Spooky_09 hat geschrieben:@Sn@keEater natürlich gibt es kleinere mängel wie in jedem spiel und die wären:
- die KI foult viel viel zu selten, ganz wenige fouls (zumindest auf superstar)
- die KI flankt zu wenig, sie wollen immer von aussen nach innen sich kombinieren.
Für mich sind das leider keine kleinen Mängel, vor allem, weil sich dies schon seit Jahren durch die Serie als unschöne Konstante zieht. Ab der mittleren Schwierigkeitsstufe aufwärts wird die Herausforderung nicht mehr in Form glaubwürdiger Anpassungen des KI-Verhaltens gesteigert, sondern dadurch, dass sich die KI Vorteile erschleicht... ach, benennen wir das Kind beim Namen: sie bescheißt in einer Form, für die sich selbst der notorischste Online-Cheater in Grund und Boden schämen würde.
Hab erst kürzlich in PES2015 ein Gegentor kassiert, das mal so was von exemplarisch dafür war. Es ging damit los, dass mein Innenverteidiger einen hohen Ball, obwohl ich per Analogstick nach vorne aus dem Strafraum heraus zielte, per Kopf den Ball, fast parallel zur Torlinie, auf den anderen Innenverteidiger abtropfen ließ. Der Ball wurde also in einer Richtung gespielt, die etwa 90° von der abwich, die ich eigentlich angegeben habe. Die Krönung kam dann aber: Mein Spieler nahm den Ball, in Richtung Tor gewandt, mit der Brust an. Während er den Ball abtropfen ließ, kam von hinten ein Stürmer der CPU-Mannschaft an und ging in eine Volleyschussbewegung. Obwohl mein Verteidiger auf einer Linie zwischen dem Gegenspieler und dem Ball stand, er also schlimmstenfalls einen rotwürdigen Arschtritt von ihm hätte bekommen können, durfte ich plötzlich mit ansehen, wie der Ball in mein Tor sauste. In der Wiederholung konnte man dann ganz klar sehen, wie das Bein des CPU-Spielers durch die Hüfte meines Verteidigers hindurchglitchte und - es kommt noch besser - der Ball bereits von seinem "Schuss" in Bewegung versetzt wurde, als sein Fuß noch außerhalb des Körpers meines Verteidigers und somit gut zwanzig bis dreißig Zentimeter vom Ball entfernt war.
Nun könnte man sagen, das sind gelegentliche Bugs, die jedes Spiel hat. Aber dafür passieren derlei Absurditäten in PES einfach zu oft. Meist zwar nicht ganz so ausgeprägt, aber auch die Menge an kleinen Schummeleien der KI führt dazu, dass Spiele auf den höchsten Schwierigkeitsstufen leider immer wieder zu viel Frust in die Fußballlust mischen.
Tatsächlich foult die KI auch nicht wirklich selten. Sie kann sich nur wesentlich mehr rausnehmen. Schon krass, wie oft man bei PES von der KI von hinten in die Hacken gelatscht wird, ohne dass der Ball auch nur annähernd berührt wird, wodurch einem aber dennoch eine gute Torchance geraubt wird und der zu 100 % fällige Elfmeterpfiff ausbleibt. Auf der anderen Seite bekommt man permanent Zweikämpfe (und ich rede hier nicht von Grätschen) abgepfiffen, bei denen die Wiederholung ganz klar belegt, dass nicht selten wirklich klar erkennbar nur der Ball gespielt worden ist. Besonders frustrierend, wenn dies im eigenen Strafraum passiert und insgesamt fatal, wenn man dann auch noch sieht, wie (zumindest in PES2015) der Schieri mit Karten um sich schmeißt wie die Kölner Funkemariechen mit Kamelle.
Die von dir beschriebene Spielweise der KI, dass sie von den Außenseiten so gut wie nie flankt sondern sich, wie ein Hase Haken schlagend und oft vom Ball schier untrennbar nach innen durchdribbelt, um dann entweder direkt selber abzuschließen oder final auf einen anderen Angreifer vorm Tor zu passen, ist eine Seuche, die meines Wissens auch erst seit 2015 ins Mogelrepertoire der KI aufgenommen worden ist. Auf diese Weise erschleicht sie sich immer wieder nahezu unvermeidbare Torchancen. Sehr nervig und auch schon seit Release der 2015er-Fassung Dauerthemen in zahlreichen Onlinediskussionen zum Thema PES.
Das alles ist für mich umso schmerzhafter, weil PES2015 eigentlich in weiten Teilen genau die Fußballsimulation darstellt, wie ich sie mir schon lange gewünscht habe, mit seinem ruhigeren Spielverlauf, der mehr auf gezielten und überlegten Spielaufbau setzt und nicht mehr so sehr auf den meist, dank miserabelsten Balancings, sehr ungleichen Kampf zwischen Verteidigern mit Stellungsspiel- und Zweikampffertigkeiten auf Kreisklasseniveau und übermächtigen Superstürmern mit Raketenantrieb im Arsch (dieses Konzept wurde ja in der 2015er-Fassung von FIFA sehr erfolgreich kopiert...

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Dass ich hier nun lese, dass man diese Marotten, die für mich in PES2015 nicht allzu weit von Gamebreakern entfernt waren, scheinbar eins zu eins in PES2016 zu übertragen scheint, bringt mich nur mehr dazu, dass ich dieses Jahr wohl mal wirklich gänzlich an der Fußballfront aussetze und mir keines der beiden Spiele holen werde...
