie und Action mit Mechs angekündigt

Verfasst: 12.01.2016 19:56
von Garuda
Bei rundenbasiert und Mech ist mir natürlich erstmal Front Mission eingefallen...DAS wäre schön.
Aber in dem Video wirkt es wohl deutlich action-orientierter...aber erinnern tut es mich trotzdem an Front Mission :D

Und ja, für UE4 sieht das sehr sehr trostlos aus.