HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
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HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Die Veröffentlichung des Virtual-Reality-Systems HTC Vive wurde kürzlich auf April 2016 verschoben (wir berichteten) und zwar weil den Entwicklern in Zusammenarbeit mit Valve Software in den vergangenen Wochen ein "sehr, sehr großer technologischer Durchbruch" gelungen sei. Diesen Kommentar machte Cher Wang (CEO) auf dem Vive Unbound Developers Forum in Peking und erklärte, dass dieser Fortschritt...
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Keine Motion Sickness mehr 
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Mortimer8701
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Schuss ins Blaue: haben die es vielleicht geschafft, eine Grafikeinheit einzupflanzen, die native 2D-Bilder in 3D "übersetzt", ohne PC-Unterstützung und somit voll autark ohne den verbundenen Hardware- und Treiberbedarf? Sowas wäre für mich in etwa ein Grund, die Implementierung per Terminverschiebung durchzuziehen.
- Sanctuslight
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Wenn wir schon bei raten sind
Ich bin für " Wir können billiger Produzieren aber es zum gleichen Preis verkaufen"
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Durchbruch hmm ... also das Hauptproblem war ja stets die "Simulation Sickness". Wär natürlich geil wenn man einen Weg gefunden hätte um diese technisch auszumerzen. Bin gespannt !
Manchmal zweifle ich an Ihrem Engagement für Sparkle Motion !
Digital Art Anfänger: Mein Art-Instagram
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- danke15jahre4p
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
vielleicht nur ein trick um nicht allzuviele vr early adopter an facebook zu verlieren, vielleicht aber auch nicht.
man darf gespannt sein, vom fortschritt der technik zumindest profitieren alle.
greetingz
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dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
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Mortimer8701
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Kleine Magnete auf Ohrhöhe zur Beeinflussung des Gleichgewichtssinns.FuKc-YeAh hat geschrieben:Durchbruch hmm ... also das Hauptproblem war ja stets die "Simulation Sickness". Wär natürlich geil wenn man einen Weg gefunden hätte um diese technisch auszumerzen. Bin gespannt !
- Twycross448
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Quatsch. Sie haben endlich herrausgefunden, wie sie das Gehäuse auch in weiss produzieren können. Auf Wunsch mit aufgemaltem Obst-Logo. 
Ich weise hiermit nochmals ausdrücklich darauf hin, das es sich bei allen von mir verfassten Beiträgen, soweit nicht explizit anders deklariert, ausschließlich um meine subjektive Privatmeinung handelt.
Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Gerüchten auf Reddit zufolge, hat es mit dem Traking zu tun...
Ich persönlich gebe nicht als zu viel auf diese Gerüchte aber mich würde freuen wenn sie wirklich einen wie auch immer gearteten "großen Fortschritt" geschafft haben, der das Erlebnis der Endnutzer positiv beeinflusst
Ich persönlich gebe nicht als zu viel auf diese Gerüchte aber mich würde freuen wenn sie wirklich einen wie auch immer gearteten "großen Fortschritt" geschafft haben, der das Erlebnis der Endnutzer positiv beeinflusst
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Nun, da die meisten von uns von VR noch keine bis wenig Ahnung haben, können wir ziemlich schlecht einschätzen, was ein großer technischer Durchbruch sein könnte.
Was meint denn unser VR-Profi Balmung dazu? Hab ihn hier schon eine kleine Ewigkeit nicht mehr gesehen.
Was das Problem mit der Motion Sickness betrifft, glaube ich nicht, dass man dieses Phänomen in absehbarer Zeit technisch lösen kann, da es sich hier ja um eine "Verwirrung" des Gleichgewichtssinnes handelt, weil der Sinn dem Gehirn vermittelt, dass der Körper sich bewegt, dieser es aber nicht tut.
Das ist ein Effekt, der auch bei professionellen Flugsimulatoren im 6-stelligen Kostenbereich auftritt, dieser lässt sich einfach nicht technisch verhindern... Daran kann man sich entweder gewöhnen, oder nicht...
Da halte ich die Idee, dass man eine interne Grafikeinheit implementieren kann, um auf einen Rechner als Leistungsbasis verzichten zu können, fast schon naheliegender - wobei ich das wiederum nicht glaube, weil das den Preis dieses Geräts locker verdreifachen müsste und damit für den privaten Gebrauch nahezu uninteressant werden würde, von ein paar Freaks mit zu viel Kohle mal abgesehen ^^
Da glaube ich schon eher daran, dass man die Produktionskosten entscheidend reduzieren kann, ohne Einbußen bei der Qualität hinnehmen zu müssen und man dafür einfach noch etwas mehr Zeit benötigt.
