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DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 10:31
von 4P|BOT2
Als Dankeschön an alle, die seit dem holprigen Start von DriveClub dem Arcade-Racer weiter geduldig die Treue gehalten haben, hat Entwickler Evolution weitere Pakete angekündigt, mit denen Nutzer das Spiel kostenlos erweitern können. Neben zusätzlichen Fahrzeugen finden auch neue Veranstaltungen den Weg in die Garage.Auf Facebook hat man Bilder zur Erweiterung veröffentlicht und verspricht baldige...

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Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 11:05
von Sir Richfield
Dankeschön als Neusprech für "Entschädigung"??
Und was soll "Die Treue gehalten" bedeuten? Ist ja nicht so, als könnte ich denen das Spiel so einfach vor die Füße kippen und mein Geld zurückerhalten.

[Discloure: Besitze keine PS4, damit auch DriveClub nicht und spreche deshalb nur bildlich von "meinem" Geld]

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 11:19
von ColdFever
Immerhin bemühen sie sich. Die kostenlosen Inhalte sind reichlich und nicht schlecht, und inzwischen funktioniert auch der Multiplayer gut. Damit kann man schon eine Menge Spaß haben. Wenn auch noch wie versprochen bis Jahresende das dynamische Wettersystem kommt und irgendwann auch die Herausforderungen laufen, wird es ein richtig gutes Spiel sein. Sie hätten sich besser noch etwas Zeit nehmen sollen, statt das Spiel unreif zu veröffentlichen. Die schlechten Wertungen sind die Strafe dafür. Aber sobald DriveClub erstmal richtig läuft, wird es ein kleines Juwel sein.

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 14:09
von Finsterfrost
Sir Richfield hat geschrieben:Dankeschön als Neusprech für "Entschädigung"??
Und was soll "Die Treue gehalten" bedeuten? Ist ja nicht so, als könnte ich denen das Spiel so einfach vor die Füße kippen und mein Geld zurückerhalten.

[Discloure: Besitze keine PS4, damit auch DriveClub nicht und spreche deshalb nur bildlich von "meinem" Geld]
Habe ich mir auch so gedacht. Liest sich leicht lächerlich. :lol:

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 14:27
von Sir Richfield
Achso, das sollte ich vielleicht auch noch sagen:
Grundsätzlich finde ich das nicht schlecht. Ich würde sowas sagen wie "Das ist ja wohl das Mindeste!", aber ich glaube, man darf schon froh sein, dass die das Spiel überhaupt ans Laufen bekommen wollen.

Mich stört halt nur der Versuch, das kleinzureden.
So ein Dankeschön, das klingt so nach gönnerhaftem Publisher, als würde der einem einen Gefallen tun, für keine große Sache.
Mag aber auch sein, dass das an mir liegt und die Angelsachsen das anders aufnehmen, da ist ja auch ein "Gute Idee, lass uns darüber noch mal sprechen" ja auch das, was hierzulande als "NEIN!" ausgedrückt wird. ;)

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 15:53
von Hardtarget
Sir Richfield hat geschrieben: Mich stört halt nur der Versuch, das kleinzureden.
So ein Dankeschön, das klingt so nach gönnerhaftem Publisher, als würde der einem einen Gefallen tun, für keine große Sache.

alternativ kann mans auch wie ea mit bf 4 machen und gar nix geben.

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 16:11
von Sir Richfield
Hardtarget hat geschrieben:alternativ kann mans auch wie ea mit bf 4 machen und gar nix geben.
Wahr, weshalb ich mich genötigt sah, den ersten Absatz in meinem Post zu tippen. ;)

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 16:20
von Hyphon
Also ich finde den Schritt gut, Inhalte die eigentlich für den Verkauf gedacht waren kostenlos anzubieten.

Das sollte doch wirklich das Mindeste sein, was man machen kann. Ich habe neben dem Hauptspiel auch den Season Pass und freue mich schon auf die zusätzlichen Inhalte nächstes Jahr.

Ich hoffe nur, das man nei Sony aus ddr Sache lernt und den Entwicklern auch die Zeit lässt, Projekte zur marktreife zu bringen.

Auch sollte das Vanze keine Schule machen, so das die Hersteller sich mit kostenlosen DLCs immer wieder raus reden, wenn ein Spiel nicht zum Release fertig war.

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 16:32
von danke15jahre4p
Hyphon hat geschrieben:Also ich finde den Schritt gut, Inhalte die eigentlich für den Verkauf gedacht waren kostenlos anzubieten.
kommt auf den umfang der verkaufsversion an, darf ja nicht sein, dass man spiele mit minimalen umfang als releaseversion verkauft, dann gleichzeitig kostenpflichtige dlc's ankündigt, scheisse beim onlinepart baut und dann ex kostenpflichtige dlc-häppchen hinschmeisst und alles ist wieder gut.

der umfang von driveclub war zu release, gelinde gesagt, frech.

diese taktik führt die dlc politik in neue sphären, verbuggtes spiel mit kaum inhalt, und hier dann kostenlose dlc's als wieder gutmachung die eigentlich bereits in der releaseversion enthalten sein sollen.

nicht falsch verstehen, ich unterstelle evolution hier keine absicht, nur sehr grobe fahrlässigkeit mit bitterem beigeschmack.

greetingz

Re: DriveClub: Weitere kostenlose Inhalte als "Dankeschön"

Verfasst: 27.11.2014 16:38
von Sir Richfield
Hyphon hat geschrieben:Ich hoffe nur, das man nei Sony aus ddr Sache lernt und den Entwicklern auch die Zeit lässt, Projekte zur marktreife zu bringen.
Das passiert erst, wenn die Kunden aus der Sache lernen und Zeug nicht vorbestellen oder vor dem Laden campen.
Auch sollte das Vanze keine Schule machen, so das die Hersteller sich mit kostenlosen DLCs immer wieder raus reden, wenn ein Spiel nicht zum Release fertig war.
Also lieber macht DAS Schule, als das BF4 Beispiel.

Aber auch hier sehe ich den Kunden (mit) in der Verantwortung.

Ja, mir ist klar, dass das arg Utopisch ist und nicht nur von der Kundenseite aus betrachtet.
Sollten wirklich von Heute auf Morgen die Leute erst mal abwarten, ob jemand ihres Vertrauens sagt, dass das Ding zumindest stabil läuft, dann bringt das auf der Kalkulationsseite der Publisher eine Menge neuer Herausforderungen mit sich.
Sprich, wenn ALLE bei Diablo III so reagiert hätten wie ich, dann hätte Activision Blizzard das Projekt wohl eher sterben lassen, als das AH rauszupatchen und konstant Patches zu liefern.