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Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 16:46
von 4P|BOT2
Wie Trion Worlds verkündet, ist der Voxel-Baukasten Trove inzwischen offiziell auf PC und Mac gestartet. In der Mischung aus Action-Adventure und Aufbauspiel kann man eigene Welten erschaffen und die anderer Spieler erforschen. Zu Beginn soll Trove neun spielbare Klassen, rechnergenerierte Verliese, Landschaften und Höhlen sowie ein umfassendes Crafting-System bieten. Kreative sollen ihre Entwür...

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Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 17:56
von mcRebe
Ich finde den Grafikstil ja ganz schick aber etwas inkonsequent oder warum sind alle Effekte (Lensflares, Staub, Qualm,...) im normalen Highres-Mode? Würde das auch noch pixelig sein, wäre es mMn schöner. Sähe dann auch nicht so billig aus.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 18:26
von unknown_18
Man merkt mal wieder am Ende, dass das Video von Youtube geklaut und hier eingebunden wurde. Ich frag mich ja ob das überhaupt legal ist. ;)

Irgendwie lässt mich das Spiel auch völlig kalt. Das Design gefällt mir auch nicht so richtig, obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 18:41
von Vernon
Balmung hat geschrieben:...obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:
Wird denn an Cubeworld wieder geschraubt? Das Letzte was ich davon gehört habe, ist dass sich die Entwickler wohl gezankt haben und das Ding dann brach lag.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 19:06
von johndoe984149
Balmung hat geschrieben:Man merkt mal wieder am Ende, dass das Video von Youtube geklaut und hier eingebunden wurde. Ich frag mich ja ob das überhaupt legal ist. ;)

Irgendwie lässt mich das Spiel auch völlig kalt. Das Design gefällt mir auch nicht so richtig, obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:
Es gab ein Gerichts Urteil wo es teilweise legal ist aber auch unterbunden werden kann,wenn der Hersteller es verlangt.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 19:23
von unknown_18
Aha, interessant, d.h. man kann einfach YT Videos wenn erlaubt runterladen und auf die eigene Seite mit eigenem Player packen? finde ich irgendwo frech.
Vernon hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:...obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:
Wird denn an Cubeworld wieder geschraubt? Das Letzte was ich davon gehört habe, ist dass sich die Entwickler wohl gezankt haben und das Ding dann brach lag.
Nein, wenn sich die Entwickler gezankt haben, hieße das in dem Fall, dass sich das Ehepaar, das da zu zweit dran entwickelt haben, sich in den Haaren hatte. Wer weiß... ;) Es kamen zwar immer mal wieder Updates im Blog auf der Seite, aber ein Spielupdate wurde seit Veröffentlichung nie veröffentlicht. Das damals versprochene neue Forum kam auch nie.

Also abschreiben und vergessen...

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 20:01
von SectionOne
Auch ich gehöre zu denen, die Geld für Cubeworld ausgegeben haben. Hab jetzt grade nochmal gegoogelt und auf Kotaku was gefunden. Da hat es tatsächlich jemand geschafft von Wolfram ne Antwort zu bekommen
We’re still working on the quests,” said Wolfram. “It’s quite difficult and a lot of work to make randomly generated quests that are fun and non-repetitive. Since the last published video, I redesigned the quest system several times but didn’t want to tease fans with new features before I’m 100% happy with them. Maybe I’m a bit perfectionist here, but I just don’t want to develop Cube World in the wrong direction.
Angeblich arbeitet er also nach wie vor an Cubeworld.

Quelle:
http://kotaku.com/despite-23-months-wit ... 1717034639

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 20:45
von unknown_18
Wahnsinn, die News ist sogar von heute. ;)

Na da bin ich mal gespannt, ich mach mir aber erst mal keine Hoffnungen, bevor das Update nicht da ist, ist das Spiel für mich tot. Ist es da und es ist gut, dann ist es auch ok, aber wer weiß wie lange dann das nächste Update braucht... wieder über 2 Jahre? XD

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 20:48
von johndoe984149
Balmung hat geschrieben:Aha, interessant, d.h. man kann einfach YT Videos wenn erlaubt runterladen und auf die eigene Seite mit eigenem Player packen? finde ich irgendwo frech.
Vernon hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:...obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:
Wird denn an Cubeworld wieder geschraubt? Das Letzte was ich davon gehört habe, ist dass sich die Entwickler wohl gezankt haben und das Ding dann brach lag.
Nein, wenn sich die Entwickler gezankt haben, hieße das in dem Fall, dass sich das Ehepaar, das da zu zweit dran entwickelt haben, sich in den Haaren hatte. Wer weiß... ;) Es kamen zwar immer mal wieder Updates im Blog auf der Seite, aber ein Spielupdate wurde seit Veröffentlichung nie veröffentlicht. Das damals versprochene neue Forum kam auch nie.

