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Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 16:07
von 4P|BOT2
Der Survival-Guide in Videoform fasst das asymmetrische Spiel noch einmal schnell zusammen: Vier Jäger aus den Klassen Assault, Medic, Trapper und Support kämpfen auf dem gefährlichen Planeten Shear gegen ein Monster (Goliath, Kraken, Ghost). Jede Klasse hat drei unterschiedlich bewaffnete Kämpfer, weswegen das Balancing und das Teamplay in Evolve eine große Rolle spielt. Alles weitere plus die Sp...
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Evolve: Video: Survival-Tutorial
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 17:09
von ColdFever
Schöne Sache, demnach wurde die Anzahl der Karten zur Veröffentlichung von ursprünglich 12 auf aktuell 16 erhöht. Später folgen dann bekanntlich noch weitere Karten kostenlos. Aber mit 16 Karten wird man schon einmal jede Menge Stunden verbringen können, bis man diese alle gelernt hat. Selbst Titanfall, mein Lieblingsshooter von 2014, hatte zum Release nur 15 Karten.
Schade, dass die Beta nicht mehr läuft. Ich hätte gern bis zum Release am 10. Februar weiter gespielt. Jetzt muss ich wieder Let's Plays schauen. Empfehlen kann ich die von den 4 "Superfreunden":
https://www.youtube.com/watch?v=mmLqFTpOlMQ
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 17:32
von frostbeast
Mir wäre ein Tutorial für den 4P Player lieber, der mir zeigt, wie ich das Fenster auf 720p vergrößern könnte :/
PS: Hatte auch viel Spass mit der Beta. Konnte diesmal aber nur Hunter spielen, da ich mit bekannten zusammen gespielt habe und so auf Monster verzichten musste. Im richtigen Team ist es definitiv ne ganz andere Sache als mit Randoms. Auch wenn das Neue Monster Wraith den Spielspass etwas gestört hat. Generell ist das so ne Sache. Noobs heulen rum "Monster zu schwach". Veteranen sagen "Monster zu stark". Das zu balancen ist kaum möglich, ausser..... Level Scaling sagt sicher den meisten was. Wie wäre es mit Nerf Scaling? Je Höher das Level des Spielers desto schwächer das Monster
PSS: Hier die englische Youtube Variante. Wer sich die deutsche Vertonung und Videoplayer nicht antun möchte
https://www.youtube.com/watch?v=qOuh6Bem5w8
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 17:51
von ColdFever
frostbeast hat geschrieben:Hatte auch viel Spass mit der Beta. Konnte diesmal aber nur Hunter spielen, da ich mit bekannten zusammen gespielt habe und so auf Monster verzichten musste. Im richtigen Team ist es definitiv ne ganz andere Sache als mit Randoms. Auch wenn das Neue Monster Wraith den Spielspass etwas gestört hat.
Laut dem Chefentwickler bei TurtleRock wird die Wraith nach dem Betatest etwas gebremst. Sie soll nun ein längeres Cooldown für die Täuschung bekommen, und sie soll eine vorhandene Täuschung und Tarnung verlieren, wenn sie eine Warpexlosion auslöst. Das hört sich beides sinnvoll an.
Es stimmt, der Spielspaß gewinnt deutlich, wenn man mit Leuten zusammenspielt, die das Spiel verstanden haben. Aber 4 Spieler sind nicht immer so leicht zu finden. Deshalb will ich hier im PS4-Forum ein paar 4P-Spieler für Evolve organisieren: PS4-EvolveClub bei 4P Interesse?
Die PC- und XB1-Spieler könnten hier im PC- oder XB1-Forum etwas Ähnliches aufziehen.
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 17:55
von Nightmare King Grimm
Ein Spiel, dass ich mir trotz des eher blöden Getues um DLC und Co im Vorfeld, wohl holen werde. Ich hab in der Beta gut 10 Stunden verbracht, hab einfach normal im Alltag gespielt, es nicht ausgereizt bis ans Limit. Habe mich in der Zeit aber gut unterhalten gefühlt (zumindest den Großteil der Zeit) und es hatten sich nicht wirklich Ermüdungserscheinungen eingestellt.
Besser noch: ich hab einige Runden noch im Kopf (Siege und Niederlagen für mich) die einfach einem einzigen, epischen Bosskampf glichen und die sich mir eingebrannt haben. Unglaublich viel Spaß gehabt, mit paar coolen Gruppen richtig nette Runden am Stück gehabt und auch nach der x-ten Runde immernoch die Anspannung der Jagd/Flucht verspürt. Ich fands echt toll und hätte am liebsten einfach weitergespielt auch nach Ablauf der Beta^^
Ansonsten: ich persönlich hab die Balance als ziemlich gut empfunden. Wenn insgesamt ziemlich gleich-gute Spieler dabei waren, dann hat sich das richtig sehen lassen, wie die Runden abgelaufen sind. Etwas zu leicht wird es eigentlich nur, wenn man als Monster clever schleicht/springt und die Jäger damit im Dunkeln lässt. Aber ansonsten: Top Balance eigentlich.
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 18:08
von ColdFever
Eridrael hat geschrieben:Ansonsten: ich persönlich hab die Balance als ziemlich gut empfunden. Wenn insgesamt ziemlich gleich-gute Spieler dabei waren, dann hat sich das richtig sehen lassen, wie die Runden abgelaufen sind. Etwas zu leicht wird es eigentlich nur, wenn man als Monster clever schleicht/springt und die Jäger damit im Dunkeln lässt. Aber ansonsten: Top Balance eigentlich.
Stimmt die Balance war super, das zeigt sich auch in der
Beta-Statistik. Allerdings empfand ich es auf der PS4 mit dem Goliath irgendwie schwerer als auf dem PC, von den Jägern weggekommen, selbst mit der Nutzung von z.B. Rammen zum Spurt. Haben möglicherweise auf Konsole die Jäger eine höhere Laufgeschwindigkeit, um das schwerere Zielen mit Controller im Vergleich zur Maus auszugleichen?
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 18:21
von frostbeast
Gamepad Autoaim. Kann man ja auch auf dem Pc anmachen
Das macht vielleicht was aus. Zum Rest kann ich nix sagen. Ich erinnere mich noch an den Shooter Shadowrun. Kam nur auf Win Vista raus, wegen DX10 und war im Multiplayer Plattformübergreifend. Da hatten Mausnutzer nen Handycap beim Zielen. Wer weiß wie es bei Evolve ist. Konsoleros brauchen halt immer ne Extrawurst :p
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 18:30
von Nightmare King Grimm
ColdFever hat geschrieben:Eridrael hat geschrieben:Ansonsten: ich persönlich hab die Balance als ziemlich gut empfunden. Wenn insgesamt ziemlich gleich-gute Spieler dabei waren, dann hat sich das richtig sehen lassen, wie die Runden abgelaufen sind. Etwas zu leicht wird es eigentlich nur, wenn man als Monster clever schleicht/springt und die Jäger damit im Dunkeln lässt. Aber ansonsten: Top Balance eigentlich.
Stimmt die Balance war super, das zeigt sich auch in der
Beta-Statistik. Allerdings empfand ich es auf der PS4 mit dem Goliath irgendwie schwerer als auf dem PC, von den Jägern weggekommen, selbst mit der Nutzung von z.B. Rammen zum Spurt. Haben möglicherweise auf Konsole die Jäger eine höhere Laufgeschwindigkeit, um das schwerere Zielen mit Controller im Vergleich zur Maus auszugleichen?
Ich hatte nur auf der One gespielt und eigentlich keine Probleme gehabt o: Ich habs meistens so angestellt, dass ich auf eine Anhöhe geschlichen bin und von da aus in eine Richtung gesprungen bin (zumindest als Goliath), wo die Landungsspuren nicht direkt erkennbar sind, ohne langes suchen. Ich hab in den zig Monster-Runden keine einzige verloren und nur bei den wenigsten schon vor Level 3 einen Kampf gegen die Jäger gehabt.
