Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bethesda Softworks hat bekannt gegeben, welche Synchronsprecher und Synchronsprecherinnen in der deutschen Version von Fallout 4 zu hören sein werden. So verleihen Bernd Vollbrecht (u.a. die deutsche Stimme von Antonio Banderas) und Gundi Eberhard (u.a. die deutsche Stimme von Jessica Biel) dem Hauptcharakter die Stimme. Mehr als 13.000 Textzeilen wurden für die Dialoge der beiden Hauptsprecher au...

Hier geht es zur News Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?
Flojoe
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Flojoe »

Deutsche Synchro regelt! :mrgreen:
Benutzeravatar
Sephiroth1982
Beiträge: 1461
Registriert: 05.05.2009 15:24
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Sephiroth1982 »

Hmm...niemand dabei, dessen Stimme mich interessieren würde. Aber ich hatte sowieso vor es auf englisch zu spielen.
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Todesglubsch »

Vollbrecht ist IMO etwas ausgelutscht, aber mal sehen.
Benutzeravatar
GamepadPro
Beiträge: 1641
Registriert: 24.12.2011 00:42
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von GamepadPro »

manche nehmen Probleme mit einigen sätzen durchaus in kauf. englische Synchronsprecher sind dennoch kein bisschen besser. wo steht das?
Marobod
Beiträge: 3399
Registriert: 22.08.2012 16:29
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Marobod »

111 Sprecher und 111000 Dialogzeilen :D interessant XD
Benutzeravatar
Spiritflare82
Beiträge: 2564
Registriert: 26.08.2015 04:08
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Spiritflare82 »

sarkastisch:
jo, focus testing am game ist schnuppe, aber 111.000 dialoge sind da...welcome to the bugtown! its gonna be a mess!
und nen hund...der sieht aber irgendwie komisch aus....verstrahlt, ist das fell ausgefallen..

in der zwischenzeit noch nen häusle baue ala sims..content baby! 111.000 dialoge!
Paulaner
Beiträge: 819
Registriert: 30.04.2015 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Paulaner »

padi3 hat geschrieben:manche nehmen Probleme mit einigen sätzen durchaus in kauf. englische Synchronsprecher sind dennoch kein bisschen besser. wo steht das?
In manchen Foren zum Beispiel.
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Todesglubsch »

Die englischen Sprecher sind wohl "bekannter". Ihre Leistung hängt aber letzten Endes eh von der Regie ab - und da haben lokalisierte Fassungen in der Regel das Nachsehen, da hierfür weniger Geld ausgegen wird, als für den Oton. Je nachdem wie sehr der Entwickler bei der Entwicklung bereits auf Lokalisierung achtet, kann das Ergebnis stark variieren.
Benutzeravatar
Homer-Sapiens
Beiträge: 1533
Registriert: 04.01.2010 21:32
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Homer-Sapiens »

Na wenigstens haben sie fähige Sprecher genommen und nicht wie in manch anderem Spiel die Putze, den Hausmeister, den Tontechnikassistenzassistenten und die Truppe, die im Nebenstudio eine Pornosyncho anfertigt.
Benutzeravatar
Feed The Croc
Beiträge: 220
Registriert: 21.11.2008 19:39
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Feed The Croc »

Ich bin so froh dass diesmal die englische Sprachausgabe mit dabei ist. Und dass es ungeschnitten ist natürlich auch. Die deutsche Sprachausgabe bei Bethesda Games ist zwar nie schlecht, aber nichts im Vergleich zur englischen. Und wenn ich jetzt lese, dass der deutsche Sprecher von Antonio Banderas den Hauptcharakter spricht.. nein danke.
Paulaner
Beiträge: 819
Registriert: 30.04.2015 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Paulaner »

Feed The Croc hat geschrieben:Ich bin so froh dass diesmal die englische Sprachausgabe mit dabei ist. Und dass es ungeschnitten ist natürlich auch. Die deutsche Sprachausgabe bei Bethesda Games ist zwar nie schlecht, aber nichts im Vergleich zur englischen. Und wenn ich jetzt lese, dass der deutsche Sprecher von Antonio Banderas den Hauptcharakter spricht.. nein danke.
Für Leute wie dich muss es ja die reinste Tortur sein, mal am Sonntag Abend den Fernseher einzuschalten, um sich einen Spielfilm anzuschauen. Manchmal glaube ich, dass es einfach en vogue ist, deutsche Synchro abzulehnen. Oder mir entgeht da bloß was ganz grundsätzliches...
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von sourcOr »

Paulaner hat geschrieben:
Feed The Croc hat geschrieben:Ich bin so froh dass diesmal die englische Sprachausgabe mit dabei ist. Und dass es ungeschnitten ist natürlich auch. Die deutsche Sprachausgabe bei Bethesda Games ist zwar nie schlecht, aber nichts im Vergleich zur englischen. Und wenn ich jetzt lese, dass der deutsche Sprecher von Antonio Banderas den Hauptcharakter spricht.. nein danke.
Für Leute wie dich muss es ja die reinste Tortur sein, mal am Sonntag Abend den Fernseher einzuschalten, um sich einen Spielfilm anzuschauen. Manchmal glaube ich, dass es einfach en vogue ist, deutsche Synchro abzulehnen. Oder mir entgeht da bloß was ganz grundsätzliches...
Ja, dass Filmsynchros bei uns 1A sind, Spielesynchros allerdings nicht.

Gut, Spiele wie Elder Scrolls und Fallout (afair) glänzen jetzt auch nicht unbedingt mit ihren englischen Synchros, wird hier nicht viel anders sein :Blauesauge:
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von superboss »

also mir hat die Skyrim Synchro eigentlich gefallen...naja ma abwarten
weiß eh nicht, was mich bei dem Spiel erwartet bzw hoffe mal, dass es kein Skyrim in der Wüste ist.
Fallout 3 hab ich nur mal ne Stunde gespielt.....ach quatsch war sogar nur New Vegas....
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: Fallout 4: Über 111.000 Dialogzeilen eingesprochen: Wie sieht das deutsches Synchronsprecher-Ensemble aus?

Beitrag von Todesglubsch »

Homer-Sapiens hat geschrieben:Na wenigstens haben sie fähige Sprecher genommen und nicht wie in manch anderem Spiel die Putze, den Hausmeister, den Tontechnikassistenzassistenten und die Truppe, die im Nebenstudio eine Pornosyncho anfertigt.
Wie geschrieben: Die Sprecher sind oftmals egal, die Regie, das Budget und die Zeit ist das wichtigste.

Glücklicherweise werden deutsche Titel mittlerweile nicht mehr kostengünstig im Ausland vertont. ...auch wenn manche Publisher immer noch Studios aus dem Ausland einsetzen (SEGA zum Beispiel).