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Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 31.12.2015 19:45
von 4P|BOT2
Die Entwickler von Albion Online haben entschieden, dass das Online-Rollenspiel nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen wird und zugleich bekannt gegeben, dass die geschlossene Betaphase (mindestens) bis zum 1. August 2016 verlängert wird. Die Beta-Verlängerung soll jedenfalls dafür sorgen, dass "bedeutsame Verbesserungen" vorgenommen werden können und die Umsetzung des ursprünglich...

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Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 07:52
von johndoe724410
noch n online rollenspiel? dachte das thema is langsam durch

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 09:32
von sphinx2k
Schade dachte es ist ne Version vom alten Albion als MMO
Bild

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 10:45
von SectionOne
MMOs im Sinne von "Das wird der WoW Killer... Echt jetzt... Diesmal wirklich..." sind kein Thema mehr. Kleinere "MMO" Projekte - der Begriff wird mittlerweile ja sehr missbraucht - gibt es aber immer mehr.

Albion hab ich schon lange im Auge, das könnte was werden. Und die Umstellung auf B2P kann dem Spiel nur gut tun. Damit werden jetzt auch die Gründerpakete interessant.

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 13:38
von Caparino
Naja ich bin gespannt ob es was wird.
Mich persönlich spricht es aber nicht an da es irgendwie die Zweckmäßigkeit einfacher Grafik mit der Oberflächigkeit von größerer Titel kombiniert wird. Klar die Welt is groß, aber ich leide unter den Bethesda Dungeon Syndrom also ist das kein Argument.

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 17:50
von Felerlos
Das größte Problem ist für mich beliebig viel Gold kaufen mit Echtgeld. So wird man immer massive Nachteile haben gegenüber den Spinnern, die Hunderte von Euros pro Monat ausgeben.

Das Spiel wirkt sowieso so was von gierig. Geld für den Spielzugang, Geld für ein Abo (de Facto verpflichtend, wenn man länger spielt, weil riesige spielerische Vorteile), Gold für Echtgeld.

Man kassiert wirklich überall ab, wo man kann. Das schreckt extrem ab. Mich ehrlich gesagt auch, obwohl das Spiel selbst wie eine tolle Alternative zu Eve Online wirkt. Das erscheint mit auch nicht zeitgemäß und ich glaube nicht das man mit so einem System Erfolg haben kann. Cleverer wäre es sich auf eine Finanzierung zu beschränken (entweder Zugangsgebühr, Abo oder Goldshop, aber nicht alles drei).

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 18:46
von Caparino
Ich glaube das man in heutiger Zeit auch ein Abo für 20-30€ an den Mann oder Frau bringen kann wenn dem Entwickler der es gelingt den Eindruck zu erwecken. Echtgeldkäufe schrecken wohl viele potentielle Kunden ab, bringt es doch Reallife mit ins Boot, geradde etwas was man ja nicht unbedingt haben möchte.

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 01.01.2016 22:30
von JCD
ein abo von 20-30€? na alle achtung. also jetzt doch pay to play, nach einem halben jahr dann doch f2p. immer dasselbe.

Re: Albion Online wird nicht mit einem Free-to-play-Modell an den Start gehen; Betaphase wird verlängert

Verfasst: 02.01.2016 14:11
von unknown_18
Naja, eigentlich positiv, dass sie nicht auf F2P setzen, aber B2P heißt eben auch wieder, dass man die laufenden Kosten irgendwie decken muss und das geht nur mit zusätzlichen Einnahmen, da reicht B2P alleine nicht aus, also wieder ein Item Shop etc... Was B2P dann lediglich zu einem geringeren Übel als F2P macht... die Community an sich könnte dadurch aber eine etwas bessere sein.

Ansonsten: wenn die Qualität stimmt und man selbst über Monate viel Spaß hat, dann lässt man sich das auch etwas kosten. Nur stimmt die Qualität bei MMORPGs schon lange nicht mehr.