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Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen und veränderbare Auflösungen hinzufügen
Verfasst: 11.11.2014 23:06
von 4P|BOT2
Square Enix hat ein Update für die PC-Version von Final Fantasy 13 angekündigt. Nach der Patch-Installation soll es möglich sein, die Auflösung zu verändern (720p, 1080p etc.) und weitere Grafik-Optionen vorzunehmen - wie bei Final Fantasy 13-2. Der Patch soll Anfang Dezember erscheinen."The FINAL FANTASY XIII team have been working hard to improve your experience on Steam and we're happy to a...
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Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen und veränderbare Auflösungen hinzufügen
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 11.11.2014 23:44
von frostbeast
Auch wenn sie oberflächig daran gehen, immerhin patchen sie es nach.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 02:02
von unknown_18
Jo, beim nächsten Steam Deal mal zuschlagen. Frage mich ob sie auch mehr als 1080p an Auflösungen anbieten zwecks Downsampling, kommt bei dem Titel sicher gut.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 08:46
von katzenjoghurt
Balmung hat geschrieben:Jo, beim nächsten Steam Deal mal zuschlagen.
Oder - total crazy - einfach mal zum Vollpreis von irrwitzigen 12,99€ kaufen.
Wer nur 'nen Ramschpreis bezahlen will, kriegt auch nur 'ne Ramschumsetzung.
Ich freu mich ja schon, dass es überhaupt eine gibt, obwohl ich's schon alle Teile
für Xbox360 hab. Werd's mir wohl nochmal für PC kaufen.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 09:00
von casanoffi
Balmung hat geschrieben:Jo, beim nächsten Steam Deal mal zuschlagen. Frage mich ob sie auch mehr als 1080p an Auflösungen anbieten zwecks Downsampling, kommt bei dem Titel sicher gut.
Ist ja nicht so, als ob das Spiel nicht jetzt schon billig genug wäre
Ja, die Möglichkeit des Downsampling wäre wirklich ganz nett.
Und eine etwas bessere Kantenglättung bitte, aktuell ist das nämlich ziemlich bescheiden

Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 10:10
von Kajetan
katzenjoghurt hat geschrieben:Balmung hat geschrieben:Jo, beim nächsten Steam Deal mal zuschlagen.
Oder - total crazy - einfach mal zum Vollpreis von irrwitzigen 12,99€ kaufen.
Wer nur 'nen Ramschpreis bezahlen will, kriegt auch nur 'ne Ramschumsetzung.
Ich freu mich ja schon, dass es überhaupt eine gibt, obwohl ich's schon alle Teile
für Xbox360 hab. Werd's mir wohl nochmal für PC kaufen.
Kaufst Du dann gleich mehrere Exemplare von jedem Spiel? Weil ... 12.99 ist ein Ramschpreis, so dass man sich nach Deiner Logik ja nicht wundern darf, wenn die Umsetzung halt nur ramschig geworden ist.
Kommender Patch Auflösungen hinzufügen
Verfasst: 12.11.2014 10:46
von Oddgamer
Die Ankündigung gab's schon vor 1-2 Wochen seitens SE. Gestern wurde noch FFXIII-2 bestätigt. Soll sogar von Anfang an 1089p und 60fps liefern. Preis sieht wieder ganz gut aus.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 14:32
von unknown_18
katzenjoghurt hat geschrieben:Balmung hat geschrieben:Jo, beim nächsten Steam Deal mal zuschlagen.
Oder - total crazy - einfach mal zum Vollpreis von irrwitzigen 12,99€ kaufen.
Wer nur 'nen Ramschpreis bezahlen will, kriegt auch nur 'ne Ramschumsetzung.
Ich freu mich ja schon, dass es überhaupt eine gibt, obwohl ich's schon alle Teile
für Xbox360 hab. Werd's mir wohl nochmal für PC kaufen.
Da ich nicht mal weiß, ob ich es dann auch je spielen werde, ist das immer noch genug Geld... wenn ich in meine Steam Liste mit über 100 Spielen schaue und wie viele ich davon noch spielen müsste, wird mir schwindelig.
Außerdem spricht mich FF nicht mehr wirklich an, bereits seit FFX, ist mir daher auch nicht mehr viel Wert. Von daher ist für SE ein im Deal verkauftes Exemplar immer noch mehr Wert als ein verkauftes Exemplar weniger. ^^
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 15:08
von Phobsen
casanoffi hat geschrieben:Balmung hat geschrieben:
Ja, die Möglichkeit des Downsampling wäre wirklich ganz nett.
