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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotransaktionen bestätigt und 40 Minuten langes Video
Verfasst: 18.06.2015 20:48
von 4P|BOT2
Auch Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wurde auf der E3 2015 ausführlich präsentiert. In dem folgenden, fast 40 Minuten langen Video ist die Missionsauswahl, die Festlegung des Loadouts und die Wahl des Begleiters zu sehen, bevor sich Snake auf den eigentlichen Einsatz begibt - sowohl die Stealth-Vorgehensweise als auch die Rambo-Methode werden gezeigt. In naher Zukunft soll ein weiteres Video ...
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotransaktionen bestätigt und 40 Minuten langes Video
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 20:55
von LP 90
Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:03
von Hattori-Sensei
LP 90 hat geschrieben:Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win

Wenn Leute dafür Geld ausgeben schneller in nem "Singleplayer - Spiel" voran zu kommen, kann ich damit leben^^ Erinnert mich irgendwie an Dead Space 3 ^^
Ich denke mal hier liegt im Fokus einfach der Basenbau bzw. die Waffen usw. damit man den ganzen Mist schneller hat oder der Hund und die alte mit dem Gewehr, damit man die im Spiel nicht "übersieht" ^^
Desweiteren würde ich hier "Pay 2 win" nicht anwenden .... In nem Multiplayer Titel ja ... Singleplayer scheiss drauf
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:03
von Hattori-Sensei
"Doppelpost" Sorry
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:04
von Waffenmutti87
Schön umfangreich und ich freue mich auf die Inhalte aber optisch macht die FOX nix her....bei den ganzen geprotze die letzten Monate mit der Technik. Dieser hässliche Bump Map look.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:07
von LP 90
Hattori-Sensei hat geschrieben:LP 90 hat geschrieben:Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win

Wenn Leute dafür Geld ausgeben schneller in nem "Singleplayer - Spiel" voran zu kommen, kann ich damit leben^^ Erinnert mich irgendwie an Dead Space 3 ^^
Ich denke mal hier liegt im Fokus einfach der Basenbau bzw. die Waffen usw. damit man den ganzen Mist schneller hat oder der Hund und die alte mit dem Gewehr, damit man die im Spiel nicht "übersieht" ^^
Desweiteren würde ich hier "Pay 2 win" nicht anwenden .... In nem Multiplayer Titel ja ... Singleplayer scheiss drauf
Wie lange wohl noch, bis wir ähnliche Wartezeiten oder Grindaufträge kriegen wie in MMO´s oder F2P-SPielen, so das wir zum Kauf "animiert" werden. moment da war doch was in Dragon Age Inquisition mit Wartezeiten

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:20
von Hattori-Sensei
LP 90 hat geschrieben:
Wie lange wohl noch, bis wir ähnliche Wartezeiten oder Grindaufträge kriegen wie in MMO´s oder F2P-SPielen, so das wir zum Kauf "animiert" werden. moment da war doch was in Dragon Age Inquisition mit Wartezeiten

Kann mich aber nicht daran erinnern das es dafür eine Zahlbare Möglichkeit gab, obwohl ich denke ... das viele das auch bezahlt hätten^^ Ich find die Idee ansich ja gar nicht so schlecht, solange es nicht übertrieben wird. Wenn man seine Soldaten auf eine Mission schickt und in 3 Sekunden sind sie wieder da .. sollte man das Feature eher komplett lassen als so einzuführen.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 21:20
von Hattori-Sensei
Ich glaube meine Maus ist kaputt oder so

Sorry -.-
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 22:42
von Culgan
Ach ja früher cheats, heute Microtransaktionen........traurig.

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 23:01
von flo-rida86
schwach hätte nicht gedacht das es bei mgs mal soweit kommt.
naja immerhin gabs von bethesda eine absage von mikrotransaktionen und bezahlmods bei fallout 4.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 23:21
von Hans Hansemann
Was en witz...ne danke ohne mich.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 23:46
von DerSnake
Ich finde das Ballon System immer noch total Dämmlich egal ob es im echt gibt oder nicht. Wo bleibt den da der Reiz Wachen zu verstecken wenn ich diese auch abholen lassen kann und die dann niemand mehr findet?
Ach ich weis nicht...mir hat PW schon nicht gefallen vom Gameplay her.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 18.06.2015 23:52
von 3nfant 7errible
Wenn das Spiel-Design nicht auf die MT ausgelegt ist, soll mir das egal sein. Bei MK brauchte ich auch kein Boost, hab auch so sehr schnell alles in der Krypta freigeschaltet.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 19.06.2015 02:14
von [Shadow_Man]
In einem Vollpreistitel haben Mikrotransaktionen nichts verloren.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Verfasst: 19.06.2015 02:57
von BigEl_nobody
flo-rida86 hat geschrieben:schwach hätte nicht gedacht das es bei mgs mal soweit kommt.
naja immerhin gabs von bethesda eine absage von mikrotransaktionen und bezahlmods bei fallout 4.
Bei fast allen kommerziell erfolgreichen Titeln/Serien kommt es irgendwann dazu, auch bei dem heiligen Messias Metal Gear
