Nvidia zeigt mit folgendem Video, wie dank HairWorks die Zotteltiere in Far Cry 4 ihre Mähne schütteln können. Die seit sechs Jahren in der Entwicklung steckende Software wird immer wieder optimiert und soll laut Nvidia einen Wolf in The Witcher 3 mit über 200.000 Haaren darstellen können:
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NVIDIA: Video: HairWorks in Far Cry 4
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Re: NVIDIA: Video: HairWorks in Far Cry 4
Komisch. Ich bin mir sicher, in einem der ersten Gameplay-Trailer des Spiels war ein Affe bereits mit diesem schönen Fell gesegnet. Deswegen bin ich die ganze Zeit davon ausgegangen, dass das ihm Spiel Standard ist. Aber ich bin wohl mal wieder auf die leeren Versprechungen der Gameindustie reingefallen. Wieso wurde dieser Downgrade sonst nirgends erwähnt???
Edit: den Trailer mein ich:
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... mesis.html
Lächerlich wie die tiere im fertigen spiel aussehen
Edit: den Trailer mein ich:
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... mesis.html
Lächerlich wie die tiere im fertigen spiel aussehen
- Hans Hansemann
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Re: NVIDIA: Video: HairWorks in Far Cry 4
Ist doch nicht so neu die technik die gabs doch schon in COD:Ghost am schäferhund? Aber find ich nicht schlecht sieht echt gut aus.