Was ich aber bei den meisten anderen gesehen habe: wenn sie auf Level 1 erwischt wurden, haben sie den Kampf oftmals zu sehr forciert, anstatt einfach etwas auszuweichen. Viele haben auch zu schnell zu viel essen wollen, anstatt sich die Zeit zu nehmen und erstmal bisschen an Boden gut zu machen zB. Und der wohl blödeste Fehler: wenn sie dann schon Level 2 sind, in der Arena den Kampf eingehen (was ja durchaus Chancen hat) aber nicht wirklich am Hebel sitzen: viele denken nicht daran, dass die Arena irgendwann auch mal weg ist und kämpfen dann einfach aussichtslos bis zu ihrem Tod. Ich fand die meisten Monster-Spieler ehrlich gesagt ziemlich...vorhersehbar und schwach.
Wenn dann aber mal paar dabei waren, die das ähnlich wie ich gespielt haben, also wirklich überlegt Spuren gestreut und vertuscht haben, dann wars echt schwer die zu finden, geschweige denn später auch zu besiegen.
Aber insgesamt finde ich, dass die Balance in Evolve so nah an einer Ausgeglichenheit dran ist, wie ein Shooter mit dem Setting es wohl sein kann. Solche blöden Fehler, wie ich sie weiter oben beschrieben habe, merzen sich mit der Zeit ja selbst aus, weil die Leute mit zunehmender Spielzeit mehr und mehr dahinter kommen, welche Kniffe es so gibt.
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 21:50
von flo-rida86
das spiel macht echt einfach laune und ist zugleich komplex.
schade das die beta wieder vorbei ist jetzt muss ich wieder warten.
manche matches haben sich auch bei mir eingeprägt da kam schon was cooles zusammen.
richtig klasse wie erwähnt wurde das es 16maps am anfang geben wird hätte nicht mit sovielen am anfang gerechnet das ist schon mal super.ist eigentlich auch bekannt wie viele modis es am start geben wird?
die balance ist bisher auch wircklich sehr gut gelungen.eine 100%perfekte balance ist auch nicht möglich aber die jungs haben sie hier wircklich sehr gut hinbekommen da kann sich keiner beklagen ausser am release wurde dann noch was geändert.
ansonsten das teil hat echt potenzial zum besten shooter in diesem jahr zu werden oder für längere zeit.
fazit:ich hab das ding zuletzt bei der beta vorbestellt die jungs haben vertrauen verdient und jetzt durch den betatest bin ich auch überzeugt da kann nicht mehr viel schief gehen und langweilig wirds so schnell ohnehin nicht.
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 22:18
von frostbeast
Glaube die haben das mit der alpha/beta auch gemacht um die Verkäufe anzukurbeln. Nicht wenige hatten bei dem Spiel überhaupt nichts erwartet und wurden dann mit der Anspielversion überzeugt
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 22:40
von ColdFever
flo-rida86 hat geschrieben:ist eigentlich auch bekannt wie viele modis es am start geben wird?
Ja, es wird, wie im Survival-Tutorial gezeigt, vier Modi geben, welche über die
Evakuierungskampagne zu 5 Missionen verknüpft werden. Hierbei erhält der Gewinner jeder Mission einen einmaligen Bonus für die nächste Mission, z.B. einen KI-Soldaten (wenn die Jäger gewinnen) oder fleischfressende Fische (wenn das Monster gewinnt). Es gibt sehr viele und teilweise krasse Boni bis hin zu Orbitallasern und Teleportern. Alles habe ich noch nicht verstanden. Aber damit die Balance deswegen nicht kippt, wird die Stärke der Gegenseite angehoben.
