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Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leichter

Verfasst: 29.04.2015 08:03
von 4P|BOT2
Mit dem aktuellen Update, "Mosaic" genannt, führt Entwickler CCP u.a. das Opportunities-System ein, welches es vor allem Einsteigern in Eve Online leichter machen soll, sich in dem komplexen Spiel zurechtzufinden. Das System wurde in den vergangenen Wochen bereits stückweise hinzugefügt und ersetzt ab sofort das bisherige Tutorial.Anstatt schrittweise Hunderten Anweisungen zu folgen, zeigen die Op...

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Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 09:41
von casanoffi
Da wird sich ja eine ganze Menge ändern, inhaltlich wie optisch.

Dass hier als Aufhänger das neue Opportunities-System aufgeführt wird, wird diesem Update nicht wirklich gerecht, diese sehe ich nur als kleine Modernisierung gegenüber dem aktuellen Tutorial.

Entscheidend sind in meinen Augen die Verbesserungen bezüglich Warp-Eigenschaften der Schlachtkreuzer, das neue Interface fürs Corp-Management, das neue Sensor Overlay, höhere Erträge beim Schürfen im Nullsec, Rebalancing der T3 Zerstörer, neue Serpentis und Blood Raider Burner Missions und die neue 3D Sternenkarte (die schon seit einiger Zeit als Beta-Version genutzt werden kann).

Und natürlich die ganzen optischen Erweiterungen, sowie die Skins, wobei mich letzteres wenig juckt.

Bin wirklich sehr gespannt !

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 11:41
von johndoe984149
Shackal betritt die Bühne..... :Häschen:

Meine lieben Damen und Herren....
Hiermit teile ich mit das meine Voraussicht zu diesen Patch eher das gegen teil bewirkt als das es bewirken soll.Die Hersteller Firma wird es niemals lernen.

Lautes Getöse und Protest tritt der Uralte Bewohner von der Bühne ab und wartet darauf ob seine Vorhersage seiner Meinung sich bewahrheitet.... :twisted:

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 11:54
von casanoffi
Ich mag es, wenn Menschen sich selbst mit einer gewissen ironischen Distanz betrachten können :D

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 16:09
von Enthroned
Shackal hat geschrieben:Shackal tritt auf die Bühne..... :Häschen:

Meine lieben Damen und Herren....
Hiermit teile ich mit das meine Voraussicht zu diesen Patch eher das gegen teil bewirkt als das es bewirken sollen.Die Hersteller Firma werden es niemals lernen.

Lautes Getöse und Protest tritt der Uralte Bewohner vond er Bühne ab und wartet darauf ob seine Vorhersage seiner Meinung sich bewahrheitet.... :twisted:
Ok, also fassen wir die Aussagen des Herr Shackals von den letzten Monaten mal zusammen:
Seine Freundeslisten sind seit Monaten leer, Seine Corp. seit Jahren inaktiv, Kiddie-PvP wird bevorzugt, Patches machen alles einfacher, Eve ist seit einigen Jahren tot.

Und, das ist jetzt meine Vermutung, du hast die Überschrift namens "Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leichter" und fühlst dich nun darin bestätigt, obwohl du die vorgenommenen Änderungen, erneute Vermutung meinerseits, nichtmal im Spiel begutachtet hast? Also ich finde du solltest noch ein wenig auf der Bühne bleiben.
In gewisserweise belebst du nämlich tatsächlich die Diskussion um EVE hier im Forum.

Du solltest jedenfalls mal wieder EVE starten und dem deutschen Hilfe-Channel beitreten. Mir kommt es nämlich so vor, als würde das neue "Gelegenheiten-System" mehr Leute verwirren, als es Ihnen hilft.
Ich habe allerdings noch keinen neuen Charakter getestet um zu sehen wie Aura in das neue System integriert wurde. Die Texte der Gelegenheiten kommen mir jedenfalls eher spanisch vor, wenn ich mich in die Haut eines Rookies denke.

Ich pers. finde es gut, dass weiter an den Details der Optik gearbeitet wird. Schiff-Skins müssen jetzt nicht unbedingt sein, aber auch hier spricht der Hilfe-Chat eine andere Sprache. Der Andrang scheint recht groß.
casanoffi hat geschrieben:Da wird sich ja eine ganze Menge ändern, inhaltlich wie optisch.

Entscheidend sind in meinen Augen die Verbesserungen bezüglich Warp-Eigenschaften der Schlachtkreuzer, das neue Interface fürs Corp-Management, das neue Sensor Overlay, höhere Erträge beim Schürfen im Nullsec, Rebalancing der T3 Zerstörer, neue Serpentis und Blood Raider Burner Missions und die neue 3D Sternenkarte (die schon seit einiger Zeit als Beta-Version genutzt werden kann).

Und natürlich die ganzen optischen Erweiterungen, sowie die Skins, wobei mich letzteres wenig juckt.

