Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung "Hakkons Fänge" (Jaws of Hakkon)
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Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung "Hakkons Fänge" (Jaws of Hakkon)
Nach der gestrigen Erwähnung der Erweiterung "Jaws of Hakkon" (deutscher Titel: "Hakkons Fänge") für Dragon Age: Inquisition stehen nun Details zum DLC-Paket bereit. Laut dem Xbox-Live-Marktplatz soll "Hakkons Fänge" 1,5 GB groß sein, am heutigen Dienstag zur Verfügung stehen und 14,99 Euro kosten. Da zunächst PC und Xbox One mit der Erweiterung versorgt werden sollen, ist damit zu rechnen, dass d...
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Wirklich Bioware?In diesem neuen Abenteuer, das innerhalb der Dragon Age: Inquisition-Kampagne spielbar ist, triffst du auf mächtige Gegner, erlangst legendäre Waffen und Rüstungen und stellst dich einem alten Kriegsgott, der darauf aus ist, die Welt zu vernichten.
Also nachdem die Hauptstory schon so platt war geht es nun im DLC genauso weiter und man rettet die Welt innerhalb kurzer Zeit ein zweites mal vor einem bösen Oberguru der die Welt erobern/vernichten will?
Meine güte nutzen die einen 0815 Story Generator oder sind sie wirklich so einfallslos
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Ich bin mittlerweile soweit, dass die Story gerne platt sein kann - solange die Charaktere und die Präsentation der Geschichte stimmen 
Gutes Beispiel für platte Geschichte, aber tolle Präsentation : Tales of Graces.
Schlechtes Beispiel : Tales of Xillia 1 und 2....
Deswegen lasse ich den DLC auch aus, auch wenn ich DA:I wirklich regelrecht verschlungen habe und warte auf Pillars of Eternity
Gutes Beispiel für platte Geschichte, aber tolle Präsentation : Tales of Graces.
Schlechtes Beispiel : Tales of Xillia 1 und 2....
Deswegen lasse ich den DLC auch aus, auch wenn ich DA:I wirklich regelrecht verschlungen habe und warte auf Pillars of Eternity
IAMENEMY
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- Todesglubsch
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Fünfzehn Eumel für eine langweilig klingende Quest?
Da kann ich ja richtig neidisch sein, dass das ganze zeitlich Xklusiv ist.
Da kann ich ja richtig neidisch sein, dass das ganze zeitlich Xklusiv ist.
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Zurückkehrende Kriegsgötter scheinen gerade in Mode zu sein.
- Finsterfrost
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Hast du erwartet, dass DLC's diese Rollenspielgurke nun retten?Rixas hat geschrieben:Wirklich Bioware?In diesem neuen Abenteuer, das innerhalb der Dragon Age: Inquisition-Kampagne spielbar ist, triffst du auf mächtige Gegner, erlangst legendäre Waffen und Rüstungen und stellst dich einem alten Kriegsgott, der darauf aus ist, die Welt zu vernichten.
Also nachdem die Hauptstory schon so platt war geht es nun im DLC genauso weiter und man rettet die Welt innerhalb kurzer Zeit ein zweites mal vor einem bösen Oberguru der die Welt erobern/vernichten will?![]()
Meine güte nutzen die einen 0815 Story Generator oder sind sie wirklich so einfallslos
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
X5ander hat geschrieben:weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?
Laut Eurogamer sollte man wohl Level 20 haben
It's worth noting the new area has a minimum suggested level of 20, so it's considered high level content. We've spotted new dialogue from the main cast of characters and new music.
http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... -of-hakkon
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Soll laut BioWare Forum das Gebiet mit den höchsten Gegnerleveln sein und auch was für High End Charaktere (also 25-26) rum bieten.X5ander hat geschrieben:weiß schon jemand, wie das ist mit dem Level des Hauptchars? Da das Ganze in der Kampagne spielbar ist, muss es ja zwangsläufig ein Level 10 genauso spielen können wie ich, der bei Spieleende einen Level 23 Charakter hat?
Allerdings scheint es dem Vernehmen nach nur ein weiteres Areal mit viel Filler Content und Fetch Quests zu sein. Die übergeordnete Quest soll recht kurzweilig sein, wenig Cutszenes bieten und ein durchaus gelungenes Ende bieten. Es gibt wohl kaum Interaktionen mit Gefährten, dafür Unmengen an Loot und neuem Crafting-Zeugs. 15$ wird mehrheitlich als viel zu überteuert angesehen.
