Medieval 2: Total War - Ultimate AI Mod v1.6

War der Download die Wartezeit nicht wert? Habt ihr Anregungen?

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Medieval 2: Total War - Ultimate AI Mod v1.6

Beitrag von 4P|BOT2 »

Umfangreiche Modifikation v1.6 für die Computerintelligenz (Kampagne, Diplomatie, etc.) bei <STRONG>Medieval 2: Total War</STRONG>

Die Modifikation besitzt einen eigenen Installer (deutsche und englische Sprachversion) und funktioniert sowohl mit Medieval 2: Total War Medieval 2: Total War - Ultimate AI Mod v1.6
GrandViZ
Beiträge: 33
Registriert: 01.11.2006 15:38
Persönliche Nachricht:

Diskussion und aktuelle Informationen

Beitrag von GrandViZ »

Weitere Informationen zum Ultimate AI Mod findet ihr hier:
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=301.

Und hier der Link zu den aktuellsten Bugfixes. Es wird immer nur der letzte Fix benötigt.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125086

Bild
teilx
Beiträge: 58
Registriert: 29.04.2007 19:10
Persönliche Nachricht:

Beitrag von teilx »

Großartige sache mit dem mod!!!!Kann mich nun aber nicht entscheiden zwischen den und den darth ai mod,vielleicht kannst du ja mir die entscheidung erleichtern.Weil bei darth ai mod sind mir die schlachten meist bissl zu einfach und laufen fast immer gleich ab(naja geht halt nicht viel anders in den spiel) und nicht zu vergessen die (für mich zu starke) Kavallerie die Speerträger fast nutzlos macht sonst eigentlich ganz okay.Würdest du sagen das es bei dein mod etwas mehr balance hat als da(nicht das der darth mod schlecht is nein find ich großartig aber die oben genannten sachen stören halt ein bissl)Bräuchte halt mal ein Ultimate Ai 1.6 vergleich mit Darth Mod 1.4d?will halt auch nicht immer was neues installieren da kommt man ja nicht mehr mit spielen hinterer. MFG Teilx
GrandViZ
Beiträge: 33
Registriert: 01.11.2006 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GrandViZ »

Sowohl hinsichtlich der Kampagnen als auch der Schlacht-KI ist der Ultimate AI Mod wesentlich stärker ausbalanciert. Die Einheitenwerte wurden über Monate von einer ganzen Reihe von Testern immer wieder verbessert und für längere und forderndere Schlachten definiert.

Nicht umsonst ist der Ultimate AI Mod die Referenz, wenn es um die KI geht!
Benutzeravatar
DinoHunter565
Beiträge: 69
Registriert: 14.10.2006 18:27
Persönliche Nachricht:

Hot Seat modus??

Beitrag von DinoHunter565 »

Also ich habe mich sehr auf diese neue vers. gefreut + hab sie gierig runtergeladen + draufgehauen,was ja auch wunderbar klappt mit dem netten neuen installer :wink:
Aber gleich zu Anfang der Schock:Hatte extra einen Kumpel eingeladen + wir wollten uns in den neuen HotSeat Modus stürzen (neu bezogen auf das Addon Kingdoms),aber es geht anscheinend nicht mehr??

Selbst wenn man das normale Hauptspiel startet fehlt der Hotseat knopf!?
Was ist denn da schiefgegangen?

Abgesehen davon erneut eine so geile Mod das mir im Grunde die Worte fehlen!Super job!! :Salut:
Und das ist nur mein Ersteindruck,denn ich konnte noch garnicht solange testen,hehe.
DAAAAANKE dafüüür...
GrandViZ
Beiträge: 33
Registriert: 01.11.2006 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GrandViZ »

Dazu kann ich leider keine Aussage machen, da ich Kingoms nicht besitze. Ich vermute, dass der HotSeat-Modus für die 1.2 Kampagne nicht aktiviert ist, und nur mit den neuen Kingdoms Kampagnen funktioniert.
Benutzeravatar
Don-Tombery
Beiträge: 5
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Don-Tombery »

Könnte mir einer schreiben wie man den richtig installiert. Als ich ihn ausprobierte ging er anscheinend nicht. Eine Erneuerung ist ,dass man Verbündete um hilfe bitte kann wenn man angegriffen wird. Und das geht nicht ,man kann es nicht mal auswählen. :x
Benutzeravatar
Don-Tombery
Beiträge: 5
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Don-Tombery »

Hat sich erledigt, hab's selber rausgefunden.
menoll
Beiträge: 1
Registriert: 18.10.2007 16:10
Persönliche Nachricht:

Beitrag von menoll »

super mod, ??? wenn noch die beschreibung dazu auf arabisch wäre. als ob jeder englisch kann.
Benutzeravatar
J Star
Beiträge: 62
Registriert: 27.10.2003 09:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von J Star »

Es sprechen mehr Leute English als arabisch :roll:

@GrandViZ:

Ist eine Umsetzung für das Addon Kingdoms geplant?
Jaufree
Beiträge: 5
Registriert: 10.08.2008 16:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jaufree »

Ich habe das Problem, dass die Mod in der zweiten Runde nach dem Start bei den Franzosen stehen bleibt und sie ihren ZUg nie beenden. Kennt da jemand eine Lösung? Ich spiele mit Spanien, wenn das eine Bedeutung haben sollte.
Volhv
Beiträge: 54
Registriert: 08.10.2008 21:17
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Volhv »

Jaufree. Dein Crack ist schlecht. Versuch nen neuen.