Valhalla Hills - Test

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4P|BOT2
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Valhalla Hills - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 30.11.2015 14:59

In der Vorschau aus dem September schrieb ich noch: "Die Grundlage von Valhalla Hills ist ganz gut, aber ob es letztendlich mit der Spieltiefe, der Abwechslung und den Bau-Wiederholungen durch die stetig neuen Inseln klappt, müssen Leko und seine Wikinger noch beweisen." Und trotz ordentlicher Updates für die Early-Access-Version sind die Befürchtungen wahr geworden. Das Spiel ist am Anfang zwar h...

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Todesglubsch
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von Todesglubsch » 30.11.2015 15:24

Kombiniere: Die Rechte für den Namen "Cultures" liegen nicht bei Funatics.

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sphinx2k
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von sphinx2k » 30.11.2015 15:30

Ja dann sind meine Befürchtungen leider auch eingetreten. Das ganze ist eine Flache Pfütze und kein Ozean zum eintauchen.

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Nightmare King Grimm
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von Nightmare King Grimm » 30.11.2015 15:50

sphinx2k hat geschrieben:Ja dann sind meine Befürchtungen leider auch eingetreten. Das ganze ist eine Flache Pfütze und kein Ozean zum eintauchen.
Jup, genau das. Wenn man vielleicht ganz, ganz neu im Genre ist, ist das Spiel sicher ein toller Einstieg. Aber ansonsten eher ziemlich 'enttäuschend'.
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LawrenceXXX
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von LawrenceXXX » 30.11.2015 15:57

Ich hatte es mir tatsächlich schon vor ein paar Tagen gekauft und musste dann auch feststellen: Nett, aber ohne viel Tiefgang und hohe Wiederholungsfaktor. Schade.
Nintendo, Playstation, PC oder Xbox? Welch eine Frage. Natürlich alles!

NeuerFreund
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von NeuerFreund » 30.11.2015 21:42

Ich halte solche Tests für völlig Banane. Das Spiel ist nach wie vor im Early Access. Was wenn sich hier noch ordentlich was tut? 4Players liefert eher selten Tests zum "fertigen Spiel" nach und so bleibt der Mief des "davon hab ich gehört, soll schlecht sein" irgendwie am Titel haften. z.B. würde mich tierisch Interessieren was 4Players von Cities: Skylines hält seit diverser Content hinzugekommen ist.

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manu!
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von manu! » 30.11.2015 22:09

Die haben Sidler 2 gebaut und prügeln dann so ne Flachnummer raus?Impressive

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casanoffi
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von casanoffi » 30.11.2015 23:22

Schade, hätte mir ein bisschen mehr erwartet - da zock ich doch lieber wieder ne Runde Banished.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.

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sphinx2k
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von sphinx2k » 01.12.2015 09:19

NeuerFreund hat geschrieben:Ich halte solche Tests für völlig Banane. Das Spiel ist nach wie vor im Early Access. Was wenn sich hier noch ordentlich was tut? 4Players liefert eher selten Tests zum "fertigen Spiel" nach und so bleibt der Mief des "davon hab ich gehört, soll schlecht sein" irgendwie am Titel haften. z.B. würde mich tierisch Interessieren was 4Players von Cities: Skylines hält seit diverser Content hinzugekommen ist.
Dir ist schon klar das Offizieller Digitaler Release morgen ist? Und die Box Version steht schon ein paar Tage im Laden. Da hilft es auch nichts mehr sich das mit EAcc schön zureden.

Und das mit dem einen Test stößt dann wieder an das was wohl machbar und rentabel ist. Klar könnte man jedes Spiel der letzten Jahre bei jedem Update mit einem neuen Test bedenken. Aber das sind wieder viele Stunden die es getestet werden muss, die dann in einem Artikel enden der weniger Spieler interessiert bei einem Spiel was schon eine weile auf dem Markt ist.

Ich schätzte sie haben ein Ordentliches wenn auch kurzweiliges Spiel abgeliefert. Darauf aufbauend und erheblich erweitert einen zweiten Teil zu schaffen der dann rund ist. Das wäre mein Wunsch an das Studio.

acher
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von acher » 01.12.2015 11:13

manu! hat geschrieben:Die haben Sidler 2 gebaut und prügeln dann so ne Flachnummer raus?Impressive
Die Siedler Serie wurde von Blue Byte geproggt.

Fargard
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von Fargard » 01.12.2015 11:17

Also wie erwartet kein neues "Cultures" :(

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manu!
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von manu! » 01.12.2015 15:27

acher hat geschrieben:
manu! hat geschrieben:Die haben Sidler 2 gebaut und prügeln dann so ne Flachnummer raus?Impressive
Die Siedler Serie wurde von Blue Byte geproggt.
Ich bezog mich auf "siedler 2 TNG" welches ich auch echt atmospärisch fande....einzig der Original Soundtrack hat mir da gefehlt.

Ist mir trotzdem ein Rätsel so ne Gurke heraus zu bringen.

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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von 4P|Marcel » 01.12.2015 20:10

NeuerFreund hat geschrieben:Ich halte solche Tests für völlig Banane. Das Spiel ist nach wie vor im Early Access. Was wenn sich hier noch ordentlich was tut? 4Players liefert eher selten Tests zum "fertigen Spiel" nach und so bleibt der Mief des "davon hab ich gehört, soll schlecht sein" irgendwie am Titel haften. z.B. würde mich tierisch Interessieren was 4Players von Cities: Skylines hält seit diverser Content hinzugekommen ist.
Es wurde die finale Review-Version getestet, also die Version, die zum endgültigen Test freigegeben wurde und nicht (!) die bisher verfügbare Early-Access-Version ... (in der fehlten übrigens auch die Bergzwerge ...)

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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von Isegrim74 » 02.12.2015 09:20

Ach ja, ein echtes Cultures 3 wäre schön gewesen. Hab das Spiel im EA unterstützt, fand es aber auch zu flach! Bleib ich bei Cultures2 und den zwei Addons! :-)

Flat Eric
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Re: Valhalla Hills - Test

Beitrag von Flat Eric » 17.08.2016 10:31

Etwas älter, kam zum Release: Spieleveteranen-Podcast: #74: Siedlungsgeschichte
Thomas Häuser entwickelte Spiele wie Great Courts, Die Siedler II, Schleichfahrt oder Cultures. In der Veteranenrunde plaudert er über alte Blue-Byte-Zeiten und sein jüngstes Aufbaustrategiespiel Valhalla Hills
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