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Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im März
Verfasst: 10.02.2015 20:46
von 4P|BOT2
Cities: Skylines, die "dezent" an SimCity erinnernde Städtebau-Simulation von Paradox Interactive und Colossal Order, wird am 10. März 2015 für PC, Mac und Linux erscheinen. Passend zur Termin-Ankündigung haben die Macher von Cities in Motion und Cities in Motion 2 ein Video mit Spielszenen veröffentlicht.Vorbesteller erhalten fünf zusätzliche "Ingame-Gebäude" (Basketball Court, Botanical Gardens,...
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Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im März
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 10.02.2015 21:21
von Aquetas
Ach, ich dachte schon das hätte was mit Cities XXL zu tun und mich gewundert, wieso da jetzt schon was "Neues" kommt.

Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 10.02.2015 22:48
von Guffi McGuffinstein
Hoffe mal, dass der Management Teil in Sachen Menüführung ordentlich wird. Dann könnte das DER SimCity Killer werden.

Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 10.02.2015 23:16
von JudgeMeByMyJumper
Sieht ziemlich gut aus, endlich auch Landwirtschaft an Bord. Für mich ja eines der Killer-Features. Es muss aber richtig gut werden, dass ich mir nochmal ein Aufbaustrategiespiel kaufe. CiM2 war jaschon eher schwach, Sim City mittelmäßig bis schwach. Noch einen Fehlkauf leiste ich mir nicht.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 01:21
von nftbu
Neben den 5 Gebäuden können noch 5 Sehenswürdigkeiten gebaut werden (z.B. Brandenburger Tor).
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 01:34
von Zero Enna
hmm, wie groß soll denn die baufläche sein? hab ein gameplay-video dazu gesehen (wo das für mich alles sehr nach sim city aussah irgendwie, was jetzt natürlich nix schlechtes sein muss) aber es gab einen gestrichelten rahmen der recht klein aussah. wär doof wenns eher ein "Villages: Bungalowsiedlungen" wäre wie Sim Dorf
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 01:52
von nftbu
Man kann einige der Bauflächen dazukaufen - oder auf jeden Fall bebauen. Wie viele es sind, weiß ich nicht mehr ganz genau. Von den allen meine ich, können insgesamt 9 bebaut warden. Man kann sich dann halt aussuchen, welche man bebauen möchte.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 02:00
von Zero Enna
sind die dann zusammenhängend, als ein richtiges gebiet oder so wie die regionen in sim city?
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 02:46
von Phips7
Verbrennt mich bei lebendigem leibe wenn ihr wollt, aber ich hatte wider erwarten sehr viel spass an SimCity.
Sieht aus als würde das da die schwächen davon ausmerzen. SC hat mich gute 100h lang gefesselt. Das hier könnte in die tausende gehen wenns gut gemacht is.
Muss mal schauen wie Cities in Motion von den entwicklern war.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:01
von Sabrehawk
meine fresse ist das abartig offensichtlich KOPIERT ...sogar das Sounddesign erinnert an den style von SimDorf.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:14
von Phips7
Sabrehawk hat geschrieben:meine fresse ist das abartig offensichtlich KOPIERT ...sogar das Sounddesign erinnert an den style von SimDorf.
na und? ist doch normal. Es schauen sich eh alle spiele gegenseitg ab was gut geht. Man muss ja nicht gleich das Rad neu erfinden.
Aber jo es sieht unglaublich gleich aus und halt auch etwas besser.
https://www.youtube.com/watch?v=0-JAcHHCIIA Ein offensichtlicher frontalangriff auf simcity. Finds hammergeil. Nochmals ein SimCity nur in Besser.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:18
von Sabrehawk
Phips7 hat geschrieben:Sabrehawk hat geschrieben:meine fresse ist das abartig offensichtlich KOPIERT ...sogar das Sounddesign erinnert an den style von SimDorf.
na und? ist doch normal. Es schauen sich eh alle spiele gegenseitg ab was gut geht.
wenn du meinst ...ich trau dem titel keine 5meter übern weg vor allem wenn der schon im märz erscheinen soll und es davon null komma null aktuelles ECHTES video ingame material gibt abgesehen von dem pre-render material in den 60 sekunden trailern. Da wird wieder bis zuletzt der Deckel draufgelassen und dann springt die Scheisse einen an sobalds gekauft wird.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:21
von Phips7
Sabrehawk hat geschrieben:Phips7 hat geschrieben:Sabrehawk hat geschrieben:meine fresse ist das abartig offensichtlich KOPIERT ...sogar das Sounddesign erinnert an den style von SimDorf.
na und? ist doch normal. Es schauen sich eh alle spiele gegenseitg ab was gut geht.
wenn du meinst ...ich trau dem titel keine 5meter übern weg vor allem wenn der schon im märz erscheinen soll und es davon null komma null aktuelles ECHTES video ingame material gibt abgesehen von dem pre-render material in den 60 sekunden trailern. Da wird wieder bis zuletzt der Deckel draufgelassen und dann springt die Scheisse einen an sobalds gekauft wird.
oh pre ordern würd ichs auch ned. natürlich kann mans noch versauen. Das sind alles werbevideos. Aber die message ist ganz klar. Das soll Simcity in besser sein. Ob es das dann auch wird, wird man sehen.
Map editor gibts auch
https://www.youtube.com/watch?v=qSVW0Ow6J94
Je mehr dev diaries ich anschau umso besser sieht das game aus. Bei Simcity wars umgekehrt

Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:27
von Sabrehawk
UNITY ENGINE? ...FUCK NO. ....die drecksengine packts im LEBEN nicht wenn mal richtig was los ist wirds abkacken wie sau...das obige video ist übrigens sehr geschickt konstruiert es gibt keine szene wo die volle action läuft
Ich lass mich gerne eines besseren belehren aber erhlich gesagt ich glaub nicht an den Osterhasen.
Re: Cities: Skylines - Städtebau-Simulation erscheint im Mär
Verfasst: 11.02.2015 04:37
von Phips7
Kannst du deinen hass auf uniy auch irgendwie begründen? Ich hab ein paar unity games und die funktionieren. Lass mich da gerne belehren wenn du da etwas weisst.