Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
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Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Nachdem Lucasfilm Games mit Maniac Mansion und dem SCUMM-System eine neue Ära im Adventure-Genre einläutete, folgte 1988 der zweite Streich: Reporter Zak McKracken nahm im gleichnamigen Spiel den Kampf gegen Außerirdische auf, die es sich zum Ziel gesetzt hatten, die Menschheit erst zu verdummen und dann zu unterwerfen. Anlässlich der Wiederveröffentlichung (und Digital-Premiere) werfen wir einen ...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
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Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Schöner Rückblick.
Der Kopierschutz war wirklich etwas nervig, und vor allem auch recht sinnlos, denn ein großes Problem war das Kopieren nicht. Es war halt alles sehr dunkel, aber trotzdem immer noch gut erkennbar.
Der Kopierschutz war wirklich etwas nervig, und vor allem auch recht sinnlos, denn ein großes Problem war das Kopieren nicht. Es war halt alles sehr dunkel, aber trotzdem immer noch gut erkennbar.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Was ein geniales Spiel.
Wie oft ich das angefangen habe
Durchgespielt habe ich es dann etwa 15 Jahre nach meinem ersten Versuch.
Mit einem Freund, mit dem ich Zak damals gespielt habe, habe ich sogar ein Lied gedichtet ^^ (wir waren keine 10 Jahre alt).
Zusammen mit Donkey Kong war Zak das allererste Spiel, welches ich jemals auf dem PC gesehen habe.
Vorher kannte ich nur meinen geliebten C64 ^^
Wie oft ich das angefangen habe
Durchgespielt habe ich es dann etwa 15 Jahre nach meinem ersten Versuch.
Mit einem Freund, mit dem ich Zak damals gespielt habe, habe ich sogar ein Lied gedichtet ^^ (wir waren keine 10 Jahre alt).
Zusammen mit Donkey Kong war Zak das allererste Spiel, welches ich jemals auf dem PC gesehen habe.
Vorher kannte ich nur meinen geliebten C64 ^^
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- PickleRick
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Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Maniac Mansion und Zak McKraken sind für mich auch immer mit einem Nostalgieanfall verbunden.
Und ich muss zugeben, wo immer ich das Spiel damals auch her hatte, irgendjemand in der Kette davor hatte sich die Mühe gemacht, die gesamte Kopierschutzliste abzuschreiben und ich hatte eine Fotokopie dieses handschriftlichen Abzugs.
Und ich muss zugeben, wo immer ich das Spiel damals auch her hatte, irgendjemand in der Kette davor hatte sich die Mühe gemacht, die gesamte Kopierschutzliste abzuschreiben und ich hatte eine Fotokopie dieses handschriftlichen Abzugs.
...but you do as you wish.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Da war ein Kopiergerät mit Möglichkeit zur Helligkeitseinstellung von Vorteil. In der Schule kriegten wir damals noch Matrizenkopien.KONNAITN hat geschrieben:Schöner Rückblick.
Der Kopierschutz war wirklich etwas nervig, und vor allem auch recht sinnlos, denn ein großes Problem war das Kopieren nicht. Es war halt alles sehr dunkel, aber trotzdem immer noch gut erkennbar.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
"... interessanten Ausblick in das zukünftige Jahr 1997, wobei sich die im Spiel abgezeichneten Trends wie das bargeldlose Bezahlen in Form von CashCards heute in der gewohnten Nutzung von Kreditkarten widerspiegelt."
Kreditkarten wurden doch schon weit vor `88 benutzt... Also, in dem Fall, kein besonders interessanter Ausblick auf `97.
Kreditkarten wurden doch schon weit vor `88 benutzt... Also, in dem Fall, kein besonders interessanter Ausblick auf `97.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Gab es aber auch auf der guten alten C64 Kiste...Danny1981 hat geschrieben:Was ein geniales Spiel.
Wie oft ich das angefangen habe
Durchgespielt habe ich es dann etwa 15 Jahre nach meinem ersten Versuch.
Mit einem Freund, mit dem ich Zak damals gespielt habe, habe ich sogar ein Lied gedichtet ^^ (wir waren keine 10 Jahre alt).
Zusammen mit Donkey Kong war Zak das allererste Spiel, welches ich jemals auf dem PC gesehen habe.
Vorher kannte ich nur meinen geliebten C64 ^^
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Wir auch, Matritzenkopien gab's bei uns ewig. Aber zum Glück gab's auch einen für jeden zugänglichen Schulkopierer. Wobei ich von Zack sogar ein Original hatte und zum ersten mal für andere kopieren musste.HanFred hat geschrieben:Da war ein Kopiergerät mit Möglichkeit zur Helligkeitseinstellung von Vorteil. In der Schule kriegten wir damals noch Matrizenkopien.KONNAITN hat geschrieben:Schöner Rückblick.
