No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
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No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
In einer Spiel-Session des Weltraum-Erkundungsspiels No Man's Sky auf ign.com ist Hello Games' Sean Murray darauf eingegangen, wie der Handel und das "Schmieden" von Objekten abläuft: Wer möchte, kann auf einem Planeten Objekte bauen, die sich später in Raumhäfen verkaufen lassen. Dazu muss der Spieler die chemischen Elemente des Planeten sammeln und herausfinden, wie sie sich zusammensetzen lasse...
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Könnte echt was werden. Einzig die Weitsicht ist unter aller Sau...Die Frage ist halt inwiefern man letztlich noch motiviert bleibt, wenn das Universum so groß ist, dass man ohnehin nicht alles entdecken kann.
Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
n Univesum ist nunmal so groß 
Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Echt. Es kommt noch dieses Jahr raus? Ist das offiziell, denn ich dachte es gäbe noch keinen Release Termin
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
ich bin ja noch skeptisch. Einerseits hört sich die Größe der Spielwelt wirklich beeindruckend an, da viele? / alle? dieser Welten aber zufällig erstellt werden, könnte es aber auch zu ungünstigen Zusammenstellungen kommen, die den SPielfluss unnötig unterbrechen.
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- Nightmare King Grimm
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Das hat technische Hintergründe, die mit der prozeduralen Berechnung zusammenhängen, zumindest soweit ich das verstanden habe.Paulaner hat geschrieben:Einzig die Weitsicht ist unter aller Sau...
Ansonsten: das IGN First über No Man's Sky hat mich richtig scharf gemacht. Ich war sowieso schon von der Idee angetan, inzwischen bin ich mir aber sicher, dass es für mich absolut was ist.
Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
das macht es auch nicht besser...Squid...kid? hat geschrieben:Das hat technische Hintergründe, die mit der prozeduralen Berechnung zusammenhängen, zumindest soweit ich das verstanden habe.Paulaner hat geschrieben:Einzig die Weitsicht ist unter aller Sau...
Ansonsten: das IGN First über No Man's Sky hat mich richtig scharf gemacht. Ich war sowieso schon von der Idee angetan, inzwischen bin ich mir aber sicher, dass es für mich absolut was ist.
- DARK-THREAT
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Kann man denn Terraforming bei den Planeten machen, oder auch Pflanzen oder dortige Lebewesen "ausrotten"? Also das typische Mensch sein mit der Umwelt. So könnte man sein Universum nach seinem Wunsch bauen.
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
warum sollte man pflanzen und tiere ausrotten wollen? OoDARK-THREAT hat geschrieben:Kann man denn Terraforming bei den Planeten machen, oder auch Pflanzen oder dortige Lebewesen "ausrotten"? Also das typische Mensch sein mit der Umwelt. So könnte man sein Universum nach seinem Wunsch bauen.
terraforming geht zumindest soweit, dass du bestehendes terrain bearbeiten kannst. ob man selber bauen kann, weiß ich nicht. gehe aber nicht davon aus, weil das ziel des spiels ist, das universum fortschreitend zu erforschen und nicht einen oder eine hand voll planeten zu bebauen. das würde dem ziel des spiels widersprechen.
- DARK-THREAT
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Also in einem Gameplay habe ich kriegerische Aktivitäten gesehen oder zumindest schießen mit einer Waffe.Paulaner hat geschrieben:warum sollte man pflanzen und tiere ausrotten wollen? OoDARK-THREAT hat geschrieben:Kann man denn Terraforming bei den Planeten machen, oder auch Pflanzen oder dortige Lebewesen "ausrotten"? Also das typische Mensch sein mit der Umwelt. So könnte man sein Universum nach seinem Wunsch bauen.
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Ich bin bisher eher skeptisch was No Man's Sky angeht und das was bisher angekündigt ist hört sich zwar ziemlich gut an, aber zwischen dem Plan und der späteren Umsetzung kann auch aus sowas noch ein eher mäßiges Spiel werden :/
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
um die ecke bringen kannst du die sicher, vielleicht gibts dafür sogar resourcen oder so etwas. aber ausrotten? vielleicht meintest du mit ausrotten auch einfach nur umlegenDARK-THREAT hat geschrieben:Also in einem Gameplay habe ich kriegerische Aktivitäten gesehen oder zumindest schießen mit einer Waffe.Paulaner hat geschrieben:warum sollte man pflanzen und tiere ausrotten wollen? OoDARK-THREAT hat geschrieben:Kann man denn Terraforming bei den Planeten machen, oder auch Pflanzen oder dortige Lebewesen "ausrotten"? Also das typische Mensch sein mit der Umwelt. So könnte man sein Universum nach seinem Wunsch bauen.
- DARK-THREAT
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
Was machen den die meisten Spezies, wenn sie andere Welten kennen lernen? Sie rotten die dortigen Lebewesen aus, um für sich diesen Raum zu schaffen.Paulaner hat geschrieben: um die ecke bringen kannst du die sicher, vielleicht gibts dafür sogar resourcen oder so etwas. aber ausrotten? vielleicht meintest du mit ausrotten auch einfach nur umlegen
In nahezu jedem Alien-Scifi ist das so.
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- Nightmare King Grimm
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Re: No Man's Sky: Sean Murray erläutert Handel und Crafting
DARK-THREAT hat geschrieben:Kann man denn Terraforming bei den Planeten machen, oder auch Pflanzen oder dortige Lebewesen "ausrotten"? Also das typische Mensch sein mit der Umwelt. So könnte man sein Universum nach seinem Wunsch bauen.
Wenn ich es recht in Erinnerung habe: Terraforming - nein. Tierarten ausrotten - ja.
Paulaner hat geschrieben:
das macht es auch nicht besser...
Mag ja sein, aber ich denke es wird schon einen Grund haben, warum man das so handhaben muss. Alles scheint eben nicht zu gehen. Ich persönlich verzichte dann lieber auf etwas Weitsicht, anstatt auf andere Dinge.
