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Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierliche Download-Erweiterungen geplant; alle Inhalte sollen sich kostenlos erspielen lassen

Verfasst: 19.07.2015 12:45
von 4P|BOT2
Street Fighter 5 wird 16 Kämpfer enthalten, wenn es im 1. Quartal 2016 für PlayStation 4 und PC erscheint. Vier Charaktere aus dem Aufgebot sollen komplett neu sein. Bisher wurden Ken Masters, Ryu, Chun-Li, Charlie Nash, M. Bison, Cammy und Birdie bestätigt.Auf dem "Evolution 2015 Fighting Game Tournament Event" erklärte Capcom die drei Grundsätze für die inhaltliche Planung des Spiels. Erstens so...

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Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 13:07
von Marobod
Solange es auch wieder Akuma geben wird, ist mir egal wie ich ihn freispiele^^

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 13:22
von Dr. Fritte
Lass mich raten: "Erspiele Kämpfer XY indem du den Tournament-Modus 300x absolvierst, oder sei der Beste und schalte ihn sofort frei für NUR 4,99€"... :roll:

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 13:49
von EvilReaper
Naja, wenigstens wird man hier irgendeine Möglichkeit haben, ohne Zusatzkosten an neue Kämpfer zu kommen. Das alleine scheint ja bei Fighting-Games nicht mehr selbstverständlich und ist daher schon löblich. Jedenfalls besser als die SmashBros Abzocke von Nintendo.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 13:53
von -Blight-
Das Punktesystem könnte Spieler motivieren, denen es nicht reicht einfach nur besser zu werden, länger am Ball zu bleiben. Hoffentlich wird die Grundversion dann auch wirklich kompatibel zu den Versionen mit verschiedenen Erweiterungen bleiben. Auch, wenn man das aus den news so rauslesen könnte habe ich da noch so meine Zweifel.

Ansonsten bin ich aber guter Dinge was das Spiel angeht, die Gameplay-Änderungen zu Teil 4 gefallen mir bisher gut. Einzig der Look gefällt mir gar nicht, aber das ist ja fast nebensächlich.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 14:04
von Das Miez
Dr. Fritte hat geschrieben:Lass mich raten: "Erspiele Kämpfer XY indem du den Tournament-Modus 300x absolvierst, oder sei der Beste und schalte ihn sofort frei für NUR 4,99€"... :roll:
Erinnert ein wenig an Forza 5...wo es ungeich heftiger war: Der Lotus E21 für *fucking* 70 €...man, was war damals mit den Entwicklern los, dachte man. 8O Alternative: Sechs Millionen Ingame-Credits, die ca. 50-60 Stunden Spielzeit beanspruchen. Langzeitmotivation! Prost!
(Gut, dass man Monate später einlenkte, die Preise anpasste bzw. letztlich die Autos sogar kostenlos freischalten ließ - man denkt aber trotzdem: warum lernt's niemand? Klar - zusätzliche Einnahmen.)

Der La-le-lu-Tenor in den News ist aber auf seine Art köstlich:
4P|BOT2 hat geschrieben:Erstens soll man nur eine "Disc" brauchen - und zwar die Disc, auf die das Spiel Anfang 2016 ausgeliefert wurde.
Ähm...ist das nicht seit Einführung des "Neuen Mediums" CD so?
4P|BOT2 hat geschrieben:Zweitens sollen alle Balance- und System-Anpassungen kostenlos für alle Spieler verfügbar gemacht werden.
Ist das nicht ebenfalls Standard, Stichwort "Patch" respektive "Update"?
(abgesehen von in "Chara-DLC-Sets" versteckten, zusätzlich eingepackten Anpassungen)
4P|BOT2 hat geschrieben:Drittens sollen alle Inhalte, die nach dem Verkaufsstart als Download-Erweiterungen erscheinen werden, erreichbar sein, indem man das Spiel spielt.
Zeugenaussage am 19.7.2015 angenommen! Ich nehme die Entwickler mal beim Wort. So wie schon unsere Dark Souls II-Versprechen:

Dark Souls II is unlikely to get any DLC, as the developer wants the game to release as a "full experience".

