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"Wer in vier Jahren relevant sein will, muss eine VR-Lösung
Verfasst: 24.06.2015 17:56
von 4P|BOT2
Im Gegensatz zu Nintendo und Warren Spector sieht Crytek sehr optimistisch in die Zukunft der Virtuellen Realität: In einem Special auf Uploadvr.com erläutert der Director of Production David Bowman, dass das komplette Unternehmen VR-Headsets und die dahinter liegende Technik als wichtigen Bestandteil der Zukunft sehe. "Es wird die Art, wie wir Unterhaltung sehen, verändern", so Bowman, "Wenn du i...
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Crytek: "Wer in vier Jahren relevant sein will, muss eine VR-Lösung haben"
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:00
von Everything Burrito
weil sich auch jeder konsument eine vr brille holen wird.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:00
von Redshirt
Um relevant zu bleiben, sollte sich Crytek erstmal wieder überzeugendes Gameplay besinnen.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:03
von hoschme
Das ausgerechnet Crytek den Unternehmensberater gibt
Ist ja garnicht so lange her da war der Laden noch kurz vor der Pleite.
Wie schnell VR an Bedeutung gewinnt, ist stark davon abhängig, wie zugängig die jeweiligen Brillen inkl. Software gestaltet werden (usability). Daher sehe ich die Morpheus Brille noch am ehesten als Massenmarkt tauglich.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:04
von Batistuta
Crytek stürzt sich immer mit vollem Anlauf und Motivation in irgendwelche neu ausgemachten Zukunfts-Visionen, dabei wären sie am erfolgreichsten wenn sie einfach bei ihrer Kernkompetenz, nämlich Tripple-A-Games, bleiben und hier ihre kreativen Defizite angehen würden.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:07
von Wo][rm
"Wenn Crytek in vier Jahren noch relevant sein will, müssten sie mal Innovativ sein"
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:12
von Kajetan
Wer in vier Jahren noch die CryEngine lizensiert, dem ist auch nicht mehr zu helfen.
Oder hat man sich endlich daran gemacht all das zu verbessern, was man um Größenordnungen schlechter macht als Epic, Unity und Co.?
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:16
von Skabus
Hm...Crytek...kenn ich ich irgendwoher her...war das nicht dieses Studio, dass vor einigen Jahren meinte, dass man auf F2P umstellen muss, als Major, um in der Branche zukünftig mithalten zu können?
Und war das nicht das selbe Studio, dass mit seinem F2P-Shooter Warface, dermaßen abgekackt ist, dass es vor der Insolvenz gerettet werden musste?
Wie "relevant" diese Zukunftsprognose ist, kann sich also jeder selbst ausrechnen.
Und selbst WENN VR in 4 Jahren so relevant wird, wie Crytek behauptet, dann sicher nicht, weil die Markt-Genies von Crytek das vorhergesehen haben, sondern weils dann mal Zufall wäre, dass Cryteks Haltung, auf jeden anfahrenden Zug aufzuspringen, zum Erfolg geführt hat...
Aber ich frage mich echt immer wieder...WARUM? Warum dieses kotznervigen Zukunftsprognosen? Die sind bissher ALLE falsch gewesen! "Der PC stirbt als Gaming-Plattform aus" -> Nope. "Bald werden MMORPGs wie WoW den gesamten PC-Markt beherrschen" -> Nope. "F2P ist die Zukunft des Gamings" -> Nope. "Bald werden alle Spiele nur noch Mobile sein" -> Nope. Nope. Und nochmal nope.
Zum Glück sind Gabe Newell, die Yerli-Brüder und Co. keine Wahrsager geworden, sondern sind in die Spielerbranche gegangen. Wär böse für sie ausgegangen...
MfG Ska
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:20
von danke15jahre4p
ich dachte um relevant zu bleiben muss man auf f2p setzen, oder etwa nicht crytek?
greetingz
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:27
von snischana
crytek hat auch gemeint, das free-to-play games die zukunft sind....ts...ts...ts...
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:43
von Jazzdude
"Wenn du in vier Jahren im Bereich der Spielentwicklung relevant sein willst, musst du eine VR-Lösung haben."
Nein.
btw: VR ist bestimmt interessant! Doch sich jedes mal so einen Hobel aufsetzen? Das werden die wenigsten wollen. Ein Gadget für ein paar Spiele. So wie Kinect, so wie die Wii, so wie (...) Zumal VR (zumindest meiner Meinung nach), sowieso nur für die Ego - Perspektive wirklichen Mehrwert bieten sollte. Zumindest kann ich es mir bei Iso - und 3rd Person Perspektive nicht wirklich lohnenswert vorstellen.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:45
von Rixas
Na wenn die das Sagen.
Es wurde noch nichts relevantes geliefert geschweige denn veröffentlicht (von allen Hersteller) aber sie sind sich schon sicher das es sich in 4 Jahren etabliert hat.
Klar doch , bevor man so etwas sagt sollte man erstmal etwas abwarten.
Ich behaupte mal das ein Warren Spector eher recht hat als Crytek, wird ein nettes Gimmick. Nicht mehr und nicht weniger.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:52
von Andarus
Wer in 4 Jahren relevant sein will sollte nicht bei Crytek arbeiten! Die scheinen da ja die ganze hohlen Vollidioten zu haben. Erst ihre "F2P Only" Drecksspiele und nun sowas. Wie wärs wenn die einfach mal das machen wofür man sie kennt? Verdammt gut aussehende Shooter auf dem PC???
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 18:53
von PanzerGrenadiere
wir sprechen uns in vier jahren.
Re: "Wer in vier Jahren noch relevant sein will, muss eine V
Verfasst: 24.06.2015 19:00
von Eisenherz
Ja, genauso prophetisch wie ihr F2P-Geblubber.