Was meint denn unser VR-Profi Balmung dazu? Hab ihn hier schon eine kleine Ewigkeit nicht mehr gesehen.
Was das Problem mit der Motion Sickness betrifft, glaube ich nicht, dass man dieses Phänomen in absehbarer Zeit technisch lösen kann, da es sich hier ja um eine "Verwirrung" des Gleichgewichtssinnes handelt, weil der Sinn dem Gehirn vermittelt, dass der Körper sich bewegt, dieser es aber nicht tut.
Das ist ein Effekt, der auch bei professionellen Flugsimulatoren im 6-stelligen Kostenbereich auftritt, dieser lässt sich einfach nicht technisch verhindern... Daran kann man sich entweder gewöhnen, oder nicht...
Da halte ich die Idee, dass man eine interne Grafikeinheit implementieren kann, um auf einen Rechner als Leistungsbasis verzichten zu können, fast schon naheliegender - wobei ich das wiederum nicht glaube, weil das den Preis dieses Geräts locker verdreifachen müsste und damit für den privaten Gebrauch nahezu uninteressant werden würde, von ein paar Freaks mit zu viel Kohle mal abgesehen ^^
Da glaube ich schon eher daran, dass man die Produktionskosten entscheidend reduzieren kann, ohne Einbußen bei der Qualität hinnehmen zu müssen und man dafür einfach noch etwas mehr Zeit benötigt.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Technologischer durchbruch:"Half-Life 3 Early Access" confirmed exclusive für die Vive.
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Ja bis Januar ist es ja nicht mehr lang dann wird man es sehen.
Ich tippe auf irgendwas am Bildschirm was die Darstellung verbessert.
Ich tippe auf irgendwas am Bildschirm was die Darstellung verbessert.
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Mortimer8701
- Beiträge: 119
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Das passt nicht zur Aussage, wieso verschoben wird:casanoffi hat geschrieben:Da glaube ich schon eher daran, dass man die Produktionskosten entscheidend reduzieren kann, ohne Einbußen bei der Qualität hinnehmen zu müssen und man dafür einfach noch etwas mehr Zeit benötigt.
"Wir sollten unsere Nutzer nicht zu einem späteren Systemwechsel zwingen, nur damit wir das Versanddatum im Dezember einhalten können"
Das deutet auf ein Qualitätsmerkmal für den Nutzer hin.
Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Nur noch ein paar Wochen, dann gehts endlich los ... 
Größere Probleme, gibt es ja eigentlich nur zwei. Motion-Sickness und die zu geringen Auflösungen.
Mal schwer hoffen, dass man Ersteres gelöst hat.
Zumal man ja auch etwas hoffen kann, dass Microsoft bereits das Auflösungsproblem gelöst hat.
Wer weiß, wer weiß. In nur wenigen Jahren schon, wird vielleicht Niemand mehr einen Fernseher kaufen wollen.
Größere Probleme, gibt es ja eigentlich nur zwei. Motion-Sickness und die zu geringen Auflösungen.
Mal schwer hoffen, dass man Ersteres gelöst hat.
Zumal man ja auch etwas hoffen kann, dass Microsoft bereits das Auflösungsproblem gelöst hat.
Wer weiß, wer weiß. In nur wenigen Jahren schon, wird vielleicht Niemand mehr einen Fernseher kaufen wollen.
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FUSiONTheGhost
- Beiträge: 556
- Registriert: 13.08.2006 15:42
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Re: HTC Vive - Ein "großer technologischer Durchbruch" ist der Grund für die Verschiebung auf April 2016
Das Problem wurde auch schon vorher "gelöst". Dies ist schon lange kein direktes Thema der Hardware mehr .. Stichwort Low Persistence.Hahle hat geschrieben: Größere Probleme, gibt es ja eigentlich nur zwei. Motion-Sickness und die zu geringen Auflösungen.
Mal schwer hoffen, dass man Ersteres gelöst hat.
Zuletzt geändert von FUSiONTheGhost am 21.12.2015 16:31, insgesamt 2-mal geändert.
System: 6700k @ 4,8GHz - RTX 2080 Ti @ 2050MHz - Valve Index und Oculus Quest
Simracing Rig: TrackTime 3Motion mit SF-130 - OSW Lenze - HE Pro - TH8RS - Manu SSH14 - SimVibe via 4x Sinustec BS250 im Chassis Mode
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