Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung "Hakkons Fänge" (Jaws of Hakkon)

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4P|BOT2
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Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung "Hakkons Fänge" (Jaws of Hakkon)

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach der gestrigen Erwähnung der Erweiterung "Jaws of Hakkon" (deutscher Titel: "Hakkons Fänge") für Dragon Age: Inquisition stehen nun Details zum DLC-Paket bereit. Laut dem Xbox-Live-Marktplatz soll "Hakkons Fänge" 1,5 GB groß sein, am heutigen Dienstag zur Verfügung stehen und 14,99 Euro kosten. Da zunächst PC und Xbox One mit der Erweiterung versorgt werden sollen, ist damit zu rechnen, dass d...

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Rixas
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Rixas »

In diesem neuen Abenteuer, das innerhalb der Dragon Age: Inquisition-Kampagne spielbar ist, triffst du auf mächtige Gegner, erlangst legendäre Waffen und Rüstungen und stellst dich einem alten Kriegsgott, der darauf aus ist, die Welt zu vernichten.
Wirklich Bioware?
Also nachdem die Hauptstory schon so platt war geht es nun im DLC genauso weiter und man rettet die Welt innerhalb kurzer Zeit ein zweites mal vor einem bösen Oberguru der die Welt erobern/vernichten will? :roll:
Meine güte nutzen die einen 0815 Story Generator oder sind sie wirklich so einfallslos :|
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Danny1981
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Danny1981 »

Ich bin mittlerweile soweit, dass die Story gerne platt sein kann - solange die Charaktere und die Präsentation der Geschichte stimmen :)

Gutes Beispiel für platte Geschichte, aber tolle Präsentation : Tales of Graces.
Schlechtes Beispiel : Tales of Xillia 1 und 2....

Deswegen lasse ich den DLC auch aus, auch wenn ich DA:I wirklich regelrecht verschlungen habe und warte auf Pillars of Eternity :)
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Todesglubsch
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Todesglubsch »

Fünfzehn Eumel für eine langweilig klingende Quest?
Da kann ich ja richtig neidisch sein, dass das ganze zeitlich Xklusiv ist.
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KONNAITN
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von KONNAITN »

Zurückkehrende Kriegsgötter scheinen gerade in Mode zu sein.
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Finsterfrost
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Finsterfrost »

Rixas hat geschrieben:
In diesem neuen Abenteuer, das innerhalb der Dragon Age: Inquisition-Kampagne spielbar ist, triffst du auf mächtige Gegner, erlangst legendäre Waffen und Rüstungen und stellst dich einem alten Kriegsgott, der darauf aus ist, die Welt zu vernichten.
Wirklich Bioware?
Also nachdem die Hauptstory schon so platt war geht es nun im DLC genauso weiter und man rettet die Welt innerhalb kurzer Zeit ein zweites mal vor einem bösen Oberguru der die Welt erobern/vernichten will? :roll:
Meine güte nutzen die einen 0815 Story Generator oder sind sie wirklich so einfallslos :|
Hast du erwartet, dass DLC's diese Rollenspielgurke nun retten? :D
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
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X5ander
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von X5ander »

weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?
Rixas
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Rixas »

X5ander hat geschrieben:weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?

Laut Eurogamer sollte man wohl Level 20 haben
It's worth noting the new area has a minimum suggested level of 20, so it's considered high level content. We've spotted new dialogue from the main cast of characters and new music.
http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... -of-hakkon
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Shevy-C
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Shevy-C »

X5ander hat geschrieben:weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?
Soll laut BioWare Forum das Gebiet mit den höchsten Gegnerleveln sein und auch was für High End Charaktere (also 25-26) rum bieten.

