HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

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4P|BOT2
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HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von 4P|BOT2 »

Kurz bevor heute die Vorbestellungen für Oculus Rift starten, meldet sich Konkurrent HTC zu Wort, um dem Rivalen ein wenig Wind aus den Segeln zu nehmen. In einer Pressemitteilung (via Rockpapershotgun.com) verrät der Hersteller des VR-Headsets HTC Vive, was genau der "sehr, sehr große technologische Durchbruch" ist, der Ende des Jahres für Neugier und eine Release-Verschiebung sorgte: Es handelt ...Hier geht es zur News HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

<!-- m -->http://www.4players.de/4players.php/spi ... dsets.html<!-- m -->
Socke81
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Socke81 »

Ich sehe den Durchbruch an einer anderen Stelle. Hier ein Zitat von heise.
Verbessert wurde obendrein die Optik: Laut HTC werden die Linsen nun mit "Mura"-Korrektur (vom japanischen Wort für "ungleichmäßig") hergestellt – eine Technik, die bei vielen OLED-Herstellern allerdings bereits seit langem zum Standard gehört. Im Vergleich zur ersten Vive-Entwicklerversion kam uns das Bild aber tatsächlich schärfer und vor allem weniger pixelig vor. Trotz gleichgebliebener Auflösung (1200 × 1080 Pixeln) pro Auge konnten wir so gut wie keine Bildpunkte mehr erkennen.
"so gut wie keine Bildpunkte mehr erkennen" ist für mich ein Durchbruch.
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schefei
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von schefei »

Hat sich scheinbar doch gelohnt.
Obwohl ich ziemlich enttäuscht war das die Vive nicht mehr im Dezember erschienen ist, sind die Verbesserungen von denen man so liest die Verschiebung wert gewesen.
Lieber ein paar Monate mehr warten und dafür ein rundes Produkt haben ist besonders bei VR wichtig, wenn die 1. Generation nicht überzeugt hat das gravierende Auswirkungen auf den Markt.

Ganz perfekt scheint auch Vive Pre noch nicht zu sein:
Dass auch die neue Vive Pre noch nicht fertig ist, zeigten ein Absturz mitten in der Präsentation sowie ein Ausfall des Headtrackings in der Portal-Demo, wonach sich das gesamte Bild mit den Kopfbewegungen bewegte, anstatt feste im Raum positioniert zu sein, während sich der Kopf darin frei bewegen kann. Das „Pre“ im Namen kommt nicht von ungefähr, auch die neue Vive fühlt sich noch immer etwas nach Beta an.
http://www.computerbase.de/2016-01/vive ... ehr-spass/
Paulaner
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Paulaner »

Gibt doch eh kaum Spiele dafür. Von daher sollen die sich mal Zeit lassen. Bin sowieso sehr skeptisch, weil sich außer bei Weltraum-Truckern wenig Szenarien anbieten, wo einem nicht schlecht wird.
Diese ganze Geschichte leide doch an genau derselben Krankheit wie Kinect, Move etc.: Die Technik schränkt die Spielfreiheit enorm ein.
flopsy
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von flopsy »

Es geht ja nicht nur um Spiele (und die wird es ganz schnell in Massen geben, da bin ich mir sicher) du kannst mit so einer Brille ja auch Filme in einem virtuellen Kino sehen, allein dafür lohnt sich so ein DIng schon. Und es werden auch Filme expliziert für VR produziert werden, von so was habe ich schon Demos gesehen und die hauen einen total vom Hocker!
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breakibuu
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von breakibuu »

Paulaner hat geschrieben:Die Technik schränkt die Spielfreiheit enorm ein.
Jeder X-beliebige Shooter funktioniert doch wunderbar mit VR, oder kapier ich das Prinzip nur mal wieder nich? :D
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Sid6581
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Sid6581 »

breakibuu hat geschrieben:Jeder X-beliebige Shooter funktioniert doch wunderbar mit VR, oder kapier ich das Prinzip nur mal wieder nich? :D
Sobald dein Avatar vorwärts läufst, kriegst du ganz schnell Probleme mit Übelkeit. Am besten sind Spiele, in denen man sitzt, weil das Gehirn Auge und Körperposition dort am besten zusammenkriegt.
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sphinx2k
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von sphinx2k »

Tja ich würde ganz klar sagen das Vive wäre das VR Headset für das ich mich entscheide. Gerade das sie Betonen das es auch mit Brille gut benutzbar sein soll finde ich gut. Die einzige sorge die ich aktuell hab damit aufs falsche Pferd zu setzten weil sich softwaretechnisch irgendwie auf OR eingeschossen wird.
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breakibuu
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von breakibuu »

Oha, danke für die Info :)
Hatte Valve nicht stolz verkündet, dass man da irgendwas entwickelt hat, was der Übelkeit vorbeugen soll?
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Sir Richfield
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Sir Richfield »

Jo, I heard you like realities, so we put augmented reality into your virtual reality.