In einem Evakuierungs-Video von den GameTube-Superfreunden kann man das schön sehen:
Evakuierungs-Mission 1
Evakuierungs-Mission 2
Evakuierungs-Mission 3
Evakuierungs-Mission 4
Evakuierungs-Mission 5
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 23:10
von SectionOne
Oh man wie ich die PR-Phrasen in solchen Trailern hasse
Aber ich gebe zu, die gezeigten Bilder gefallen mir. Bin irgendwie hin und her gerissen. Auf mein Bauchgefühl kann ich mich eigentlich immer verlassen, das hat mich schon bei Titanfall richtig beraten und gesagt es bietet keine Langzeitmotivation und dann spielt es kaum noch jemand. Bei Evolve sagt es mir genau das selbe. Und trotzdem hab ich irgendwie Bock auf das Game. Mal schauen wer sich diesmal durchsetzt...
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 23:37
von ColdFever
Titanfall ist ein tragischer Fall, denn das Spiel an sich war klasse. Aber danach nur noch neue Maps zu verkaufen, die auf diese Weise dann auch noch die Community spalten, hat das Spiel am Ende beerdigt. Denn ohne neue Spielinhalte spielte man Titanfall nach einigen kompletten Durchläufen nur noch quasi im "Automatik"-Modus. Schade. Man hat einfach gemerkt, dass die Entwickler parallel bereits an TF2 gearbeitet haben.
Bei Evolve sehe ich da auf Dauer deutlich mehr Potenzial:
- Die Evakuierungs-Kampagne läuft mit jedem Spiel anders ab und hat spürbare Konsequenzen. Das bringt wesentlich mehr Abwechslung als die immer gleiche "Kampagne" bei Titanfall, die man eher erduldet als genossen hat und keine Konsequenzen hatte.
- Neue Maps werden alle Spieler kostenlos erhalten, sodass keine Spaltung der Community eintritt.
- Neue Spielmodi sollen im Laufe der Zeit auch kostenlos dazukommen.
- Das Spiel erneuert sich immer wieder durch neue Monster, die auch jeder Spieler kostenlos ins Spiel erhalten wird (man muss nur zahlen, wenn man sie eigenhändig spielen will).
Das kann m.E. einfach nicht so versacken wie Titanfall. Und selbst wenn, ich riskier's. Ich habe auch den Kauf von Titanfall nicht bereut, es war der beste Shooter im letzten Jahr. Mir tut's nur leid, dass sie wegen TF2 nicht mehr draus gemacht haben. Bei Evolve sind die Entwickler dagegen ambitionierter. Insofern haben die teuren DLC-Pläne auch ihr Gutes: Das Entwicklungsstudio ist so klein, dass die Evolve-Entwickler auch wirklich mit ganzer Kraft dahinter sitzen müssen, statt schon parallel an einem Nachfolger zu basteln, wie es die Titanfall-Macher im letzten Jahr getan haben.
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 21.01.2015 23:57
von SectionOne
Die Kampagne ist auch mein Hoffnungsträger, auch wenn ich das mit den 800.000 Kombinationsmöglichkeiten nicht so ganz abkaufe. Aber selbst wenn es am Ende nur ein paar Hundert sind wäre es noch okay.
Was mir an den DLCs nicht so recht schmecken will ist, das man sich zwar ausführlich zu den Kostenpflichtigen DLCs geäußert hat, aber nichts konkretes zu den kostenlosen sagen will. Offensichtlich existiert ja bereits ein Fahrplan für die Zeit nach Release, wieso schweigt man sich also darüber aus? Leider hat die letzte Zeit gezeigt das man vorsichtig sein muß wenn es um vollmundige Versprechen von Entwickler/Publisher geht!
Re: Evolve: Video: Survival-Tutorial
Verfasst: 22.01.2015 05:03
von frostbeast
Naja, Die "Kampagne" ist nur alle 5 Spielmodi aneinander gereit und der Gewinner, also der bessere Spieler, bekommt für die nächste Map Vorteile. Was es ihm noch einfacher macht zu gewinnen. Balance auf Wiedersehen.
Das bringt eher was fürs schnelle Leveln. Da es wohl mehr XP geben wird.