Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
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Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
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- Mistelzweigchen
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Re: Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
Dieser Trailer ist viel zu stark mit Action überladen. Eine schwachsinnige Sequenz jagt die nächste. 
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
- Registriert: 20.03.2013 13:25
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Re: Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
Das hab ich mir auch gedacht. Der Uncharted Trailer war schon nichts Neues aber das hier setzt dem Fass die Krone auf. Plumper gehts kaum noch. Zum Glück war die E3 dieses Jahr mit etlichen anderen guten Spielen gepflastert.Mistelzweigchen hat geschrieben:Dieser Trailer ist viel zu stark mit Action überladen. Eine schwachsinnige Sequenz jagt die nächste.
Re: Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
Ein 3D-Film mit pausenloser Action. Ich habe das Teil davor durchgespielt und es war ähnlich. Wo sind die ganzen Rätsel, die Tomb Raider im eigentlichen Sinne ausmachen?Mistelzweigchen hat geschrieben:Dieser Trailer ist viel zu stark mit Action überladen. Eine schwachsinnige Sequenz jagt die nächste.
Re: Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
Was mir gerade bei diesem Trailer auffällt:
Das "Drumherum" in Spielen wird immer besser: Grafik, Inszenierung, Ton, Effekte - alles super!
Aber das Gameplay wird irgendwie immer flacher. Ich hasse es, wenn das Spiel dauernd durch irgendwelche Action-Sequenzen unterbrochen wird, WEIL ich selber diese Action spielen/erleben möchte - sie soll sich IM SPIEL - ergeben, durch Zufälle und bestimmte Momente.
Wisst Ihr warum DayZ so genial ist (okay, blödes Beispiel, weil mich hier viele auf Grund des Entwicklungsstandes/Dean Hall zutrollen werden)?
- Weil die Action, die Momente in der Spielwelt entstehen, in de Interaktion mit anderen Spielern.
Ich sage nicht, dass das neue Tomb Raider schlecht ist (mir gefiel das 2013er Tomb Raider extrem gut), aber es könnte so viel mehr!
Das "Drumherum" in Spielen wird immer besser: Grafik, Inszenierung, Ton, Effekte - alles super!
Aber das Gameplay wird irgendwie immer flacher. Ich hasse es, wenn das Spiel dauernd durch irgendwelche Action-Sequenzen unterbrochen wird, WEIL ich selber diese Action spielen/erleben möchte - sie soll sich IM SPIEL - ergeben, durch Zufälle und bestimmte Momente.
Wisst Ihr warum DayZ so genial ist (okay, blödes Beispiel, weil mich hier viele auf Grund des Entwicklungsstandes/Dean Hall zutrollen werden)?
- Weil die Action, die Momente in der Spielwelt entstehen, in de Interaktion mit anderen Spielern.
Ich sage nicht, dass das neue Tomb Raider schlecht ist (mir gefiel das 2013er Tomb Raider extrem gut), aber es könnte so viel mehr!
Meine aktuellesten Tests:
http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html (Bettelviel(d) 3)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 50582.html (Borderlines 2)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 51607.html (KommPani of Hiros)
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TherealMorrich
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Re: Rise of the Tomb Raider: E3-Spielszenen
Leute, das ist Werbematerial!!! Klar wird da auf die Kacke gehaun und Action am laufenden Band gezeigt. Ist halt das, was die Masse sehen will.
Ist doch bei Filmtrailern auch seit Jahren so. Da werden teilweise sogar die besten Szenen im Trailer gezeigt und der Rest des Films ist dann nur lauwarme Suppe.
Ich fand das 2013er TR gut. Hier und da gabs Kritikpunkte (eben zu wenig Rätsel, zu viel Ballerei und das nervige Gestöhn und Gejammer von Lara), aber es war dennoch ein unterhaltsames Spiel.
Daher bin ich mir sicher, dass ich auch mit dem nächsten Teil wieder viel Spaß haben werde. Wenn es denn dann irgendwann mal für PC erscheint.
Ist doch bei Filmtrailern auch seit Jahren so. Da werden teilweise sogar die besten Szenen im Trailer gezeigt und der Rest des Films ist dann nur lauwarme Suppe.
Ich fand das 2013er TR gut. Hier und da gabs Kritikpunkte (eben zu wenig Rätsel, zu viel Ballerei und das nervige Gestöhn und Gejammer von Lara), aber es war dennoch ein unterhaltsames Spiel.
Daher bin ich mir sicher, dass ich auch mit dem nächsten Teil wieder viel Spaß haben werde. Wenn es denn dann irgendwann mal für PC erscheint.