Allerdings scheint es dem Vernehmen nach nur ein weiteres Areal mit viel Filler Content und Fetch Quests zu sein. Die übergeordnete Quest soll recht kurzweilig sein, wenig Cutszenes bieten und ein durchaus gelungenes Ende bieten. Es gibt wohl kaum Interaktionen mit Gefährten, dafür Unmengen an Loot und neuem Crafting-Zeugs. 15$ wird mehrheitlich als viel zu überteuert angesehen.
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X5ander
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von X5ander »

spare ich mir das vielleicht doch erstmal. Hätte mich über eine gute Story gefreut, aber für 15 € ist das dann doch recht happig. In nem Sale werde ich es mir vielleicht dann holen, wenn nicht noch das folgende Problem wäre :lol:
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Nachdem ich nach Spielende Vivienne verloren habe (Kirchenoberste), habe ich eh das Problem, dass ich nur noch einen Magier habe :roll: Solas ist ja auch weg. Ist bezogen auf DLCs für mich natürlich ziemlich bescheiden, da ich gerne mit 2 Magiern (1x Barriere, 1x Angriff) unterwegs war.
neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
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Shevy-C
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Shevy-C »

Konnte man
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Vivienne nicht ähnlich wie Cassandra davon überzeugen, erst nach allem (sprich fernab des Spiels) ihren Posten als Divine zu beziehen? Ansonsten natürlich blöd für dich, denn neue Teammitglieder gibt es nicht
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breakibuu
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von breakibuu »

X5ander hat geschrieben: neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
Wäre ja auch viel zu sinnvoll und einfach Hawke als Partymitglied einzuführen...
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X5ander
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von X5ander »

Zumindest....
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habe ich die Möglichkeit nirgendwo gesehen? Wo ging das denn bei Cassandra? Bei mir kamen eben nach Spielenende die Bildchen, was nach dem Ende passiert. Da wurde dann auch Vivienne ausgewählt und dann war es das. Ab sofort war sie damit als aktives Partymitglied nicht mehr wählbar. Vor allem habe ich Blackwall auch in dem Gefägnis gelassen, somit noch ein Char weniger. Eigentlich wollte ich ja damals auch Leliana als oberste, aber die wurde es dann nicht. Weil ich in dem einen Tempel dann die Spionin hab abmurksen lassen..... :cry:
Zuletzt geändert von X5ander am 24.03.2015 14:57, insgesamt 1-mal geändert.
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X5ander
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von X5ander »

breakibuu hat geschrieben:
X5ander hat geschrieben: neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
Wäre ja auch viel zu sinnvoll und einfach Hawke als Partymitglied einzuführen...
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Hawke wird nicht gehen, weil man den ja in der Traumwelt zurücklassen konnte. Auf der anderen Seite sieht man ja nicht 100% ob er stirbt, somit wäre das mit etwas Fantasie wahrscheinlich doch eine Option. Ich fände es eben praktisch, wenn man einfach einen neuen Charakter hinzubekommt, bei dem man eben wählen kann (Krieger, Schurke, Magier) und fertig. Würde dann auch direkt ein wenig mehr Story reinbringen, weil man einen Gefährten mehr hat. Aber gut, vielleicht im nächsten DLC.....
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Shevy-C
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung

Beitrag von Shevy-C »

X5ander hat geschrieben:Zumindest....
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habe ich die Möglichkeit nirgendwo gesehen? Wo ging das denn bei Cassandra? Bei mir kamen eben nach Spielenende die Bildchen, was nach dem Ende passiert. Da wurde dann auch Vivienne ausgewählt und dann war es das. Ab sofort war sie damit als aktives Partymitglied nicht mehr wählbar. Vor allem habe ich Blackwall auch in dem Gefägnis gelassen, somit noch ein Char weniger. Eigentlich wollte ich ja damals auch Leliana als oberste, aber die wurde es dann nicht. Weil ich in dem einen Tempel dann die Spionin hab abmurksen lassen..... :cry:
Also:
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Bei Cassandra hieß es auch in den Epilog Slides, dass sie Divine wurde und blabla. Diese greifen jedoch über das Spiel hinweg quasi. Ich bin danach in der Festung zu Cass runtergetigert, weil ich sie auch nicht mehr unter auswählbaren Charakteren hatte. Dort hat sie mich zugelabert und ich hatte dann die Entscheidung: "Cassandra behalten" oder "Cassandra zur Kirche schicken - Cassandra wird die Gruppe permanent verlassen". Ersteres gewählt und sie ist noch da. Bei Viv weiß ich das nicht, da ich sie nie als Divine installiert habe. Hat nicht zu meinem World Build gepasst.
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