Also abschreiben und vergessen...
Mal gesucht.
http://www.gulli.com/news/26253-fremde- ... 2015-07-10

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 20:54
von SectionOne
Balmung hat geschrieben:Wahnsinn, die News ist sogar von heute. ;)

Na da bin ich mal gespannt, ich mach mir aber erst mal keine Hoffnungen, bevor das Update nicht da ist, ist das Spiel für mich tot. Ist es da und es ist gut, dann ist es auch ok, aber wer weiß wie lange dann das nächste Update braucht... wieder über 2 Jahre? XD
Naja das Cubeworld bei zwei Entwicklern nur langsam Fortschritte machen würde war mir eigentlich klar. Nur ganz so extrem hab ich es mir dann doch nicht vorgestellt...

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 10.07.2015 21:01
von unknown_18
@Shackal: das ist aber einbinden als Frame, 4P spielt die Videos ja mit eigenem Player ab, ob sie da jetzt aber das Video von den YT Servern streamen, k.A.
SectionOne hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Wahnsinn, die News ist sogar von heute. ;)

Na da bin ich mal gespannt, ich mach mir aber erst mal keine Hoffnungen, bevor das Update nicht da ist, ist das Spiel für mich tot. Ist es da und es ist gut, dann ist es auch ok, aber wer weiß wie lange dann das nächste Update braucht... wieder über 2 Jahre? XD
Naja das Cubeworld bei zwei Entwicklern nur langsam Fortschritte machen würde war mir eigentlich klar. Nur ganz so extrem hab ich es mir dann doch nicht vorgestellt...
Das war ja nicht das Hauptproblem, sondern die Monate lange Funkstille, in der die beiden scheinbar komplett abgetaucht sind und auf nichts reagierten. Es sollte ein neues Forum kommen, statt dessen gabs Funkstille ala "danke fürs Geld, wir sind weg!". Und ich hab nie irgendwo eine ernsthafte Entschuldigung der Entwickler gesehen, noch das sich irgendwas gebessert hätte. Zwar gabs nach 5 Monaten plötzlich mal wieder ein paar News zum Update, an dem sie arbeiten, aber das wars auch. 2 Jahre später, immer noch kein Forum, nichts. Und das ist es eben das was viele ankotzt und warum das Vertrauen quasi nicht mehr vorhanden ist.

Ich hatte ihnen glaub im Nov 13 auch mal einen freundlich geschriebene nett gemeinte E-Mail geschrieben, dass ihr Verhalten nicht besonders viel Vertrauen bei ihren Fans auslöst und selbst eine ein Satz News, in der man sagt des es nichts neues gibt, besser ist als nichts und noch weitere nett gemeinte Tipps. Nie eine Antwort erhalten und gefruchtet hat sie auch nicht. ^^

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 11.07.2015 10:34
von Antonmass
Balmung hat geschrieben:Man merkt mal wieder am Ende, dass das Video von Youtube geklaut und hier eingebunden wurde. Ich frag mich ja ob das überhaupt legal ist. ;)

Irgendwie lässt mich das Spiel auch völlig kalt. Das Design gefällt mir auch nicht so richtig, obwohl es ja Cube World recht ähnlich ist fand ich das deutlich schicker und interessanter... aber lassen wir die Wunde lieber geschlossen. :roll:

Es ist so lange legal bis sich jemand beschwert.

Ich mag den Konturfilter nicht. Wenn sie den entfernen, wäre ich nicht mehr so abgeneigt sicherlich. Da gefällt mir CubeWorld vom Rendering besser.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 11.07.2015 10:37
von Antonmass
Ahhhh jezt sehe ich das erst auf Steam.

Das Spiel ist kostenlos. Für mich ein no-go. Das heisst dann immer pay2win und anderer abgefuckter money-driven scheiss, der das Gameplay steuert.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 11.07.2015 15:44
von unknown_18
Bei Trion kannst du inzwischen sicher sein, dass es P2W ist. ;)

Trove ist auch nur vom Grafik Stil ähnlich wie Cube World, spielerisch ist es völlig anders und ganz ehrlich... spielerisch finde ich auch Cube World interessanter, das Spielprinzip von Trove sieht mir völlig chaotisch aus, weder Fisch noch Fleisch.

Re: Trove: Voxel-Abenteuer im Klötzchen-Stil gestartet

Verfasst: 12.07.2015 16:55
von unknown_18
Nach dem ich gerade mal nach Mods gesucht habe und die mal durchgeguckt habe bin ich wieder richtig sauer auf die Cube World Macher... so verdammt viel Potential...

http://www.cwmods.com/mods.php

:hammer:

Und wirkliche Alternativen gibt es nicht, wenn es aber etwas ähnliches auf solch Voxel Basis gibt, dann haben sie eines mit Cube World gemein... seit längerer Zeit kein Update mehr und schlechte Kommunikation der Entwickler... ist es wirklich so schwer das sich da mal ein richtige Entwickler sich solch einem Voxel Spiel annimmt? Ich seh da jedenfalls ein ähnliches Potential drin in Sachen Mod Unterstützung wie bei Minecraft... aber nö... immer setzen sich die falschen dran oder kommen gar auf die Schnappsidee ein F2P Spiel daraus zu machen wie Trove... was damit auch wenig Modfreundlich sein dürfte.