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
spare ich mir das vielleicht doch erstmal. Hätte mich über eine gute Story gefreut, aber für 15 € ist das dann doch recht happig. In nem Sale werde ich es mir vielleicht dann holen, wenn nicht noch das folgende Problem wäre
neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
Spoiler
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Nachdem ich nach Spielende Vivienne verloren habe (Kirchenoberste), habe ich eh das Problem, dass ich nur noch einen Magier habe
Solas ist ja auch weg. Ist bezogen auf DLCs für mich natürlich ziemlich bescheiden, da ich gerne mit 2 Magiern (1x Barriere, 1x Angriff) unterwegs war.
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Konnte man
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Vivienne nicht ähnlich wie Cassandra davon überzeugen, erst nach allem (sprich fernab des Spiels) ihren Posten als Divine zu beziehen? Ansonsten natürlich blöd für dich, denn neue Teammitglieder gibt es nicht
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Wäre ja auch viel zu sinnvoll und einfach Hawke als Partymitglied einzuführen...X5ander hat geschrieben: neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Zumindest....
Spoiler
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habe ich die Möglichkeit nirgendwo gesehen? Wo ging das denn bei Cassandra? Bei mir kamen eben nach Spielenende die Bildchen, was nach dem Ende passiert. Da wurde dann auch Vivienne ausgewählt und dann war es das. Ab sofort war sie damit als aktives Partymitglied nicht mehr wählbar. Vor allem habe ich Blackwall auch in dem Gefägnis gelassen, somit noch ein Char weniger. Eigentlich wollte ich ja damals auch Leliana als oberste, aber die wurde es dann nicht. Weil ich in dem einen Tempel dann die Spionin hab abmurksen lassen..... 
Zuletzt geändert von X5ander am 24.03.2015 14:57, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
breakibuu hat geschrieben:Wäre ja auch viel zu sinnvoll und einfach Hawke als Partymitglied einzuführen...X5ander hat geschrieben: neuen Charakter kriegt man wohl im DLC nicht dazu......
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Hawke wird nicht gehen, weil man den ja in der Traumwelt zurücklassen konnte. Auf der anderen Seite sieht man ja nicht 100% ob er stirbt, somit wäre das mit etwas Fantasie wahrscheinlich doch eine Option. Ich fände es eben praktisch, wenn man einfach einen neuen Charakter hinzubekommt, bei dem man eben wählen kann (Krieger, Schurke, Magier) und fertig. Würde dann auch direkt ein wenig mehr Story reinbringen, weil man einen Gefährten mehr hat. Aber gut, vielleicht im nächsten DLC.....
Re: Dragon Age: Inquisition - Erste Details zur Erweiterung
Also:X5ander hat geschrieben:Zumindest....SpoilerShowhabe ich die Möglichkeit nirgendwo gesehen? Wo ging das denn bei Cassandra? Bei mir kamen eben nach Spielenende die Bildchen, was nach dem Ende passiert. Da wurde dann auch Vivienne ausgewählt und dann war es das. Ab sofort war sie damit als aktives Partymitglied nicht mehr wählbar. Vor allem habe ich Blackwall auch in dem Gefägnis gelassen, somit noch ein Char weniger. Eigentlich wollte ich ja damals auch Leliana als oberste, aber die wurde es dann nicht. Weil ich in dem einen Tempel dann die Spionin hab abmurksen lassen.....
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Bei Cassandra hieß es auch in den Epilog Slides, dass sie Divine wurde und blabla. Diese greifen jedoch über das Spiel hinweg quasi. Ich bin danach in der Festung zu Cass runtergetigert, weil ich sie auch nicht mehr unter auswählbaren Charakteren hatte. Dort hat sie mich zugelabert und ich hatte dann die Entscheidung: "Cassandra behalten" oder "Cassandra zur Kirche schicken - Cassandra wird die Gruppe permanent verlassen". Ersteres gewählt und sie ist noch da. Bei Viv weiß ich das nicht, da ich sie nie als Divine installiert habe. Hat nicht zu meinem World Build gepasst.
