Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kostenlos zur Verfügung
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Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kostenlos zur Verfügung
Epic Games verabschiedet sich vom Abo-Modell bei der Unreal Engine 4: Die Engine (inkl. aller zukünftigen Updates) steht nunmehr kostenlos für alle Interessierten zur Verfügung.Wenn man allerdings ein kommerzielles Produkt veröffentlicht, dessen Grundlage die Unreal-Engine ist, so bekommt Epic Games (wie schon vorher) einen Anteil von fünf Prozent von den Bruttoeinnahmen als Lizenzgebühr und zwar ...
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Das ist eine großartige Nachricht.
Das wird Crytek nur noch mehr in Noete zwingen XD
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Die CryEngine wird von denen schon gar nicht mehr als Konkurrent wahrgenommen, Unity heißt ihr Gegner.Marobod hat geschrieben:Das wird Crytek nur noch mehr in Noete zwingen
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Naja bei Unity ist man schon sehr eingeschränkt. In der Free-Version stosse ich ständig an Grenzen. Schön ist das nicht.LePie hat geschrieben:Die CryEngine wird von denen schon gar nicht mehr als Konkurrent wahrgenommen, Unity heißt ihr Gegner.Marobod hat geschrieben:Das wird Crytek nur noch mehr in Noete zwingen
Ich werde auch auf Unreal umsteigen nun vollständig. Unreal braucht auf jeden Fall ein höheres Know-How. Aber sonst spricht dann nichts mehr für Unity.
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Ja, aber dennoch hat sie sich bei Indies einer hohen Popularität erfreut, eben weil sie kostenlos war.Bambi0815 hat geschrieben:Naja bei Unity ist man schon sehr eingeschränkt. In der Free-Version stosse ich ständig an Grenzen. Schön ist das nicht.
Deswegen hat sich Epic wohl zu diesem Schritt entschieden, um Unity vom Markt zu fegen.
Sie bieten sogar extra Tutorials für Unity→Unreal Umsteiger an:
https://docs.unrealengine.com/latest/IN ... index.html
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
LePie hat geschrieben:Ja, aber dennoch hat sie sich bei Indies einer hohen Popularität erfreut, eben weil sie kostenlos war.Bambi0815 hat geschrieben:Naja bei Unity ist man schon sehr eingeschränkt. In der Free-Version stosse ich ständig an Grenzen. Schön ist das nicht.
Deswegen hat sich Epic wohl zu diesem Schritt entschieden, um Unity vom Markt zu fegen.
Sie bieten sogar extra Tutorials für Unity→Unreal Umsteiger an:
https://docs.unrealengine.com/latest/IN ... index.html
Der groeßte Vorteil von unity war doch,daß man sie auch im browser abspielen konnte?
Aber um ehrlich zu sein,gefiel mir die unrealengine immer etwas besser. CryEngine schoen und gut, wenn die nirgends am Anfang richtig laeuft.
Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß? Spiele koennen die nicht - Graphik schon, nur wenn die UnrealEngine nun komplett kostenlos ist, was bringt denen das, außer noch weniger Einnahmen, da war doch mal was mit nichtgezahlten gehaeltern
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Bin eher gespannt wie Unity nachziehen wird/will. Finde ihr aktuelles Free-Modell nicht wirklich attraktiv und das Abo-Modell ist einfach überteuert. Hoffe das mit Unity 5 das Preis-Modell überarbeitet wird.

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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Nichts der Rede wert. Überlebt hat man letztes Jahr nur, weil man Homefront an Koch Media verscherbelt hat.Marobod hat geschrieben:Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß?
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Naja gut , außer der Chef rueckt seinen Sportwagen raus XDKajetan hat geschrieben:Nichts der Rede wert. Überlebt hat man letztes Jahr nur, weil man Homefront an Koch Media verscherbelt hat.Marobod hat geschrieben:Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß?
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SectionOne
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Gab's da nicht noch die Finanzspritze eines Investors? Der dürfte sich nun auch in den Arsch beißen.Kajetan hat geschrieben:Nichts der Rede wert. Überlebt hat man letztes Jahr nur, weil man Homefront an Koch Media verscherbelt hat.Marobod hat geschrieben:Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß?
Etwas weniger Realität bitte...
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unknown_18
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Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Aber nur mit Plugin und seit kurzem in HTML5, was die UE4 Engine auch kann.Marobod hat geschrieben:Der groeßte Vorteil von unity war doch,daß man sie auch im browser abspielen konnte?
CryTek guckt da nun wirklich in die Röhre mit ihrer schlecht dokumentierten Engine.
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Kommt drauf an, es gibt genug Graphikgeile, denen das Spiel scheißegal ist hauptsache es sieht geil aus in 4k mit 60 fps .SectionOne hat geschrieben:Gab's da nicht noch die Finanzspritze eines Investors? Der dürfte sich nun auch in den Arsch beißen.Kajetan hat geschrieben:Nichts der Rede wert. Überlebt hat man letztes Jahr nur, weil man Homefront an Koch Media verscherbelt hat.Marobod hat geschrieben:Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß?
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
Habe ich mir grade gesaugt und schon etwas rumprobiert mein erster Eindruck ist sehr positiv. Die Engine hat ein sehr benutzerfreundliches Interface es ist übersichtlich und erklärt sich von selbst. Es gibt für den Anfang genug Texturen etc und die Preise im Shop sind auch nicht sonderlich überteuert (soweit ich das beurteilen kann). Das Modell mit den 5 Prozent für Epic finde ich fair.
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
ach ich weiss das hier ist keine Frageseite aber kann ich Irgendwie Python Scripts benutzen anstelle von Unreal Script ?
Re: Unreal Engine 4 steht fortan für alle Interessierten kos
mich nervt bei der cryengine das sie allgemein nicht sehr gut läuft zu gunsten weniger design-programmierer kompromissen. aber das mavht die frostbite engine auch und die läuft deutlich besser.Kajetan hat geschrieben:Nichts der Rede wert. Überlebt hat man letztes Jahr nur, weil man Homefront an Koch Media verscherbelt hat.Marobod hat geschrieben:Und bezueglich der Crytek in noeten, was haben die denn nun noch groß?
die cryengine hat den grossen vorteil dass die dynamisch ihr level of detail anpassen kann. sie ist ständig am rödeln um die scene optimal zu bekommen damit genug details darstellbar sind.
die assetpipeline der cryengine ist solala wenn man mal aufzeigt dass ein blender exporter nur durch die community besteht.
unity hat eine hervorrangende assetpipeline.
fuer unity sprucht die einfachheit. es kann wirklich jedes kind.
fuer unreal und cryengine braucht man deutlich mwhr wissen. denke das wird der abschreckende faktor sein fuer die beiden engines. die professionellen unter uns werden aber unity den rücken kehren denke ich. zumindest ein teil schonmal.