Bin wirklich sehr gespannt !
Siehe fettgedrucktes: Witzigerweise hat CCP das ja als Features aufgelistet, aber eigentlich haben Sie doch nur das Menü dafür umgestaltet. Also der kleine Strich am oberen Hud war jedenfalls vorher schon da und man konnte die Einstellungen für die Sensoren bereits vornehmen.

Die 3D Karte (Vollversion?) ist für mich jedenfalls das Highlight. Benutze seit Erscheinen bereits die Beta und beim Scannen hat man bisher immer zur alten karte greifen müssen. Nun sieht es auf der neuen Karte zwar richtig gut aus, aber am Mauszeiger fehlt das Feedback, wenn man Sonden bewegen oder Radien verändern will. Für Rookies dürfte das wesentlich komplizierter zu verstehen sein, was ich nicht gut finde.

Außerdem kann man den Sondenscanner nicht im Vordergrund festhalten beim justieren verschwindet er ständig hinter der Karte. Nur mit der Karte im Vollbildmodus bleiben die Fenster darüber oder man ändert halt die Größe des Fensters der Karte. Hoffe auf Besserung, siehe:

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 18:22
von johndoe984149
Du weiß ja das Leben ist Hart und wird von Tag zu Tag nicht leichter :P

Achja natürlich sind meine Sicht weise veraltet denn letztes mal war ich um November Online mit Testzeit und bekomme nur viel Werbung besonders auf meinen Industrie Account :twisted: was hat das nur zu bedeuten denn mein Kampf Char hat doch viel mehr SP :D

Wer hat noch nicht die Diskussion auf Golem mitbekommen wo welche sogar als sehr schlecht betrachtet ndas er mit den SP nicht aufholen kann und es wird Zeit für Skill Zeit Förderung im CCP Shop :D

Shit habe heute meinen Bösen Tag :twisted:

Uii ein Enthroned Spieler also Offline oder herabgesetzt ?

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 18:27
von unknown_18
Ähm, zufällig hab ich die Diskussion am Rande mitverfolgt und das war glaub sogar nur 1 User und der hat dort auch direkt ordentlich Gegenwind bekommen, zurecht. ;)

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 19:05
von Enthroned
Shackal hat geschrieben:Du weiß ja das Leben ist Hart und wird von Tag zu Tag nicht leichter :P

Achja natürlich sind meine Sicht weise veraltet denn letztes mal war ich um November Online mit Testzeit und bekomme nur viel Werbung besonders auf meinen Industrie Account :twisted: was hat das nur zu bedeuten denn mein Kampf Char hat doch viel mehr SP :D

Wer hat noch nicht die Diskussion auf Golem mitbekommen wo welche sogar als sehr schlecht betrachtet ndas er mit den SP nicht aufholen kann und es wird Zeit für Skill Zeit Förderung im CCP Shop :D

Shit habe heute meinen Bösen Tag :twisted:

Uii ein Enthroned Spieler also Offline oder herabgesetzt ?
So richtig verstanden habe ich jetzt nichts, aber ganz im speziellen das letzte, fettgedruckte nicht.
Falls es eine Frage war, dann ist mein Name im Spiel nicht wie hier im Forum. Und falls die Vermutung aufkam, dass ich nicht mehr spiele, kann ich das ebenfalls verneinen - ich bin weiterhin aktiv. Ich sagte nur, dass ich noch keinen neuen Charakter gemacht habe um die neuen Features zu testen.

Deine Sichtweise ist genau genommen nichtmal veraltet, Sie ist meiner Meinung schlichtweg falsch. Kann ich zwar akzeptieren, aber im Forum geht's halt um Diskussion. Insofern antworte ich halt darauf, weil du das was du erlebt hast, automatisch auf alle Spieler und das Spiel überträgst.

Aber okay, an dem Punkt der Feststellung waren wir ja nun ca, 8 Mal.

@Skillboost
Ich kann dir sagen das der Hilfechannel ne gute halbe Stunde nicht mehr still ist, wenn einer mit dem Argument kommt, dass man Skillzeit kaufen können sollte. Das hab ich jedenfalls mal mitbekommen.

Ich meine ich bin immernoch skeptisch, dass du Eve lange Zeit gespielt hast, aber wenn, dann müsstest du doch ohnehin wissen wie schnell man sich in bestimmten Spielbereichen verbessert. Ein neuer Pilot kann innerhalb kurzer Zeit auch nur die gleichen Skills auf Level 5 bringen, wie ein Pilot der seit 12 Jahren spielt. Wozu also noch ein Boost?