Ja, ja...^^
(ok: es ist freiwillig und kann das Erlebnis nochmals vertiefen und bereichern - möchte hier nicht ernsthaft ein altes Fass öffnen)

@EvilReaper: Lass uns mal hoffen, dass die Ingame-Freischaltung nicht so ausfällt wie (s.o.) bei Forza. :?
Nicht auf die damals extrem hohen "Neben"kosten bezogen, sondern vor allem hinsichtlich des Aufwands der einzelnen Freischaltungen - wahrscheinlich ist die Grenze haarscharf zwischen "oh man, ich beiß mich durch" und "nee, so viel Zeit habe ich nicht: take my money". ;)

Davon mal GANZ abgesehen: Starkes Argument für eine PS4! (vom PC als Co-Plattform mal abgesehen)

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 14:24
von Zero7
EvilReaper hat geschrieben:Jedenfalls besser als die SmashBros Abzocke von Nintendo.
Oh Please! Ist ja nicht so, dass Smash Bros. mehr als DREI mal so viele Charaktäre wie SFV hat. Ist ja nicht so, dass SF4, Injustice, MK X und eigentlich jedes andere moderne Kampfspiel totale DLC Abzockpreise hat. Dagegen ist Smash Bros. ja noch i.O., dabei finde ich selbst die Preise pro Charakter ein oder zwei € zu hoch. Aber bei dem immensen Umfang noch von Abzocke zu sprechen, lol

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 14:52
von greenelve
The Antagonist hat geschrieben:
4P|BOT2 hat geschrieben:Zweitens sollen alle Balance- und System-Anpassungen kostenlos für alle Spieler verfügbar gemacht werden.
Ist das nicht ebenfalls Standard, Stichwort "Patch" respektive "Update"?
(abgesehen von in "Chara-DLC-Sets" versteckten, zusätzlich eingepackten Anpassungen)
Gemeint sind damit die Balance- und System-Anpassungen, die im Zuge eines Addons / neue Version gemacht wurden.

Ein Marketingsatz, damit die Botschaft umfassend nähergebracht wird - weg von dem bisherigen Super Duper Mega Complete Street Fighter of the Year Edition Part 2.

Menü, Netzwerkcode, Balance usw., irgendwelche Gründe neben "mehr Kämpfer" braucht es als Kaufargument für eine Erweiterung. Mit der Aussage soll nochmal hervorgehoben werden, es kommt alles kostenlos, es wird also tatsächlich nur ein Spiel geben und dann quasi wie ein F2P Spiel regelmäßig verbessert werden. Laut der News, um es nochmal zu wiederholen.

Ein Schema, wie es man von F2P - oder auch B2P (Buy to play) - Titeln kennt. In dem Fall hier: Man kauft das Spiel einmalig und anschließend wird es von den Entwicklern supportet. Ist ein neuer Trend, anstatt einen Nachfolger zu verkaufen, über "optionale" Mikrotransaktionen ans Geld zu kommen.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 15:17
von Das Miez
@greenelve: Bedankt.
Ich war bei der Aussage von Capcom etwas verwirrt, was wohl an der Smash Bros.-Verwöhnung liegt, wo halt die Balancing Updates und kleinere Änderungen im Menü einschließlich der Einführung von neuer Musik und Stages kostenlos sind.
Meistens! - Stages wie neuerdings "Dream Land (64)" werden halt nur für echtes Geld verfügbar gemacht...
Wo wir grad dabei sind: Laut Masahiro Sakurai sind abermals DLC-Charaktere unterwegs...die Maschinerie läuft also immer noch. ;) Peach's Castle & Hyrule Castle werden wohl auch was kosten...naja, solange der angekündigte Tournament Mode (August) wieder unentgeltlich ist...^^

