Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

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4P|BOT2
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Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach dem gestrigen Bericht über die Übernahme der Major League Gaming (MLG) durch Activision Blizzard für 46 Millionen Dollar folgte heute die Bestätigung des Unternehmens - ohne aber den Übernahme-Betrag explizit zu nennen. Mit dieser Akquisition möchte Activision Blizzard durch Live-Streaming-Möglichkeiten und Technologien seine Reichweite im (wachstumsstarken) eSports-Bereich ausdehnen und die ...

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Er!cDelux3
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Re: Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von Er!cDelux3 »

irgendwie hinkt der vergleich zu espn gewaltig... espn macht keinen "sport", AB aber spiele.

ich kann nicht sehen, dass AB die spiele ihrer konkurrenten, die allesamt in spielerzahlen (weit) überlegen sind (bis auf SC2, weil es keine konkurrenz gibt), freiwillig werbung macht.
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mindfaQ
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Re: Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von mindfaQ »

Ich bin noch nicht überzeugt, dass Blizzard bei sowas kompetent vorgeht. Naja, wird man sehen.
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Leonardo Da Vinci
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Re: Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

@topic: wie immer geht es dabei nur ums geld verdienen und nicht um den sport an sich...
johndoe1740845
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Re: Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von johndoe1740845 »

Mal sehen was am Ende dann tatsächlich dabei herauskommt. Wenn die ganze Geschichte nur von eigenen Produkten abhängt, wird es ebenso unspektakulär bleiben wie die MLG selbst. Immerhin ist so sichergestellt, dass es immer genug Try-Hards auf den Servern gibt, die ins Mikro schreien... :lol:

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Lebensmittelspekulant
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Re: Activision Blizzard übernimmt das Geschäft von Major League Gaming

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Die MLG war eine zeitlang schon recht spektakulär, aber wie fast alle amerikanischen eSportorganisationen haben sie das Wachstum des eSports völlig überschätzt. Da wurde etliche Millionen Dollar für überteuerte Events verbrannt.

Ich befürchte sie haben bislang auch nicht viel dazu gelernt. 100 Millionen Menschen sollen sich eSport weltweit ansehen, davon kommen dann trotzdem 90% aus Asien. Und die schauen eher keine MLG. Die haben bessere Ligen, mit besseren Spielern zuhause. Dennoch schwadroniert man schon von über 300 Millionen Zuschauern nächstes Jahr? Die meinen ernsthaft in 2 Jahren verdreifacht sich die globale Einschaltquote? Und das nach all ihren überzogenen Fehlprognosen der Vergangenheit?