Aus meiner Sicht ist diese Kamera eine gute Idee, damit ich mir die Brille nicht vom Kopf nehmen muss, wenn ich was aus der Umgebung brauche.
Aber der Durchbruch, der Oculus in die Karre fahren soll? Jetzt nicht so, oder?

Es sei denn, das Setup eignet sich wirklich für AR, dann wäre das Vive ein 2in1 Gerät und hätte damit einen echten Vorteil.
(Also, für mich... am Markt... es sei denn, die wollen da mehr für haben, als man für ein Oculus und eine AR Lösung auf den Tisch legen muss...)

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Aravanon
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Aravanon »

Erschreckend eigentlich, dass da bisher kein anderer drauf gekommen ist.

Aus meiner Sicht eine absolute sinnvolle und auch schwer benötigte Hardwareerweiterung.

Es mag zwar tatsächlich wie eine Kleinigkeit daherkommen, aber das ist Klopapier auch im Vergleich zur Wasser-Toilette. Dennoch hat wohl keiner Lust ohne Klopapier in der Kabine zu hocken. Und so sehe ich es auch ein wenig mit der Kamera. Die VR-Headsets mögen toll designt sein und bzgl. ihrer Kernkomponenten bieten sie alle eine tolle Erfahrung, aber hier kommt es darauf an, dass jemand über die VR hinaus gedacht hat und den Nutzerkomfort sinnvoll erweitert.

Zwei Daumen hoch für diese simple, aber nichts desto weniger sinnvolle Idee.
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Sir Richfield
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von Sir Richfield »

Wie gesagt, die Idee ist gut, aber das klingt so, als wollten sie ausdrücken, dass das irgendwie eine TECHNISCHE Herausforderung gewesen sei.
Da mag ich ohne weitere Info so nicht mitziehen.

Ich würde aber auch gerne wissen, warum alle anderen Entwickler so VR betriebsblind scheinen. Die Idee, die Aussenwelt zu übertragen muss doch jedem mal gekommen sein, oder?
Ich glaube, sogar ich habe sowas in der Richtung mal getippt hier und ich nicht gerade der kreativste Mensch auf Erden.

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DonDonat
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von DonDonat »

Wow, ich hatte mit einer Innovation im Bereich Traking oder Display gerechnet, aber eine Frontkamera ist nicht gerade dass, was man als "technologischen Durchbruch" bezeichnen kann, auch wenn sie natürlich durchaus praktisch ist...
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greenelve
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von greenelve »

Sir Richfield hat geschrieben:Wie gesagt, die Idee ist gut, aber das klingt so, als wollten sie ausdrücken, dass das irgendwie eine TECHNISCHE Herausforderung gewesen sei.
Da mag ich ohne weitere Info so nicht mitziehen.

Ich würde aber auch gerne wissen, warum alle anderen Entwickler so VR betriebsblind scheinen. Die Idee, die Aussenwelt zu übertragen muss doch jedem mal gekommen sein, oder?
Ich glaube, sogar ich habe sowas in der Richtung mal getippt hier und ich nicht gerade der kreativste Mensch auf Erden.
Vielleicht gab es bei der Umsetzung technische Probleme. In der Theorie klingt vieles gut. In der Theorie sind Theorie und Praxis auch gleich, in der Praxis nicht.
Dann ist noch die Frage, wie viele der Firmen, bei denen es eine solche Idee gab, hatten das Vertrauen mit der Idee Geld zu machen.


ps: Dann wird natürlich eigene Leistung immer als etwas besseres verkauft, einfach um sich selber besser darzustellen. Wie all meine geistreichen Beiträge im Spamthread darauf zurückzuführen sind, was für eine geistreiche Persona ich bin. 8) Und jetzt kauf mir die Grundstücke auf dem Mond ab, die ich dir anbiete. :Buch:
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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liovalio
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Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von liovalio »

ist das ein controller der mir jeder hand einzeln gespielt wird?wenn ja sag ich ENDLICH!!
DIe die konsolen bauen haben selber noch nie länger als paar stunden ihre drecks arbeit in den Händen gehalten..
ich sag nur die Witz controller von xbox one und ps4
da hast doch nach paar stunden ECHTE HAND gelenks schmerzen weils sie so eine dumm haltung haben:
Wenn jede hand einzeln ist kann man sie besser ergonomisch halten..weil was bringt mir ein controller den ich trotzdem in bet haltung übern bauch hab..??
Krumme knochen und abgewezte knorpel..Wennn sie weiter ihre HARDCORE spieler zu Krüppeln machen wird bald keiner mehr die drecks dinger benutzen..
weil sie es schlicht weg nicht mehr können....
ich bin mir sicher das viele Hardcore Gamer länger und intesiver spielen würden wenn sie nicht solche schmerzen hätten..weil die kriegt man automatisch von XBOX und konsorten
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