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 15:49
von EvilReaper
Zero7 hat geschrieben:
EvilReaper hat geschrieben:Jedenfalls besser als die SmashBros Abzocke von Nintendo.
Oh Please! Ist ja nicht so, dass Smash Bros. mehr als DREI mal so viele Charaktäre wie SFV hat. Ist ja nicht so, dass SF4, Injustice, MK X und eigentlich jedes andere moderne Kampfspiel totale DLC Abzockpreise hat. Dagegen ist Smash Bros. ja noch i.O., dabei finde ich selbst die Preise pro Charakter ein oder zwei € zu hoch. Aber bei dem immensen Umfang noch von Abzocke zu sprechen, lol

Es ist scheißegal, wie viel Umfang das ursprüngliche Spiel hat. DLC-Abzocke ist DCL-Abzocke. Bei Nintendo kostet ein Kämpfer 3,99 €, das ist auch der gängige Kurs (+/- 1 €). Schön auch, dass du andere Kampfspiele erwähnst, die es besser machen:

- SF4 gibt es inzwischen für 30 € (offizieller Preis) mit allen DLCs
- Injustice gibt es für 30 € mit allen DLCs in der Ultimate-Edition
- Mortal Kombat X wird, wie der Vorgänger auch, zu 100% eine komplette Edition anbieten

Normalerweise reicht es bei Kampfspielen etwas zu warten und dann die Vollversion zu kaufen. Bei SmashBros wird das jedoch nie der Fall sein, da Nintendo keine GOTY/Complete-Editionen rausbringt. Deshalb sehe ich es bei Nintendo auch am schwerwiegendsten an bzw. als größte Abzocke.

Bei SFV wird man, wenn tatsächlich alle Kämpfer kostenlos freispielbar sein werden, die erste Version des Spiels kaufen und alle Kämpfer ohne Mehrkosten besitzen können. Das ist der richtige Weg.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 16:37
von EpicAndy
16 sind mehr als genug und optisch ist es sowieso eine Wucht

Bild

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 17:14
von Deszaras
16 Kämpfer sind völlig ausreichend, und dass man zumindest die Möglichkeit hat neue DLC-Inhalte freizuspielen (bleibt abzuwarten wie es in der Praxis funktioniert) hört sich auch ziemlich gut an.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 17:55
von greenelve
EvilReaper hat geschrieben: - SF4 gibt es inzwischen für 30 € (offizieller Preis) mit allen DLCs
- Injustice gibt es für 30 € mit allen DLCs in der Ultimate-Edition
- Mortal Kombat X wird, wie der Vorgänger auch, zu 100% eine komplette Edition anbieten
Und sobald es eine komplette Edition von Smash Bros. gibt, hört es auf eine DLC Abzocke zu geben. Weil ist dann ja alles mit drin. :Buch:

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 17:58
von an_druid
Nachdem was Capcom bei SF4 abgezogen hat. Haben die sich bestimmt gedanken darüber gemacht ob das die Spieler nochmal mit sich machen lassen würden.

- Streetfighter 4
- Super Streetfighter 4
- Super Streetfighter 4 Arcade version
- Ultra Streetfighter 4
- Dann kommen noch ein Haufen Inhalte für Kostüme mit übertriebenen Preisen dazu

Ich werde mir das Game trotzdem nicht gleich zu Relase holen. Muss auch als SF Fan einfach nicht sein. Auch wennn ich mir alle Versionen holte, empfand ich dennoch keine Fairness dabei. Der einzige Lob an Cap. liegt darin, das sie das Game dauerhaft supportet haben.

Re: Street Fighter 5 - Anfangs mit 16 Kämpfern; kontinuierli

Verfasst: 19.07.2015 18:07
von greenelve
SF4 war allerdings keine Ausnahme...zig Re-Releases gab es davor auch schon.

Z.B. Teil 2:
Spoiler
Show
World Warrior 1991
Champion Edition '92
Turbo '92
The New Challengers '93
Grand Master Challenge '94


Und das Ganze als Sammlung in Hyper Street Fighter 2 - The Anniversary Edition im Jahre 2006. Nur um nochmal zu sagen, wie viele Street Fighter 2 Titel es gibt...

Zwischen 95 und 98 erscheinen drei Street Fighter der Alpha Reihe und 97 bis 99 die Street Fighter 3 Reihe.