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Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engine-Umstellung
Verfasst: 18.06.2015 14:23
von 4P|BOT2
Die Beta-Version des großen Reborn-Updates für Dota 2 steht bereits zum Download bereit. Reborn überarbeitet die Benutzeroberfläche, fügt benutzerdefinierte Spiele (Custom Games) hinzu und stellt das Spiel auf die Source-2-Engine um. Durch die Engine-Aktualisierung soll u.a. die Spielerfahrung verbessert werden, da die Zeit (Latenz) zwischen dem gegebenen Kommando und der Ausführung durch den Held...
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Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engine-Umstellung
Re: Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engin
Verfasst: 18.06.2015 14:59
von Furious Ming
Wird so die Grafik auch besser?
Re: Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engin
Verfasst: 18.06.2015 15:08
von saxxon.de
Nein. Das Spiel sieht quasi genauso aus wie vorher. Hab gestern Abend noch kurz reingeschaut und mal ein Botmatch gemacht.
Der erste Eindruck ist gemischt - das neue Interface ist von der Funktionalität und Struktur her super. Alles ist schnell und intuitiv zu erreichen, die Funktionen von Friendlist, Chat und generell Communityfeatures sind sehr gut durchdacht.
Technisch bin ich zwiegespalten. Erstmal stört mich, dass es keinen Slider für die Helligkeit mehr gibt; das Spiel ist bei mir zu dunkel. Daran kann ich auch nicht mehr viel ändern, weil ich an einem Laptop spiele und mein Bildschirm schon auf maximaler Helligkeit steht. Dann ist der Look vom eigentlichen Spiel spürbar anders. Die Map selbst wirkt ein kleines bisschen größer - der Fluss in der Mitte wirkt breiter, die Treppenstufen zwischen Radiant T2 Bot Tower und High Ground wirken breiter.
Sämtlichen Oberflächen scheinen die Reflektionen zu fehlen, wodurch das ganze Spiel irgendwie stumpfer aussieht.
Dafür ist die Bildqualität an sich besser, was Anti-Aliasing, V-Sync etc. angeht. Allerdings, und das ist für mich bisher eine große Enttäuschung, entgegen dem was der Blogpost sagt kann ich nicht bestätigen, dass die Performance auf Laptops besser geworden ist.
Egal ob ich den 32- oder 64-Bit Client benutze, ich verliere im Schnitt 20 fps gegenüber dem Originalspiel - und das wie erwähnt obwohl es weniger gut aussieht.
Beim Original hab ich in der Laningphase und bei kleineren Ganks, also Szenen in denen es eher ruhig ist stabile 60 fps bei maximalen Einstellungen und in großen Teamfights fps-drops runter bis auf ~45 fps. Unter Source 2 jetzt hab ich im Schnitt 40 fps wenn es ruhig ist mit gelegentlichen Drops auf 30, wenn viel los ist, und das bei mittleren Settings. Grafikoptionen wie Normal Mapping werden angeboten, scheinen aber nichts zu tun.
Aber ist ja auch noch Beta und obendrein eine neue Engine, die jetzt erst verbreitet wird. Da wird sicher noch eine Menge optimiert. Alles in Allem bin ich im Moment ein bisschen enttäuscht von der Performance, aber positiv gestimmt für die Zukunft.
Re: Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engin
Verfasst: 18.06.2015 17:03
von Furious Ming
Vielen Dank für den ausführlichen Eindruck an den Vorposter, und bin schon gespannt wier weitergeht mit den updates. Hab schon seit gut 3 Monaten nicht emhr gespielt. Da ist die Luft mal raus mit knapp 1500 Stunden.
Re: Dota 2 Reborn: Beta-Test gestartet und Details zur Engin
Verfasst: 18.06.2015 18:29
von avalanche-IV
also grafisch kann sich in Zunkunft noch einiges tun, da mit der Engine die Möglichkeiten größer für Verbesserungen werden. Darauf wird zwecks Performance vielleicht noch verzichtet? Immerhin will man bei kompetetiven Spielen seine konstanten 60fps. Jedenfalls ist das Hauptmerkmal des Updates ja die Implementierung der Custom games a lá Warcraft 3 - wo damals Dota entstand. Könnte ja möglich sein das jetzt ein zukünftiger rießen Titel in Dota2 entsteht.. wäre schön zu sehen, jedoch bleiben die Rechte dann wohl bei valve was ich etwas skeptisch sehe.
Jedenfalls werden viele alte Klassiker wiederkommen, line tower wars, footmen frenzy, .. ach es gab tausende.. (: