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Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 11:28
von 4P|BOT2
Wie die Kollegen von Gamespot melden, häufen sich derzeit Berichte über Bildratenprobleme mit dem seit Mitte Dezember über die Abwärtskompatibilität auch auf der Xbox One spielbaren Halo: Reach. Hier ein Spielervideo, das die Problematik veranschaulichen soll:
VG Tech hatte bereits vor knapp zwei Wochen ein Vergleichsvideo zum Thema veröffentlicht:
Laut Kotaku sei sich Microsoft der Proble...
Hier geht es zur News
Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 13:47
von Leon-x
Habe auch ein Level gespielt. Danz flüssig läuft es wirklich nicht. Zum Glück arbeitet man daran
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 14:15
von Eisenherz
Diese anspruchsvollen Leute von heute. "Unplayable" ist das nun wirklich nicht.
Seinerzeit hab ich Outcast auf nem Pentium 1 gezockt, obwohl es geruckelt hat wie die wilde Sau. Damals waren FPS-Raten ziemlich egal, solange es nur irgendwie lief. Das waren noch Zeiten!

Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 14:18
von Leon-x
Wenn es nicht anders geht ist es die eine Sache. Nur sollte man wenigstens die Performance von der 360 Version erreichen.
Verbessern wird eh nicht gehen.
Zumal man mit der Chief Collection und Halo 5 langsam 60fps verwöhnt wird bei Halo.
Da muss ich mich selbst an konstante 30fps erst mal etwas gewöhnen.^^
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 14:57
von Shake_(s)_beer
Eisenherz hat geschrieben:Diese anspruchsvollen Leute von heute. "Unplayable" ist das nun wirklich nicht.
Seinerzeit hab ich Outcast auf nem Pentium 1 gezockt, obwohl es geruckelt hat wie die wilde Sau. Damals waren FPS-Raten ziemlich egal, solange es nur irgendwie lief. Das waren noch Zeiten!

Das hab ich mir auch gerade gedacht !
Soo schlimm sah das im Video nun auch wieder nicht aus. Wenn der wüsste, wie ich als Jugendlicher manche Spiele gespielt habe, wenn der Rechner mal wieder eigentlich viel zu schwach war, kein Geld zum Aufrüsten vorhanden war und das Spiel aber trotzdem einfach gespielt werden MUSSTE!
Ich muss aber auch zugeben, dass ich mir das in der heutigen Zeit tatsächlich auch eher ungern noch geben würde

Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 15:25
von Nuracus
Ich hab Skyrim die ganze Zeit über auch in 18-20 fps gespielt, hat mich nicht gestört - ich war's nie anders gewöhnt. Für mich war optische Qualität immer wichtiger als die Performance. So lange es nicht ZU ruckelig war.
Weinerliche Neuzeit-Smoothies

Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 16:01
von Leon-x
Skyrim...pfff...viel zu modernes Game.
Habe in der Schule auf MS Dos Wolfenstein mit gefühlt 10-12 fps gezockt. Nur die Harten kommen in den Garten.
Wer unterbietet die Sache?
Heute ist man halt schon was anderes gewohnt. Selbst die alten Konsolen brachten die meisten Games in 60fps rüber. Nur ab PS3/360 wird es woeder modern unter die 30er Marke zu rutschen.
Aber ist ja cineastisch usw....^^
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 16:20
von sourcOr
MGS2 ist mir vor ein paar Jahren am Emulator in manchen Cutscenes bis auf 1-2fps eingebrochen und ich habs trotzdem beendet. Sollen sich mal nicht so anstellen. "Unplayable" LOL.
Es ist schon krass genug, dass es überhaupt geht. Und wenn ich mir das Youtube-Video anschaue, geht es, wenn man das mal bedenkt, auch noch erstaunlich gut. Ich denke, dass da aber noch einiges möglich ist.
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 16:31
von johndoe1197293
Es gab schon updates, die die performance verbessert haben. Super gut läuft es nicht unbedingt, aber es geht. Wenn ich mir anschaue, was das Team bei Mass Effekt und Gears 3 geleistet hat, bin ich guter Dinge, dass sie auch Halo Reach gebacken bekommen.

Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 17:33
von Reissser
ShitBox verkackt mal wieder. War ja nicht anders zu erwarten. Sollen es lieber für PS4 portieren dann läuft es richtig.
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 17:46
von Nuracus
Ich raste aus xD und ich dachte mir vorhin so: Ha, wär Jovovich noch hier, der würd jetzt sowas sagen wie "Sollen sies doch für die PS4 bringen, dann klappt das auch mit der Bildrate!"
Hätte ich mal!
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 18:15
von sphinx2k
Eisenherz hat geschrieben:Diese anspruchsvollen Leute von heute. "Unplayable" ist das nun wirklich nicht.
Seinerzeit hab ich Outcast auf nem Pentium 1 gezockt, obwohl es geruckelt hat wie die wilde Sau. Damals waren FPS-Raten ziemlich egal, solange es nur irgendwie lief. Das waren noch Zeiten!

Ach ich hab das früher auch gemacht. Ich hab auch mein erstes Auto ohne Servolenkung gehabt (ohne Autovergleich ist es blöd

).
Funktionieren tut beides, nur dahin zurück möchte ich auch nicht

Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 19:36
von Ryo Hazuki
Das selbe Problem habe ich auch bei Fable 2 und Fable 3. Es ist aber nicht unspielbar. Aber merkliche Einbrüche der Frames gibt es.
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 20:58
von DerGrinch
Was Microsoft zurzeit überall für einen Murks baut ist Wahnsinn, die Lumia Updates bringen mehr bugs als Lösung,die Xbox kriegt keine 10 Jahre alten Spiele gestemmt,Windows 10 Updates zerschiessen ganze rechner,das einzige was ich noch von Microsoft habe ist Win 7 das wird aber auch das letzte sein.
Re: Halo: Reach: Bildratenprobleme auf Xbox One
Verfasst: 30.12.2015 21:03
von Kya
Dir ist schon bewusst, dass die 360 eine völlig andere Architektur hat? :wink:
Aber egal, erstmal haten.