Und eine etwas bessere Kantenglättung bitte, aktuell ist das nämlich ziemlich bescheiden

Mein Final Fantasy XIII läuft via GeDoSaTo mit 2550x1440(4k ist auch drin, nur fängt es da manchmal leicht das Ruckeln an.
Also Downsampling ist möglich und sieht dann bei mir am 47" TV schon sehr sehr schick aus, und läuft butterweich.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 15:12
von unknown_18
Gut, GeDoSaTo ist auch noch eine Möglichkeit, gut zu wissen das es damit auch geht. Vermutlich muss dann aber wieder der Monitor mitspielen und da macht meiner kein UHD (kommt aber mit 3200x1600 doch recht hoch - 1080p Monitor). Bei DSR skaliert eben die NVidia Karte selbst.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 18:53
von katzenjoghurt
Balmung hat geschrieben:katzenjoghurt hat geschrieben:
Da ich nicht mal weiß, ob ich es dann auch je spielen werde, ist das immer noch genug Geld... wenn ich in meine Steam Liste mit über 100 Spielen schaue und wie viele ich davon noch spielen müsste, wird mir schwindelig.
Dass man auf dem PC Spiele hinterhergeschmissen kriegt und die Leute sich
dadurch wahnwitzige Backlogs aufbauen, ist nochmal ein weiteres Problem
der Plattform.
Ich lang da ja auch immer zu... mein Backlog umfasst inzwischen exakt 350 Spiele.
Hier mal eins mit und da mal eins mit. Irre.
Trotzdem kaufe ich mir die Spiele, die ich unbedingt spielen will (AC:Unity,
Dragon Age:Inquisition,...) zum Vollpreis. Anders lohnt sich das nicht für die Hersteller.
Von daher (angesichts meiner eigenen Mitnehm-Attitüde) kann ich Dein zweites
Argument verstehen.
Was ich halt doof finde: Leute, die immer nur zum Schnäppchen greifen oder außer
Multiplayerspielen alles andere saugen.
Macht halt die Plattform kaputt und die Umsetzungen dadurch immer liebloser oder
sie bleiben ganz aus.
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 19:41
von Phobsen
Balmung hat geschrieben:Gut, GeDoSaTo ist auch noch eine Möglichkeit, gut zu wissen das es damit auch geht. Vermutlich muss dann aber wieder der Monitor mitspielen und da macht meiner kein UHD (kommt aber mit 3200x1600 doch recht hoch - 1080p Monitor). Bei DSR skaliert eben die NVidia Karte selbst.
Es gibt ein extra Profil für Final Fantasy XIII, also von der Monitorseite her ist das überhaupt kein Problem.
Auch das HUD und die Schrift skalieren ordentlich mit, was bei DSR ja nicht der Fall ist.
edit:
Ach und die erste hübsche "Realistic Lighting" Preset für GeDoSaTo gibt es auch
http://www.pcgameshardware.de/Final-Fan ... l-1139503/
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 12.11.2014 21:55
von unknown_18
Ob sie mit skaliert oder nicht hängt vom Spiel ab, manche Spiele sind in der Hinsicht schlecht programmiert, da aber PS3/XBox 360 SD und 720p unterstützen, muss natürlich bei den Spielen das mitskalieren.
Ich hab mehr als genug Spiele, die wunderbar mit DSR mitskalieren.
@katzenjoghurt: keine Frage, ich kauf die Spiele, die ich unbedingt haben will, auch zum Vollpreis, allerdings muss ich zugeben, dass das in den letzten Jahren stark abgenommen hat. GTA5 für PC könnte aber wieder so eines sein, obwohl ich es mir bereits zum Release für 360 geholt habe und das immer noch neben mir liegt. ^^
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 22.01.2015 12:37
von MrLetiso
*alten Ramsch aus dem Forum grab* Wie ist denn der momentane Stand des Ports? Gerade in Beziehung auf die fps und diese unsägliche ESC-Tasten-Geschichte?
Re: Final Fantasy 13: Kommender Patch soll Grafik-Optionen u
Verfasst: 22.01.2015 13:00
von Kajetan
MrLetiso hat geschrieben:*alten Ramsch aus dem Forum grab* Wie ist denn der momentane Stand des Ports? Gerade in Beziehung auf die fps und diese unsägliche ESC-Tasten-Geschichte?
Ja. Und ja. Rein technisch hat sich der Port gemacht. Zwar kein Vergleich zu der sauberen Konvertierungsarbeit, die bei Valkyria Chronicles abgeliefert wurde, aber nicht mehr ganz so schlimm wie zum Release.