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 29.04.2015 20:07
von johndoe984149
Balmung hat geschrieben:Ähm, zufällig hab ich die Diskussion am Rande mitverfolgt und das war glaub sogar nur 1 User und der hat dort auch direkt ordentlich Gegenwind bekommen, zurecht. ;)
Heute morgen dachte ich zuerst ich sehe es nicht richtig :P
2 Wochen EVE Spieler Glaubt er ist Profi und was in WoW geht das Funktioniert auch in EVE :twisted:

Böse Alt Spieler die man nicht aufholen kann..... :lol:
Er wollte doch nur IMBA sein und alles wegkillen..... :Hüpf:
Aber okay, an dem Punkt der Feststellung waren wir ja nun ca, 8 Mal.
Solange Spaß dabei herumkommt muß meine Nervöse Ader irgendwie los werden :lol:

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 30.04.2015 10:40
von Liesel Weppen
Enthroned hat geschrieben: Ich kann dir sagen das der Hilfechannel ne gute halbe Stunde nicht mehr still ist, wenn einer mit dem Argument kommt, dass man Skillzeit kaufen können sollte. Das hab ich jedenfalls mal mitbekommen.
Das Skillsystem bringt doch eigentlich nichts, ausser dich zu zwingen, deinen Account laufen zu lassen, damit dein Char weiterskillt, also Geld für CCP. Bei mir war es jedenfalls immer so, dass ich irgendwas machen/ausprobieren wollte und dann eigentlich nur ewig darauf warten musste, dass die Skills soweit sind und die Zwischenzeit mit etwas überbrücken musste, worauf ich eigentlich keine Lust (mehr) hatte.
Wenn CCP dagegen Skillpoints verkaufen würde, hätten die ebenfalls direkt Umsatz. Würde mich nicht wundern, wenn sie damit sogar mehr Umsatz machen würden, als mit pseudozwangsweise verlängerten Accountlaufzeiten.
Zuletzt war ich im Null mit einer Macha am Ratten. Hätte dann gerne mal Carrierratting ausprobiert, bzw überhaupt gern mal nen Carrier geflogen, aber als mir EveMon gesagt hat, dass ich noch 63 Tage Skillzeit brauche, bis ich überhaupt mal in einen Carrier einsteigen darf... hab ich meinen Account nichtmehr verlängert und seither auch gar nicht mehr gespielt.

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 30.04.2015 12:14
von unknown_18
Ist doch ganz einfach: wenn du kein Lust drauf hast... spiel was anderes.

Dieses ständige egoistische Argumentieren, bei dem es nur darum geht das das Spiel sich so ändert, das man auch selbst Spaß dran hat, obwohl genug Andere Spaß dran haben wie es ist, nervt seit Jahren. Dann ist das Spiel eben nicht für mich gemacht... Ende. Und genau darum spiele ich auch kein EVE, weil es nicht für mich gemacht ist. ;)

Re: Eve Online: Update "Mosaic" macht es neuen Spielern leic

Verfasst: 30.04.2015 15:37
von Enthroned
Liesel Weppen hat geschrieben: Das Skillsystem bringt doch eigentlich nichts, ausser dich zu zwingen, deinen Account laufen zu lassen, damit dein Char weiterskillt, also Geld für CCP. Bei mir war es jedenfalls immer so, dass ich irgendwas machen/ausprobieren wollte und dann eigentlich nur ewig darauf warten musste, dass die Skills soweit sind und die Zwischenzeit mit etwas überbrücken musste, worauf ich eigentlich keine Lust (mehr) hatte.
Wenn CCP dagegen Skillpoints verkaufen würde, hätten die ebenfalls direkt Umsatz. Würde mich nicht wundern, wenn sie damit sogar mehr Umsatz machen würden, als mit pseudozwangsweise verlängerten Accountlaufzeiten.
Zuletzt war ich im Null mit einer Macha am Ratten. Hätte dann gerne mal Carrierratting ausprobiert, bzw überhaupt gern mal nen Carrier geflogen, aber als mir EveMon gesagt hat, dass ich noch 63 Tage Skillzeit brauche, bis ich überhaupt mal in einen Carrier einsteigen darf... hab ich meinen Account nichtmehr verlängert und seither auch gar nicht mehr gespielt.
Das ist in etwa so als würdest du sagen die Level in einem MMO sind dazu da, um den Spieler zu halten. Prinzipiell mag das nämlich stimmen, so wie deine Aussage. Doch es geht ja darum beim Spielen Spaß zu haben.
In deinem Fall hast du zwar ein Ziel gehabt, auf dem Weg dorthin jedoch keinen Spaß. Daher ist es einfach nicht das richtige Spiel für dich. Das würde dir aber in jedem Spiel so gehen, ganz egal welches System dahinter steck. Angenommen du willst das Level 100 PvP in WoW machen, aber partou keine Zeit in die Levelphase investieren, dann hast du gewissermaßen ein Problem.
Könnte zwar sein, dass man irgendwann einen Account mit 20.000.000 freien SP kaufen/erstellen kann (z.B. für 60€), aber das ist wenn überhaupt ein Gedankenspiel. Es gibt ja keine Anzeichen dafür und bisher beinhaltet der AUR Shop ja nunmal rein kosmetische Dinge wie Kleidung oder neuerdings Shiff Skins.