Der Kopierschutz war wirklich etwas nervig, und vor allem auch recht sinnlos, denn ein großes Problem war das Kopieren nicht. Es war halt alles sehr dunkel, aber trotzdem immer noch gut erkennbar.
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Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Und damals so sinnfrei wie heute, denn es existierten Versionen, die jede Kombination gefressen haben...KONNAITN hat geschrieben:Schöner Rückblick.
Der Kopierschutz war wirklich etwas nervig, und vor allem auch recht sinnlos, denn ein großes Problem war das Kopieren nicht. Es war halt alles sehr dunkel, aber trotzdem immer noch gut erkennbar.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
weiss ichRobstah hat geschrieben: Gab es aber auch auf der guten alten C64 Kiste...
Aber wie so viele C64-Besitzer hatte ich nur eine riesige Kiste mit Disketten. Ich glaube Original hatte ich nur Bards Tale und irgendein furchtbar mieses Jump & Run.
Zak war mein erstes Lucasfilm-Game. Ich wusste ja nicht, dass er mehrere Teile gibt.
Als ich irgendwann auf dem C64 (in der Diskettenkiste - sie waren alle nicht beschrieben!) dann Maniac Mansion gefunden habe und nach dem Start das SCUMM-Interface gesehen hab war ich absolut sprachlos, hab sofort pausiert und total hibbelig gewartet bis ich meinem damaligen besten Freund meinen Fund präsentieren konnte
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Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Genau den hatte ich auch! Nach der x-ten Kopie gerade noch so lesbar, erstaunlicherweise hatte ich da als Kind auch null Unrechtsbewusstsein - ich dachte, das gehört so! Jahrelang habe ich dieses Spiel als mein Lieblingsspiel genannt, gerade in dem Alter hat mich die verrückte Weltreise noch mehr als das morbide Maniac Mansion beeindruckt, Reise auf den Mars, besessene Tiere, Atlantis, Raumschiffe, das war viel Spiel damals. 1996 unternahm ich den Versuch einer Fan-Fortsetzung, alles noch recht archaisch per IRC und letzten Endes eines der ersten gescheiterten Fan-Projekte - die Zeit war noch nicht reif und ich in dem Alter mehr von Enthusiasmus getrieben. Umso glücklicher bin ich, dass es doch noch ein Fanprojekt geschafft hat.bKb hat geschrieben:Und ich muss zugeben, wo immer ich das Spiel damals auch her hatte, irgendjemand in der Kette davor hatte sich die Mühe gemacht, die gesamte Kopierschutzliste abzuschreiben und ich hatte eine Fotokopie dieses handschriftlichen Abzugs.
Leider interessiert sich LucasArts/Disney überhaupt nicht mehr für die IP, die Domain zakmckracken.com befand sich bspw. noch nie in deren Besitz! Immerhin können es dadurch die Fans richten, denen man, im Gegensatz zu Indy- oder Star Wars-Spielen, garantiert nicht in die Quere kommt.
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Könnte man echt mal wieder tun, das wird ne Reise. Aufgrund von Maniac Mansion und Zak McKracken hab ich damals als Lütte ne Menge englisch gelernt. (Mein Bruder hatte nur die gecrackte englische version, hust)Ich muss mich mit Zak und seinen Freunden einfach wieder in dieses wunderbar abgedrehte Abenteuer stürzen!
Habs im Gegensatz zu Maniac Mansion auch nie wieder angerührt, obwohl mir der Soundtrack noch heute in den Ohren klingelt.
eine kleine Hommage
https://www.youtube.com/watch?v=cbUWSxfYrg0
Danke für den Rückblick, jetzt geh ich mir erstmal Zak McKracken besorgen.
PS.: Bei Maniac Mansion aufm C64 wusst ich die erste Zeit nichma wie man speichert und bin immer wieder von vorne angefangen
blunted downtempo beats, abstract hip-hop, trip-hop, lo-fi and all kinds of intelligent chilled grooves
http://dustedwax.org/
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Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
Zack, MI, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Fate of Atlantis...Danke Lucas für all diese Highlights!
Re: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Special
da warst du nicht der einzige mit dem "problem" . irgendwann ist dann jemand durch zufall mal auf die f-tasten gekommen, danach war es einfacher . die zeiten mit "spiel du schon mal vor, ich komm in einer stunde vorbei" waren danach vorbei .Kobba hat geschrieben:PS.: Bei Maniac Mansion aufm C64 wusst ich die erste Zeit nichma wie man speichert und bin immer wieder von vorne angefangen