Seite 1 von 4

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords - Patch bringt Steam-Workshop-Support, Mac- und Linux-Unterstützung und mehr

Verfasst: 21.07.2015 19:07
von 4P|BOT2
Nach über zehn Jahren ist ein Patch für Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords via Steam veröffentlicht worden. Der Patch bringt Steam-Workshop-Support (inkl. The Sith Lords Restored Content Mod - TSLRCM) sowie Mac- und Linux-Unterstützung. Auch native Breitbild-Auflösungen werden fortan unterstützt - gleiches gilt für 5K-Monitore.New Features:

Steam Workshop support! We've pro...

Hier geht es zur News Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords - Patch bringt Steam-Workshop-Support, Mac- und Linux-Unterstützung und mehr

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 19:17
von Marobod
Viel wichtiger,die bringen von anfang an des vervollstaendigte Spiel, die beiden Mods sind ungemein wichtig fuer ein komplettes Spielgefuehl.

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 19:27
von JCD
ich wusste schon warum ich es nicht deinstalliert habe :) also, neuer versuch, vielleicht halte ich diesmal durch.

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 19:32
von Kajetan
Holy crap! Wem hat man das zu verdanken? Obsidian in Eigenregie? Der Videospiel-Verantwortlichen bei Disney?

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 19:35
von Sylver001
Marobod hat geschrieben:Viel wichtiger,die bringen von anfang an des vervollstaendigte Spiel, die beiden Mods sind ungemein wichtig fuer ein komplettes Spielgefuehl.
was bringen die?

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:22
von Purple Heart
Fast alles was rausgeschnitten wurde. ^^
Besonders die HK Fabrik interessiert mich extrem.

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:32
von Captain Obvious
Kajetan hat geschrieben:Holy crap! Wem hat man das zu verdanken? Obsidian in Eigenregie? Der Videospiel-Verantwortlichen bei Disney?
Aspyr. War einer der meistgewünschten Titel auf deren Mac/Linux Wunschliste.
Edit: Wer es noch nicht hat, kann dem Entwickler dafür etwas mehr zukommen lassen und bei ihm direkt kaufen, ist auch günstiger: https://www.gameagent.com/games/star-wa ... ords-linux

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:37
von Marobod
just_Edu hat geschrieben:
was bringen die?
Purple Heart hat geschrieben:Fast alles was rausgeschnitten wurde. ^^
Besonders die HK Fabrik interessiert mich extrem.
Und :
Die Enden des Spiels ergeben ploetzlich Sinn :D das kommt noch hinzu, zur HK Fabrik. Ein ganzer neuer Storyabschnitt um HK47 und ein weiterer Planet.

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:48
von Purple Heart
Welche Klasse war nochmal die beste am Anfang? In Kotor 1 war es ja der Späher. Und 2 weiß ich es nicht mehr. Kann mir da mal wer einen Tipp geben? ^^

Ich weiß nur noch das man es als Hüter am schwersten hatte.
Und gibs irgendwie die Möglichkeit mit einem weiblichen Charakter die Dienerin zu bekommen?

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:49
von Solon25
Prima, hab es damals abgebrochen wegen zu geringer Auflösung. Mir war das Bild zu verschwommen. Demnächst mal gucken wie es nun ist, Teil 1 war toll.

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 20:55
von Leonardo Da Vinci
@topic: was heisst das jetzt, gibts jetzt ordentliche 16:9 auflösungen inklusive angepasstem menü, und was ist mit teil 1???

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 21:43
von Rixas
Kajetan hat geschrieben:Holy crap! Wem hat man das zu verdanken? Obsidian in Eigenregie? Der Videospiel-Verantwortlichen bei Disney?
Aspyr und Disney
Leonardo Da Vinci hat geschrieben:@topic: was heisst das jetzt, gibts jetzt ordentliche 16:9 auflösungen inklusive angepasstem menü, und was ist mit teil 1???
Teil 1 ist bisher nicht geplant, aber gänzlich ausgeschlossen ist es noch nicht (laut Steamforum)
Also tippe mal wenn es gut ankommt, kommt vielleicht auch Teil 1

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 21:45
von Kajetan
Rixas hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Holy crap! Wem hat man das zu verdanken? Obsidian in Eigenregie? Der Videospiel-Verantwortlichen bei Disney?
Aspyr und Disney.
Danke. Sehe auch eben im Steam-Forum die offizielle Ankündigung.

Man kann Disney mit Recht so einiges vorwerfen, aber dort versteht man, wie mit populären Franchises umzugehen ist. George hätte das alles vor die Hunde gehen lassen ...

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 21:59
von adventureFAN
RICHTIG RICHTIG GEIL!
Und ich dachte mit Disney wird das Franchise erst recht in den Ruin getrieben... aber der Gegenteil ist der Fall. Egal ob im eigentlichen Film-Bereich (bald kommt Episode VII !!!!) oder bei den Spielen: Disney wird mir gerade als Publisher richtig sympatisch, gerade wenn man auch an die DRM-freien Spiele auf GOG denkt.

Hab von einem Aspyr-Mitarbeiter im Steam-Forum gelesen, das der erste Teil leider noch nicht auf dessen Roadmap wäre, aber er sagt "never say never" =]

Re: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lord

Verfasst: 21.07.2015 22:10
von frostbeast
Kajetan hat geschrieben:Man kann Disney mit Recht so einiges vorwerfen, aber dort versteht man, wie mit populären Franchises umzugehen ist. George hätte das alles vor die Hunde gehen lassen ...
"Hätte"? Er hat es vor die Hunde gehen lassen :wink: