Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von "The Taken King"
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Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von "The Taken King"
Die für den 15. September geplante Erweiterung "The Taken King" sorgt mit ihrem Preismodell für Unmut unter Veteranen. Wie Eurogamer.net berichtet, werden Neueinsteiger preislich bevorzugt, weil sie für die Legendary-Edition nur rund 60 Euro hinlegen müssen: Darin enthalten sind neben dem Hauptspiel und der frischen Erweiterung auch ältere Download-Inhalte. Altgediente Spieler mussten dagegen bere...
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- Bedameister
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Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Dazu dann bitte noch ne Dose Red Bull kaufen damit man sogar noch mehr DLC bekommt


Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Immer wieder geil diese PR-Buben... "Hey... wir verarschen euch nach Strich und Faden... aber schaut hier (Karotte hochhält) ... ihr bekommt diesen super perk hier den wir uns grade schnell aus dem Arsch gezogen haben nachdem ihr euch darüber beschwert habt das wir euch verarschen."
Und die "Kunden" knabbern beruhigt auf der Karotte herum und alles ist gut.
Mal davon ab das TaLLa recht hat. Wer einzelne DLCs zu überteuerten Preisen kauft darf sich später nicht beschweren.
Und die "Kunden" knabbern beruhigt auf der Karotte herum und alles ist gut.
Mal davon ab das TaLLa recht hat. Wer einzelne DLCs zu überteuerten Preisen kauft darf sich später nicht beschweren.
- Bedameister
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Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Generell stimmt das natürlich, aber auch bei Activision Spielen? Bei CoD gibts ja keine "GotY" Editionen mit allen DLCs. Da kann man die DLCs lediglich online kaufen oder als Season Pass. Könnte sein dass es bei Destiny auch so sein wird.TaLLa hat geschrieben:Ist nun nichts besonderes, dass es nach einiger Zeit ne günstigere Edition mit allen Inhalten gibt. Wer noch jedes einzelne DLC so kauft ist echt selber Schuld.
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Destiny ist und bleibt Hochpreis-Abzocke für Minimal-Inhalte.
Bei TESO bekommt man für das Geld ein Vielfaches an Inhalten und Spielmöglichkeiten.
Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.
Bei TESO bekommt man für das Geld ein Vielfaches an Inhalten und Spielmöglichkeiten.
Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Selbstschuld wer noch immer so dumm ist und sich verarschen lässt
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Der Müll soll doch 10 Jahre laufen, also wer erwartet denn ernsthaft, dass nicht immer wieder komplettierte Editionen zum Sonderpreis verkloppt werden? Dass Erstkäufer immer die Dummen sind und auch sein werden, ist doch schon seit Erfindung der DLCs so.
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Blos nicht. Die Redakteure müssen so ein Spiel in kürzester Zeit durchleiern um einen möglichst vollständigen Test schreiben zu können. Wie sollen die ein Preis/Leistungsverhältnis sinnvoll beurteilen können? Der Kern der Destinyspieler (was natürlich nur ein Bruchteil ist) hat hunderte Spielstunden und macht nach wie vor immer und immer wieder dieselben Aufgaben in einer kleinen Welt. Warum? Weil es den Leuten Spaß macht, vielleicht sogar mehr als ein riesengroßes TESO.ColdFever hat geschrieben:Destiny ist und bleibt Hochpreis-Abzocke für Minimal-Inhalte.
Bei TESO bekommt man für das Geld ein Vielfaches an Inhalten und Spielmöglichkeiten.
Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.
Größe ist eben nicht immer alles.
- ShinmenTakezo
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Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Nur weil jemand extrem Spaß an dem Spiel hat und die Atmosphäre, das Gameplay, das Setting, Art Design usw. toll findet, finde ich es ziemlich herablassend so über die Fans des Spiels zu sprechen.Exedus hat geschrieben:Selbstschuld wer noch immer so dumm ist und sich verarschen lässt
Das gleiche könnte man über einige andere Spiele ebenfalls sagen aber Geschmäcker sind nun mal verschieden. TESO soll angeblich wirklich nicht schlecht sein, mir persönlich sagt das Setting aber einfach nicht zu (SciFi > Fantasy)
Lieber zahle ich 40 € und zocke nochmal 300 h Destiny als mir irgend ein anderes Game für 60-70 € zu kaufen und damit 10 Spielstunden zu verbringen.
Leben und leben lassen.
Gruß
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SectionOne
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Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
TESO ist aber ein MMO, Destiny nicht. Auch wenn das gerne mal anders dargestellt wird!ColdFever hat geschrieben:Destiny ist und bleibt Hochpreis-Abzocke für Minimal-Inhalte.
Bei TESO bekommt man für das Geld ein Vielfaches an Inhalten und Spielmöglichkeiten.
Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.
Und ein P/L lässt sich objektiv nicht beurteilen, sowas darf auf keinen Fall in eine Wertung. Wer Destiny nur wegen den Solo-Inhalten zockt, zahlt mMn zu viel. Wer aber in einer Gruppe spielt und Spaß an Raids, Strikes und PvP hat bekommt schon mehr für sein Geld.
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Du widersprichst dir selbst, ausserdem ist Destiny ein MMO, auch offiziell. Warum solltes es keines sein?SectionOne hat geschrieben:ColdFever hat geschrieben:Destiny ist und bleibt Hochpreis-Abzocke für Minimal-
TESO ist aber ein MMO, Destiny nicht. Auch wenn das gerne mal anders dargestellt wird!
...Wer aber in einer Gruppe spielt und Spaß an Raids, Strikes und PvP hat bekommt schon mehr für sein Geld.
Und ja, es ist eine Frechheit und ja, wir lassen uns verarschen und so tickt die Welt eben. Leider. Helfen würde nur Boykott, das keiner das Spiel mehr spielen will.
-
SectionOne
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Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Wo widerspreche ich mir selbst? Und Nein, auch offiziell ist Destiny kein MMO. Bungie selbst hat es immer als "Shared World Shooter" bezeichnet. Schon die zugrunde liegende Technik zeigt doch das es kein MMO sein kann!blackwood hat geschrieben:Du widersprichst dir selbst, ausserdem ist Destiny ein MMO, auch offiziell. Warum solltes es keines sein?SectionOne hat geschrieben:ColdFever hat geschrieben:Destiny ist und bleibt Hochpreis-Abzocke für Minimal-
TESO ist aber ein MMO, Destiny nicht. Auch wenn das gerne mal anders dargestellt wird!
...Wer aber in einer Gruppe spielt und Spaß an Raids, Strikes und PvP hat bekommt schon mehr für sein Geld.
Ob wir uns verarschen lassen oder nicht hat doch jeder selbst in der Hand. Ich habe mir die ersten beiden DLCs nicht gekauft das mir der Umfang für 20€ zu gering war. Ob ich jetzt mit Taken King wieder einsteige hängt vom Umfang des Addons ab.blackwood hat geschrieben:Und ja, es ist eine Frechheit und ja, wir lassen uns verarschen und so tickt die Welt eben. Leider. Helfen würde nur Boykott, das keiner das Spiel mehr spielen will.
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
ColdFever hat geschrieben:Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.
Du solltest Deine Privatmeinung nicht immer als Tatsachenbehauptung verkaufen. Das Preis/Leistungsverhältnis lässt sich sicher objektiver beurteilen als der Spielspaß, der deutlich subjektiver und von den persönlichen Vorlieben des Testers abhängig ist. Der Umfang und die technische Qualität des Gebotenen lässt sich dagegen recht einfach bestimmen. Außerdem habe ich nicht davon gesprochen, dass das Preis/Leistungsverhältnis in die Wertung hinein sollte, denn dann müssten auch sehr gute Spiele wie "Journey" massiv abgewertet werden. Nein, es wäre m.E. hilfreicher, direkt unter der Wertungszahl (für den Spielspaß) eine zweite Wertung für das Preis/Leistungsverhältnis anzugeben, die sich u.a. auf die Dauer bezieht, alle Inhalte einmal durchzuspielen.SectionOne hat geschrieben:Ein P/L lässt sich objektiv nicht beurteilen, sowas darf auf keinen Fall in eine Wertung.
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Das wird der Spiele-Industrie sehr schaden. Insbesondere Multiplayertitel sind überhaupt nicht für diese Form der Beurteilung ausgelegt. Du sagst zwar, das P/L-Verhältnis dürfe nicht in die Wertung einfließen, aber es steht eben da und du weißt wie die Leser sind. 
Re: Destiny: Bungie verteidigt umstrittenes Preismodell von
Sehr schön gesagt ColdFeverColdFever hat geschrieben:ColdFever hat geschrieben:Ich würde mir bei 4P zu jeder Wertung auch eine Angabe zum Preis/Leistungsverhältnis wünschen.
Denn nicht nur der Spielspaß an sich ist interessant, sondern auch, wie lange man diesen hat.Du solltest Deine Privatmeinung nicht immer als Tatsachenbehauptung verkaufen. Das Preis/Leistungsverhältnis lässt sich sicher objektiver beurteilen als der Spielspaß, der deutlich subjektiver und von den persönlichen Vorlieben des Testers abhängig ist. Der Umfang und die technische Qualität des Gebotenen lässt sich dagegen recht einfach bestimmen. Außerdem habe ich nicht davon gesprochen, dass das Preis/Leistungsverhältnis in die Wertung hinein sollte, denn dann müssten auch sehr gute Spiele wie "Journey" massiv abgewertet werden. Nein, es wäre m.E. hilfreicher, direkt unter der Wertungszahl (für den Spielspaß) eine zweite Wertung für das Preis/Leistungsverhältnis anzugeben, die sich u.a. auf die Dauer bezieht, alle Inhalte einmal durchzuspielen.SectionOne hat geschrieben:Ein P/L lässt sich objektiv nicht beurteilen, sowas darf auf keinen Fall in eine Wertung.
Ich persönlich finde die Idee für eine Preis/ Leistungs-Wertung auch gut!
Und auch wenn die Meinung von einigen vielleicht anders ist:
Das Preis/ Leistungsverhältnis ist, wie ColdFever schon sagte, sehr wohl objektiv bewertbar:
Preis/ Umfang
Wobei Umfang entweder als: Spielzeit bis zum Ende (ohne dabei die 100% anzustreben)
Oder als reiner Umfang an Quests/ Events/ Rennen/ Größe der Digitalen Welt
Oder noch genereller: Menge an NICHT redundanten Spielelementen.
I tried so hard and got so far
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RIP Chester :,(
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